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錯誤) Pokemon Servers might be offline / unstable. Trying again...
(錯誤) Error: System.NullReferenceException: 並未將物件參考設定為物件的執行個體。
於 PoGo.GodWalker.Logic.Inventory.<GetPokemons>d__34.MoveNext()
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
於 PoGo.GodWalker.Logic.Inventory.<GetHighestsCp>d__22.MoveNext()
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
於 PoGo.GodWalker.Logic.Tasks.DisplayPokemonStatsTask.<Execute>d__2.MoveNext()
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
於 PoGo.GodWalker.Logic.State.InfoState.<Execute>d__0.MoveNext()
--- 先前擲回例外狀況之位置中的堆疊追蹤結尾 ---
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
於 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
於 PoGo.GodWalker.Logic.State.StateMachine.<Start>d__3.MoveNext()
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