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[分享] 奧庫島(奧庫茲魔法英雄)

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論壇元老

七夕、何處棲息

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1
發表於 2016-8-13 11:14:01 |只看該作者 |倒序瀏覽
覺得這個遊戲不錯,推薦大家去玩!好玩喔!
貼文出處:http://www.gamesmomo.com/a.asp?id=3240

遊戲一開始的第一個任務,和村長對話後,去鐵匠鋪拿上自己的第一把武器,在武器方面(其實也就是職業選擇了),分別有斧頭,劍,刀這三種。

斧頭攻擊高,但攻擊速度慢,終結招(也就是最後一下)360度範圍震開敵人並造成傷害,主動技能以跳躍發動,重擊地面造成360度範圍傷害.

劍攻擊中等,速度中等,屬於中庸武器,終結招是直線衝刺傷害面前45度範圍敵人,主動技能也是直線發動衝刺造成面前45度敵人傷害.

刀攻擊最低,但攻擊速度最快,終結招是吹飛面前180度範圍敵人,主動技能是跳躍後連續揮動武器攻擊面前180度範圍敵人,最後一下可以短距離跳躍躲閃.

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從這個技能圖可以看到,除了武器的熟練度 終結技 以及主動技能外,其他的包括負重,回血,屬性增加,狂暴,旋風123等技能,都是相同的,也就是說,在同等條件下,武器的主動技能傷害越高,對殺怪殺BOSS的優勢就越高.

因此在本人三種武器都使用過以後,向大家推薦刀作為武器首選.

遊戲中,每升一級都會有5個屬性點,遊戲過程中,怪掉下的東西裡面,也會有提升屬性的書.
STR 力量 主要影響人物的攻擊力.
AGI 敏捷 主要影響人物的防禦力,同時盾牌的格擋屬性也在這裡體現
CON 體質 主要影響人物的HP和SP
LUK 運氣 主要影響人物的爆擊(重擊)率

除了基本的每級5點屬性提升以外,還可以從遊戲中的各位置裝備,來獲得相應的提升,但好裝備可遇不可求,唯一就是希望自己的RP爆發,有很多很多石頭,有很多很多+2的裝備.

加力量的效果是明顯的,基本上再配合武器熟練度的提升,攻擊力還是很可觀的.
加敏捷的效果,幾乎就是1點4~5的防禦提升.
加體質的效果,直接提升血上限,血越多越不容易掛.
加運氣的效果就真的不怎麼樣了,平均每5點才能提升1%的爆擊......


加點的方式,個人覺得不同職業不同加點,我老表在玩這個遊戲的時候,覺得彎刀武器應該以高攻高速高爆擊來玩,也就是突出彎刀的快特點,於是他的加點就是每一級都只加力量和運氣,但這樣加,幾乎就是一命拼一命,雖然高攻高爆很爽,尤其是刀技能的6連擊,9連擊.可是被秒的感覺也是很痛苦的.

在外面的評論裡,有人說加力量和體質,防禦通過衣服和裝備來頂,爆擊出不出無所謂,只要力量高,普通攻擊都當爆擊了.這種加法我覺得還是可以的.畢竟攻和血高了,才不容易死,再配合裝備的回血和殺怪吸血,保持小強狀態,還是很好很強大的.

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最後就是小提示了,當你的等級不夠的時候,哪怕你攻擊再高,也不能越級殺死那些顯示???的怪的,所以千萬別貪心,看到地圖上顯示紅字的"注意危險"提示時,就趕緊的撤退,否則掛了,掉經驗和錢就不好了.

還有就是,有一個屬性是DROP RATE,就是掉寶率,這個是非常有用的,假如說你的裝備能出這個屬性,就一定要留著,畢竟怪掉東西越多,掉出藍寶箱的機會就多,意味著你的東西越多,錢越多,這樣才能不斷往上.

由於遊戲整體都是中文,也是多國語言,因此任務就不再詳細的介紹了.基本只要有點遊戲基礎的,我想都能玩透這個GAME了.

--------------以下內容為第一次更新添加------------------------

鑒於萬惡的卡神在此搶了俺的沙發,致使此帖今後的更新添加內容,將直接編輯主樓的帖,敬請大家留意.


昨天集合了大家的一些意見,今天更新內容如下:
1,增加詳細的合成介紹,圖文教你如何合成.
2,增加裝備屬性的介紹,讓你知道裝備屬性的用途.

--------------------合成介紹----------------------------------------------------

上圖經過本人簡單修正,已經將合成的基本介紹出來了,

合成首先要找魔女蘇珊,與她對話後有選擇,按J是買賣藥水,按K則是打開合成界面

1號2號3號位置,是放石頭,寶石同藥水的位置,裝備位是放裝備滴,所有物品都放好以後,按下開始按鈕,就會啟動合成,之後在成品位置把你已經合好的東西拿出來就完成了.一般有英語基礎的朋友,甚至可以跳過以下內容,直接去遊戲裡看合成公式幫助裡閱讀了.

