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出處 : https://knowlet3389.blogspot.tw/2012/10/ics.html
首先感謝洋蔥大哥四年前的教學...在這裡做更詳細的解說
首先以版上最為常用的 ICS_完全無敵 以及 ICS_人物定位SS 做介紹
(人物定位SS 為搭配全圖吸寶使用的數據 別再問了..)
======================
//TwMs 193.2_ICS_完全無敵
[Enable]
Alloc(god, 128)
god:
cmp dword ptr [esp+24], 0117D2FC
jne 00B7E286
mov dword ptr [esp+24], 01180202
jmp 00B7E286
0234D5FC:
DD god
[Disable]
0234D5FC:
DD 00B7E286
DeAlloc(god)
======================
//TwMS 193.2_ICS_人物定位SS
[Enable]
alloc(People,64)
label(BobyHook)
People:
Cmp [Esp+3C],0124EA11
jne 00B7E286
mov [esp+3C],BobyHook
jmp 00B7E286
BobyHook:
mov eax,[esi]
push edi
mov ecx,esi
call dword ptr [eax+3C]
test eax,eax
Jmp 0124EA26
0234D5FC:
DD People
[disable]
0234D5FC:
DD 00B7E286
======================
最簡單判斷ICS點是否一樣的辦法應該就是看橘色的部分了 如果一樣就會衝突
(我自己猜的啦...如果解釋錯誤再麻煩各位糾正 XD)
======================
合併後
//ICS_人物定位SS+完全無敵二合一
[Enable]
Registersymbol(CheckESP)
Alloc(CheckESP,512)
Alloc(god, 128)
Alloc(People,64)
Label(BobyHook)
CheckESP:
cmp dword ptr [esp+24], 0117D2FC
je god
Cmp [Esp+3C],0124EA11
je People
Jmp 00B7E286
god:
mov dword ptr [esp+24], 01180202
jmp 00B7E286
People:
mov [esp+3C],BobyHook
jmp 00B7E286
BobyHook:
mov eax,[esi]
push edi
mov ecx,esi
call dword ptr [eax+3C]
test eax,eax
Jmp 0124EA26
0234D5FC:
DD CheckESP
[Disable]
0234D5FC:
DD 00B7E286
======================
可以對照顏色看
藍色是需要新增或修改的地方
綠色是原屬於無敵的部分
紫色是原屬於人物定位的部分
基本上就是兩個數據放在一起 然後 排版
最後把Cmp 的部分 跟 Hook的部分 做一下小小的處理就可以了
相信對照著修改前修改後的數據看會簡單很多 有需要的嘗試看看吧
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