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發表於 2016-5-31 18:24:59 |只看該作者 |倒序瀏覽
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[AWARENESS] ChampionLines_Enabled=全GANK提醒 ChampionLines_FogCheck=戰爭迷霧檢測 ChampionLines_ShowOnlyTheJungler=打野GANK提醒 ChampionLines_MaximumAlpha=最大線條透明度 ChampionLines_MinimumAlpha=最小線條透明度 TurretIndicators_BuiltInTurretIndicator=防禦塔範圍 TurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator=敵方範圍 TurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator=友方範圍 TurretIndicators_EnableBasicDistanc ...
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發表於 2016-5-31 18:25:00 |只看該作者
[AWARENESS]
ChampionLines_Enabled=全GANK提醒
ChampionLines_FogCheck=戰爭迷霧檢測
ChampionLines_ShowOnlyTheJungler=打野GANK提醒
ChampionLines_MaximumAlpha=最大線條透明度
ChampionLines_MinimumAlpha=最小線條透明度
TurretIndicators_BuiltInTurretIndicator=防禦塔範圍
TurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator=敵方範圍
TurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator=友方範圍
TurretIndicators_EnableBasicDistanceCheck=防禦塔範圍調整
TurretIndicators_DistanceSensetivity=防禦塔範圍微調
CameraView_EnableCameraViewIncrease=視距擴大
CameraView_CameraIncreaseValue=擴大數值
WardsAndTraps_ShowHiddenObjects=隱形偵測
WardsAndTraps_WardTimersText=眼位計時
WardsAndTraps_WardOwnerText=顯友方眼
WardsAndTraps_TextOverTraps=陷阱提醒
RangeCircles_ShowMyAttackRange=平A線圈
RangeCircles_ShowMySmiteRange=懲戒範圍
RangeCircles_ShowMyQRange=Q技能範圍
RangeCircles_ShowMyWRange=W技能範圍
RangeCircles_ShowMyERange=E技能範圍
RangeCircles_ShowMyRRange=R技能範圍
RangeCircles_MyRangesTransparency=線圈透明度
RangeCircles_ShowExperienceGainRange=獲取經驗範圍
RangeCircles_ShowEnemyAttackRange=敵方平A範圍
RangeCircles_ShowEnemyVisionRange=敵方視野範圍
Tracker_ShowMyExperienceBar=顯示我的經驗
Tracker_ShowEnemyExperienceBar=顯示敵人的經驗
Tracker_ShowAllyExperienceBar=顯示盟友的經驗
Tracker_TrackEnemyCooldowns=敵方技能CD
Tracker_TrackAllyCooldowns=友方技能CD


Tracker_ShowCooldownTimers=CD計時
Tracker_EnemyWaypointsTracker=走位預判
Tracker_FlashJukeTracker=監測閃現
[SURVIVAL]
AutoDodgeSpells_Enabled=自動躲避
AutoDodgeSpells_DodgeOnlyDangerousSpells=僅躲避危險技能
AutoDodgeSpells_FlashAwayFromDeadlySpells=閃現躲致命技能
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsPath=直線彈道顯示
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsProjectile=球形技能顯示
AutoStunRemover_Enabled=眩暈解控
AutoStunRemover_UseAvailableItems=使用解控道具
AutoStunRemover_UseSummonerCleanse=使用召喚師淨化技能
AutoStunRemover_UseGangplankScurvy=使用海盜船長回血
AutoDodgeSpells_AutoZhonyaShield=Auto ZhonyaShield Enabled
AutoDodgeSpells_UseZhonyaItem =Use Zhonya Item
AutoDodgeSpells_UseSivirShield =Use Sivir Shield
AutoDodgeSpells_UseNocturneShield =Use Nocturne Shield
AutoDodgeSpells_UseKayleUlti =Use Kayle Ulti
AutoDodgeSpells_UseFizzDodge =Use Fizz Dodge
AutoDodgeSpells_UseLissandraUlti =Use Lissandra Ulti
AutoDodgeSpells_UseVladimirPool =Use Vladimir Pool
AutoHealthPots_Enabled=自動啟用生命藥水
AutoHealthPots_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
AutoManaPots_Enabled=自動啟用法力藥水
AutoManaPots_MPLeftPercentage=如果法力低於%以下使用
AutoSummonerHeal_Enabled=自動啟用治療術
AutoSummonerHeal_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
[SETTINGS]
