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[CRC數據] TwMS v199.2_CRC_紅點關閉遊戲

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發表於 2017-7-6 08:46:53 |只看該作者 |倒序瀏覽
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gh148367  大大更新過後的可以使用囉,感謝^^  發表於 2017-7-6 10:29
gh148367  不好意思,請問有測試過是否能使用嗎?? 因為剛剛測試發現不會關閉遊戲@@  發表於 2017-7-6 09:53
收藏收藏0 推0 噓0


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發表於 2017-7-6 08:57:58 |只看該作者
太好了,感謝大大的分享,終於可以安心的掛了~
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發表於 2017-7-7 14:11:41 |只看該作者
我整篇複製貼上
25.call LdrShutdownProcess
說這組輸入有誤

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idonkey  CE 需要先鎖定楓之谷才可以讀到LdrShutdownProcess  發表於 2017-7-7 14:46
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發表於 2017-7-8 13:05:55 |只看該作者
本帖最後由 nerans 於 2017-7-8 13:07 編輯

代碼有問題
紅點斷線功能正常
但30min左右沒紅點
也會自己斷線
我試過4台電腦都這樣(試了快一天了)

有使用功能:CRC MISS無敵、全圖打+物落

點評

pianli  你怎確認識跟這個數據有關?這數據不太可能是斷線主因。你用了全圖打+物落,這先不使用再測試吧。  發表於 2017-7-8 13:26
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發表於 2017-7-8 14:29:25 |只看該作者
全圖打掛整天沒斷過線
我把代碼丟給我朋友也一樣會斷線
只單用紅點斷線沒試過
等等試試
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發表於 2017-7-8 22:19:27 |只看該作者
本帖最後由 caca 於 2017-7-8 22:21 編輯

可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。
  1. [enable]
  2. //v199.2 紅點關閉遊戲、攻不停、輔助不停
  3. registersymbol(Shut_Down_ME)
  4. alloc(Shut_Down_ME,512)
  5. label(Normal)
  6. label(Rtn)
  7. label(Exit_Process)
  8. registersymbol(RedDot_Set)
  9. label(RedDot_Set)

  10. Shut_Down_ME:
  11. pushad
  12. mov  eax,[02EEF0A8]
  13. test eax,eax
  14. je Normal
  15. mov eax,[eax+2C]
  16. mov ebx,[RedDot_Set]
  17. cmp eax,ebx
  18. ja  Exit_Process        //紅點關閉遊戲
  19. mov  eax,[02EE9098]
  20. test eax,eax
  21. je Normal
  22. mov [eax+00012764], 0  //攻不停
  23. mov [eax+00012774], 0  //輔助不停
  24. Normal:
  25. popad
  26. db 8B 4D 0C 0F 57 D2
  27. jmp Rtn

  28. Exit_Process:
  29. call LdrShutdownProcess
  30. jmp Normal

  31. RedDot_Set:
  32. DD 0 //紅點數設定

  33. 01D06ABF:
  34. jmp Shut_Down_ME
  35. nop
  36. Rtn:
  37. [disable]
  38. 01D06ABF:
  39. DB 8B 4D 0C 0F 57 D2
  40. unregistersymbol(Shut_Down_ME)
  41. dealloc(Shut_Down_ME)
  42. unregistersymbol(RedDot_Set)
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Happy0626  好喔 那要改的話是要怎麼改阿 想學  發表於 2017-7-14 14:51
caca  只要攻不停,如不修改數據,最簡單的方法,將紅點容許數 從0 改為3E8,地圖上大概不會同時出現1000個紅點吧  發表於 2017-7-14 12:36
Happy0626  如果只要攻不停要改哪阿  發表於 2017-7-14 01:04
idonkey  我對你的景仰,有如滔滔江水,連綿不絕,更有如黃河氾濫,一發不可收拾!  發表於 2017-7-8 23:30
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SBore + 1 我很贊同!

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發表於 2017-7-13 13:59:49 |只看該作者
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System -10 -1 無意義回文(系統自動鎖定)

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發表於 2017-7-14 20:43:06 |只看該作者
caca 發表於 2017-7-8 22:19
可稍加修改 掛上攻不停+輔助技不停
PS.
Pointer 的攻不停不會踢線吧?很久沒測試Pointer的攻不停了。 ...

問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢
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發表於 2017-7-14 21:14:35 |只看該作者
本帖最後由 caca 於 2017-7-14 21:26 編輯
fkbfn 發表於 2017-7-14 20:43 [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=2170956&ptid=527781][/url]
問個新手問題 請問要把技能設在甚麼案件上或按甚麼鑑,才能公不停呢

這跟技ˋ能設定在哪個按鍵無關。如我沒猜錯,你大概會錯意了,攻不停不是你想的會自動攻擊不停。
所謂的攻不停,以前的遊戲設計,如原地持續攻擊超過100次不移動,會開始空打(打不到怪),
不過,從v197開始,有些技能已不受100次攻擊的限制(我所知是近戰類攻擊技不受限,不知有沒有錯?)
但仍有部分技能有攻擊100次就要移動的限制,所以攻不停這數據仍有用處。
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