---------------裝備屬性介紹以及合成翻譯,帶圖解-----------

合成用的石頭是分屬性的,綠色的是風屬性;紅色的是火屬性,黃色的是地屬性,藍色的是水屬性,而這個石頭也是分碎片 結晶和完整三個級別的.

三個同屬性的碎片,分別放在1 2 3號位置,然後按合成按鈕,可以得到一個同屬性的結晶,同道理三個同屬性結晶放在1 2 3號位置合成,可以得到一個同屬性的完整石頭. 另外當你石頭不夠的時候,可以拼人品,2個碎片合成結晶,有50%成功率,1個碎片合成結晶有25%的成功率,結晶變完整石頭也是一樣.

而最後的就是,假如說風,地,火屬性碎片各一個,就能合出一個水屬性,即:三個不同屬性的石頭,可以合出第四種上升一級的石頭,當你正好缺少某種石頭的時候,可以用這個方式.

與上面的道理相同,升級專用的祝福石,靈魂石,神聖石也是分等級的,3個低級的,可以合成1個高級的,同樣也可以拼人品,用2個石頭去賭50%幾率,用1個石頭去賭25%幾率.

這個就需要詳細一些了,是關於武器的合成屬性和公式,要特別注意的是,武器的屬性提升,是需要有基礎的,也就是說,先要有LV1的火傷害做基礎,才能用相對應的石頭提升火傷害LV2,而不能說直接提升到火傷害LV2.

武器+火碎片+火碎片+祝福寶石=火屬性傷害附加LV1 ->
火屬性傷害附加LV1武器+火結晶+火結晶+祝福寶石=火屬性傷害LV2
依此類推,LV3需要有LV2做基礎,而LV4則需要LV3的基礎,並且升LV4的時候,成功率只有50%,拼人品吧~

火屬性+火屬性=火屬性傷害 攻擊時有幾率打出火焰傷害,加強攻擊力
水屬性+水屬性=冰凍傷害 攻擊時有幾率打出冰凍,作用是減慢敵人移動
水屬性+風屬性=閃電傷害 作用是麻痺敵人,或者說卡一下怪,讓他動不了
地屬性+風屬性=毒傷害 作為彎刀人,最喜歡這個,因為上了毒以後,每秒都減敵人的血,哪怕敵人不在攻擊範圍
火屬性+地屬性=攻擊力附加(N) 本身屬性基礎上提升攻擊力,這個附加是直接增加數字,加多少算多少
火屬性+風屬性=SP恢復速度 沒怪打,站在原地,幾秒鐘以後SP會自動恢復,這個就是恢復速度
風屬性+風屬性=HP恢復速度 道理同上面的SP.
地屬性+水屬性=掉寶率 DROP RATE是好東西來的,但怎樣取捨,自己決定了
地屬性+地屬性=重擊率 除了自身的LUCK屬性外,裝備上也會有這個屬性滴~
火屬性+水屬性=攻擊力附加(%) 這個和上面的附加(N)有點區別,N是直接加數字,這個是加%,低級的時候肯定是數字好,高級後%要比直接數字多.

以上的組合只適合於武器上,後面的衣服和戒指等又不相同!

ARMOR即護甲類裝備,包括衣服,盾牌,手套,鞋子,頭盔 這個要看清楚了哦,否則合錯了屬性可別怪我!
火屬性+火屬性=SP額外獎勵 增加SP的上限
水屬性+水屬性=HP額外獎勵 增加HP的上限
水屬性+風屬性=殺怪後HP恢復 類似吸血的作用
火屬性+風屬性=殺怪後SP恢復 類似吸藍的作用
火屬性+地屬性=盾牌格擋幾率 這個只限制於有盾牌的時候 SHIELD ONLY
地屬性+風屬性=防禦力附加% 類似攻擊力附加,這個是加防禦力的%
地屬性+地屬性=防禦力附加N 同上的道理,這個是固定數值
火屬性+水屬性=魔法抗性 加魔防
風屬性+風屬性=重擊幾率 裝備上的提升爆擊率
地屬性+水屬性=掉寶率 不再解釋了.

這個則是首飾類的,包括項鏈,手鐲,戒指,腰帶

火屬性+火屬性=SP恢復速度
水屬性+水屬性=HP恢復速度
風屬性+風屬性=重擊率
火屬性+地屬性=防禦力額外獎勵
地屬性+水屬性=掉寶率
地屬性+地屬性=額外的人物負重 當你的包包東西超過你的負重,你的移動速度會慢得像蝸牛,所以調整一下吧
火屬性+水屬性=攻擊力額外獎勵

PS,所有的LV4裝備都是50%成功率,需要提醒的是那個NOTICE,失敗時有幾率裝備會消失! (外焦內嫩!)

最後,就是藥水的合成以及裝備的+1 +2了.

小紅+小紅=中紅 中紅+中紅=大紅 小紅=>中紅 25% 中紅=>大紅 25%

藍藥水的道理和方式與紅藥水一樣

同等級的紅+同等級的藍=同等級的紫 紫藥水是一起補的,而且是瞬間補滿!

而裝備的+1 +2,就完全一樣了,

普通裝備+祝福+靈魂+神聖=+1裝備+祝福+靈魂+神聖=+2裝備




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