Performance_TextSize=字體大小
Performance_TextShadow=文字陰影
Performance_CirclesQuality=線圈清晰度
Performance_HpBarDamageBorder=血量邊框
CurrentTargetCircle_Enabled=目標顯示
CurrentTargetCircle_Radius=線圈大小
CurrentTargetCircle_Width=線條粗細
[CHAMPNAME]
CHAMPNAME_HarassCombo_QInHarassOrder=Q連招
CHAMPNAME_HarassCombo_QShowCastRange=Q技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_QDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消Q
CHAMPNAME_HarassCombo_QUseAABeforeCastIfInRange=自動Q消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_WInHarassOrder=W連招
CHAMPNAME_HarassCombo_WShowCastRange=W技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_WDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消W
CHAMPNAME_HarassCombo_WUseAABeforeCastIfInRange=自動W消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_EInHarassOrder=E連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_EShowCastRange=E技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_EDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消E
CHAMPNAME_HarassCombo_EUseAABeforeCastIfInRange=自動E消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_RInHarassOrder=R連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_RShowCastRange=R技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_RDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消R
CHAMPNAME_HarassCombo_RUseAABeforeCastIfInRange=自動R消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_HarassHotkey=連招按鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableHarassCombo=開啟連招
CHAMPNAME_HarassCombo_CirclesTransparency=圓圈透明度:
CHAMPNAME_HarassCombo_UseItemsInHarass=連招使用裝備技能
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionsWhileHarass=連招時補兵
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionMarker=補刀提示
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableMinionsLastHit=開啟補刀
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitHotkey=補刀鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableLaneClear=開啟清線
CHAMPNAME_HarassCombo_LaneClearHotkey=清線鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_DrawMinionsNearKill=補刀提示
[JUNGLE]
AutoSmite_Enabled=自動重擊啟用
AutoSmite_Baron=自動重擊巴龍
AutoSmite_Dragon=自動重擊小龍
AutoSmite_Blue=自動重擊藍Buff
AutoSmite_Red=自動重擊紅Buff
AutoSmite_Gromp=自動重擊啾吉
AutoSmite_Wolves=自動重擊三狼
AutoSmite_Razorbeaks=自動重擊四鳥
AutoSmite_Krugs=自動重擊石像
AutoSmite_Scuttlers=自動重擊河蟹
SmiteMarker_Enabled=啟用重擊標記
SmiteMarker_Baron=重擊標記巴龍
SmiteMarker_Dragon=重擊標記小龍
SmiteMarker_Blue=重擊標記藍爸爸
SmiteMarker_Red=重擊標記紅Buff
SmiteMarker_Gromp=重擊標記啾吉
SmiteMarker_Wolves=重擊標記三狼
SmiteMarker_Razorbeaks=重擊標記四鳥
SmiteMarker_Krugs=重擊標記石像
SmiteMarker_Scuttlers=重擊標記河蟹
JungleTimers_Enabled=啟用打野計時器
JungleTimers_Baron=巴龍計時器
JungleTimers_Dragon=小龍計時器
JungleTimers_Blue=藍Buff計時器
JungleTimers_Red=紅Buff計時器
JungleTimers_Gromp=啾吉計時器
JungleTimers_Wolves=三狼計時器
JungleTimers_Razorbeaks=四鳥計時器
JungleTimers_Krugs=石像計時器
JungleTimers_Scuttlers=河蟹計時器
[RIVEN]
RivenRangeCircles_QRangeEnabled=Draw(Q)Range
RivenRangeCircles_EQRangeEnabled=Draw(EQ)GapCloser
RivenRangeCircles_RRangeEnabled=Draw(R)Range
RivenRangeCircles_Transparency=RangeCirclesTransparency
