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[GTA5 MOD] 建造自己的GTA賽事!-CommunityRaces-1.3

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建造自己的GTA賽事!-CommunityRaces-1.3
作者:Guadmaz  |  版本號:1.3  | 發佈於:2015-10-18
s5.jpg
96hl.jpg
【2015-12-26】添加安裝視頻教程
(1)【1】教你安裝地圖編輯器以及ScriptHooKV和.net

(2)【2】教你安裝XML地圖以及比賽地圖


【介紹】

這個腳本MOD可以讓你通過地圖編輯器來創建自己的比賽地圖!

在此MOD裡,我預置了監獄、賽馬場、 Alamo Goaround和建築工地四張比賽地圖。

另外,推薦使用極速AI駕駛員MOD


【使用】

控制:
1. M或者手柄的返回鍵退出比賽

2. 保存或加載比賽
所有的比賽都是從「scripts/Races」文件夾裡面讀取的。

要創建一個比賽,你首先要有地圖編輯器。
然後在地圖編輯器裡,選擇「Create Map for External Mod」,
接著創建一個「Create a Community Race」。

然後按照下面的步驟:
1. 放置一個Ped。這將是你領取任務的地方。

2. 放置一些載具。這些將是比賽的刷車點,刷出不同的車輛。

3. 放置一些標記點。這些是比賽中的檢查點,什麼樣式的標記點無所謂。千萬不要把標記點放在彎道上,要放在一段直行的路上。因為AI沒有那麼聰明,在過彎道時會經常撞不到標記點上。

4. 放置一些你自己設想的東西來裝飾賽道。這些會在比賽中刷出來。

5. 保存地圖。文件會保存在「scripts/Races/yourmap.xml」

6. 使用文本編輯器打開「yourmap.xml」,修改名字和描述「the Name and Description tags」

7. 到此,你自己的比賽地圖完成了!



【安裝】

【記得備份源文件!】

(1)你需要,以下這些如果你已經安裝了,那麼可以忽略。
a.【俠盜聯盟組】★【搬運】ScriptHookV v1.0.505.2

b.【俠盜聯盟組】★【搬運】[更新]Community Script Hook V.NET v2.4

c.Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2013 x64

d.Microsoft .NET Framework 4.5.2

(2)你需要地圖編輯器:




(3)打開「scripts」文件夾,複製「CommunityRaces.dll和NativeUI.dll」,以及「races」整個文件夾放在目錄下

注意,關於NativeUI.dll,如果你已經安裝了Map editor2.1,那麼就不要把它複製了。


(5)進入遊戲,按F7打開地圖編輯器。
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