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打不死怪物的
//V175招喚獸
[ENABLE]
alloc(NoDelaySummon,256)
registersymbol(NoDelaySummon)
label(NoDelaySummon1)
label(x14)
label(x15)
label(x16)
label(x17)
NoDelaySummon:
cmp [esp+4c],009BC82F
jne 0099f498
mov [esp+4c],NoDelaySummon1
jmp 0099f498
NoDelaySummon1:
mov ecx,esi
call 007e4913
test eax,eax
jne x16
mov eax,[esi]
push 01
lea ecx,[ebp-74]
push ecx
mov ecx,esi
call dword ptr [eax+08]
cmp byte ptr [ebp-0d],00
lea eax,[ebp-74]
push eax
je x14
mov ecx,[0164e5d4]
call 007ea01b
jmp x15
x14:
mov ecx,[0164e5d0]
call 00821549
x15:
mov [ebp-20],eax
x16:
cmp [esi+0000012c],ebx
jne x17
mov eax,[esi+00000100]
cmp eax,0217e76b
je x17
cmp eax,00312616
jne 009bcdb3
x17:
mov ecx,esi
call 009a787f
jmp 009bc9fd
01619A44:
dd NoDelaySummon
[DISABLE]
01619A44:
dd 0099f498
Dealloc(NoDelaySummon)
Unregistersymbol(NoDelaySummon) |
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