RivenQWCombo_Enabled=Q+Q+Q+W Combo
RivenQWCombo_Hotkey=Combo Hotkey:
RivenQWCombo_InclAAInCombo=Incl. AutoAttacks in Combo
RivenQWCombo_InclItemsInCombo=Incl. Items in Combo
RivenQWCombo_InclIgniteWhenKillable=Incl. Ignite when Killable
RivenQWCombo_DrawDmgOverHpBar=Draw Damage over HpBar
RivenQWCombo_DrawTextMsgWhenKillable=Draw TextMsg when Killable



----------以上---------------------------------
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發表於 2016-5-31 18:51:14 |只看該作者
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ChampionLines_Enabled=全GANK提醒
ChampionLines_FogCheck=戰爭迷霧檢測
ChampionLines_ShowOnlyTheJungler=打野GANK提醒
ChampionLines_MaximumAlpha=最大線條透明度
ChampionLines_MinimumAlpha=最小線條透明度
TurretIndicators_BuiltInTurretIndicator=防禦塔範圍
TurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator=敵方範圍
TurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator=友方範圍
TurretIndicators_EnableBasicDistanceCheck=防禦塔範圍調整
TurretIndicators_DistanceSensetivity=防禦塔範圍微調
CameraView_EnableCameraViewIncrease=視距擴大
CameraView_CameraIncreaseValue=擴大數值
WardsAndTraps_ShowHiddenObjects=隱形偵測
WardsAndTraps_WardTimersText=眼位計時
WardsAndTraps_WardOwnerText=顯友方眼
WardsAndTraps_TextOverTraps=陷阱提醒
RangeCircles_ShowMyAttackRange=平A線圈
RangeCircles_ShowMySmiteRange=懲戒範圍
RangeCircles_ShowMyQRange=Q技能範圍
RangeCircles_ShowMyWRange=W技能範圍
RangeCircles_ShowMyERange=E技能範圍
RangeCircles_ShowMyRRange=R技能範圍
RangeCircles_MyRangesTransparency=線圈透明度
RangeCircles_ShowExperienceGainRange=獲取經驗範圍
RangeCircles_ShowEnemyAttackRange=敵方平A範圍
RangeCircles_ShowEnemyVisionRange=敵方視野範圍
Tracker_ShowMyExperienceBar=顯示我的經驗
Tracker_ShowEnemyExperienceBar=顯示敵人的經驗
Tracker_ShowAllyExperienceBar=顯示盟友的經驗
Tracker_TrackEnemyCooldowns=敵方技能CD
Tracker_TrackAllyCooldowns=友方技能CD


Tracker_ShowCooldownTimers=CD計時
Tracker_EnemyWaypointsTracker=走位預判
Tracker_FlashJukeTracker=監測閃現
[SURVIVAL]
AutoDodgeSpells_Enabled=自動躲避
AutoDodgeSpells_DodgeOnlyDangerousSpells=僅躲避危險技能
AutoDodgeSpells_FlashAwayFromDeadlySpells=閃現躲致命技能
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsPath=直線彈道顯示
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsProjectile=球形技能顯示
AutoStunRemover_Enabled=眩暈解控
AutoStunRemover_UseAvailableItems=使用解控道具
AutoStunRemover_UseSummonerCleanse=使用召喚師淨化技能
AutoStunRemover_UseGangplankScurvy=使用海盜船長回血
AutoDodgeSpells_AutoZhonyaShield=Auto ZhonyaShield Enabled
AutoDodgeSpells_UseZhonyaItem =Use Zhonya Item
AutoDodgeSpells_UseSivirShield =Use Sivir Shield
AutoDodgeSpells_UseNocturneShield =Use Nocturne Shield
AutoDodgeSpells_UseKayleUlti =Use Kayle Ulti
AutoDodgeSpells_UseFizzDodge =Use Fizz Dodge
AutoDodgeSpells_UseLissandraUlti =Use Lissandra Ulti
AutoDodgeSpells_UseVladimirPool =Use Vladimir Pool
AutoHealthPots_Enabled=自動啟用生命藥水
AutoHealthPots_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
AutoManaPots_Enabled=自動啟用法力藥水
AutoManaPots_MPLeftPercentage=如果法力低於%以下使用
AutoSummonerHeal_Enabled=自動啟用治療術
AutoSummonerHeal_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
[SETTINGS]
Performance_TextSize=字體大小
Performance_TextShadow=文字陰影
Performance_CirclesQuality=線圈清晰度
