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本帖最後由 pomelo6123 於 2018-8-12 23:59 編輯
我之前有發懸賞問改法應該是沒改錯才對
但改完發現一個怪現象
如果是打低等怪沒問題都正常 朗基努斯跟子彈 不會消失也有持續傷害
但如果是打比我高等的怪 都要放好幾個朗基努斯跟子彈出來 才會有傷害 而如果放不夠多的話 對怪物是完全沒傷害的
比如 我打220等怪 要放到三個朗基努特 才會正常對怪物有傷害 放一個跟兩個的時候怪物都完全不會受到傷害[0傷]
我的感覺是
他一定要放到累積傷害可以瞬間秒怪時才會對怪物造成傷害
怎麼會這樣呢 感覺蠻奇怪的 之前改夜使者手裡劍時不會這樣
就算傷害不夠只放一個也是能把怪摩死
請各位大大幫忙了
我wz部分改了以下這五個地方
15下、bodyWH、delay、noHitWhenMaxcount、v
也有看到有人說要新增什麼hitLimitEveryMob的 但我是沒新增
如果是我少改或改錯請提供我正確的改法
另外可以的話也想請各位告訴我
bodyWH、delay、noHitWhenMaxcount、v
這幾個分別是改什麼?哪個才是改無延遲?哪個是改不消失阿?
我都只是跟著改 並不知道其中意思
02/26更新
有人說要新增hitLimitEveryMob 不過我新增後變更慘了
一放就lag到爆炸馬上斷線...完全無法打怪
目前仍無法解決
第一個成功解決者設最佳解答 謝謝
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