Performance_HpBarDamageBorder=血量邊框
CurrentTargetCircle_Enabled=目標顯示
CurrentTargetCircle_Radius=線圈大小
CurrentTargetCircle_Width=線條粗細
[CHAMPNAME]
CHAMPNAME_HarassCombo_QInHarassOrder=Q連招
CHAMPNAME_HarassCombo_QShowCastRange=Q技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_QDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消Q
CHAMPNAME_HarassCombo_QUseAABeforeCastIfInRange=自動Q消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_WInHarassOrder=W連招
CHAMPNAME_HarassCombo_WShowCastRange=W技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_WDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消W
CHAMPNAME_HarassCombo_WUseAABeforeCastIfInRange=自動W消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_EInHarassOrder=E連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_EShowCastRange=E技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_EDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消E
CHAMPNAME_HarassCombo_EUseAABeforeCastIfInRange=自動E消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_RInHarassOrder=R連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_RShowCastRange=R技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_RDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消R
CHAMPNAME_HarassCombo_RUseAABeforeCastIfInRange=自動R消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_HarassHotkey=連招按鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableHarassCombo=開啟連招
CHAMPNAME_HarassCombo_CirclesTransparency=圓圈透明度:
CHAMPNAME_HarassCombo_UseItemsInHarass=連招使用裝備技能
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionsWhileHarass=連招時補兵
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionMarker=補刀提示
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableMinionsLastHit=開啟補刀
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitHotkey=補刀鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableLaneClear=開啟清線
CHAMPNAME_HarassCombo_LaneClearHotkey=清線鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_DrawMinionsNearKill=補刀提示
[JUNGLE]
AutoSmite_Enabled=自動懲戒啟用
AutoSmite_Baron=自動懲戒巴隆
AutoSmite_Dragon=自動懲戒小龍
AutoSmite_Blue=自動懲戒藍Buff
AutoSmite_Red=自動懲戒紅Buff
AutoSmite_Gromp=自動懲戒啾吉
AutoSmite_Wolves=自動懲戒三狼
AutoSmite_Razorbeaks=自動懲戒四鳥
AutoSmite_Krugs=自動懲戒石像
AutoSmite_Scuttlers=自動懲戒河蟹
SmiteMarker_Enabled=啟用懲戒標記
SmiteMarker_Baron=懲戒標記巴隆
SmiteMarker_Dragon=懲戒標記小龍
SmiteMarker_Blue=懲戒標記藍爸爸
SmiteMarker_Red=懲戒標記紅Buff
SmiteMarker_Gromp=懲戒標記啾吉
SmiteMarker_Wolves=懲戒標記三狼
SmiteMarker_Razorbeaks=懲戒標記四鳥
SmiteMarker_Krugs=懲戒標記石像
SmiteMarker_Scuttlers=懲戒標記河蟹
JungleTimers_Enabled=啟用打野計時器
JungleTimers_Baron=巴隆計時器
JungleTimers_Dragon=小龍計時器
JungleTimers_Blue=藍Buff計時器
JungleTimers_Red=紅Buff計時器
JungleTimers_Gromp=啾吉計時器
JungleTimers_Wolves=三狼計時器
JungleTimers_Razorbeaks=四鳥計時器
JungleTimers_Krugs=石像計時器
JungleTimers_Scuttlers=河蟹計時器
[發帖際遇]: a1001088 與「兩姊弟」穿名牌在臉書炒新聞、裝可憐賣「布丁」,大賺 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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ChampionLines_Enabled=全GANK提醒
ChampionLines_FogCheck=戰爭迷霧檢測
ChampionLines_ShowOnlyTheJungler=打野GANK提醒
ChampionLines_MaximumAlpha=最大線條透明度
ChampionLines_MinimumAlpha=最小線條透明度
TurretIndicators_BuiltInTurretIndicator=防禦塔範圍
TurretIndicators_BasicEnemyTurretIndicator=敵方範圍
TurretIndicators_BasicAllyTurretIndicator=友方範圍
TurretIndicators_EnableBasicDistanceCheck=防禦塔範圍調整
TurretIndicators_DistanceSensetivity=防禦塔範圍微調
CameraView_EnableCameraViewIncrease=視距擴大
CameraView_CameraIncreaseValue=擴大數值
WardsAndTraps_ShowHiddenObjects=隱形偵測
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WardsAndTraps_WardOwnerText=顯友方眼
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RangeCircles_ShowMyERange=E技能範圍
RangeCircles_ShowMyRRange=R技能範圍
RangeCircles_MyRangesTransparency=線圈透明度
RangeCircles_ShowExperienceGainRange=獲取經驗範圍
RangeCircles_ShowEnemyAttackRange=敵方平A範圍
RangeCircles_ShowEnemyVisionRange=敵方視野範圍
Tracker_ShowMyExperienceBar=顯示我的經驗
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Tracker_ShowAllyExperienceBar=顯示盟友的經驗
Tracker_TrackEnemyCooldowns=敵方技能CD
Tracker_TrackAllyCooldowns=友方技能CD


Tracker_ShowCooldownTimers=CD計時
Tracker_EnemyWaypointsTracker=走位預判
Tracker_FlashJukeTracker=監測閃現
[SURVIVAL]
AutoDodgeSpells_Enabled=自動躲避
AutoDodgeSpells_DodgeOnlyDangerousSpells=僅躲避危險技能
AutoDodgeSpells_FlashAwayFromDeadlySpells=閃現躲致命技能
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsPath=直線彈道顯示
AutoDodgeSpells_DrawSkillshotsProjectile=球形技能顯示
AutoStunRemover_Enabled=眩暈解控
AutoStunRemover_UseAvailableItems=使用解控道具
AutoStunRemover_UseSummonerCleanse=使用召喚師淨化技能
AutoStunRemover_UseGangplankScurvy=使用海盜船長回血
AutoDodgeSpells_AutoZhonyaShield=Auto ZhonyaShield Enabled
AutoDodgeSpells_UseZhonyaItem =Use Zhonya Item
AutoDodgeSpells_UseSivirShield =Use Sivir Shield
AutoDodgeSpells_UseNocturneShield =Use Nocturne Shield
AutoDodgeSpells_UseKayleUlti =Use Kayle Ulti
AutoDodgeSpells_UseFizzDodge =Use Fizz Dodge
AutoDodgeSpells_UseLissandraUlti =Use Lissandra Ulti
AutoDodgeSpells_UseVladimirPool =Use Vladimir Pool
AutoHealthPots_Enabled=自動啟用生命藥水
AutoHealthPots_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
AutoManaPots_Enabled=自動啟用法力藥水
AutoManaPots_MPLeftPercentage=如果法力低於%以下使用
AutoSummonerHeal_Enabled=自動啟用治療術
AutoSummonerHeal_HPLeftPercentage=如果生命低於%使用
[SETTINGS]
Performance_TextSize=字體大小
Performance_TextShadow=文字陰影
Performance_CirclesQuality=線圈清晰度
Performance_HpBarDamageBorder=血量邊框
CurrentTargetCircle_Enabled=目標顯示
CurrentTargetCircle_Radius=線圈大小
CurrentTargetCircle_Width=線條粗細
[CHAMPNAME]
CHAMPNAME_HarassCombo_QInHarassOrder=Q連招
CHAMPNAME_HarassCombo_QShowCastRange=Q技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_QDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消Q
CHAMPNAME_HarassCombo_QUseAABeforeCastIfInRange=自動Q消耗
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CHAMPNAME_HarassCombo_WShowCastRange=W技能範圍
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CHAMPNAME_HarassCombo_WUseAABeforeCastIfInRange=自動W消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_EInHarassOrder=E連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_EShowCastRange=E技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_EDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消E
CHAMPNAME_HarassCombo_EUseAABeforeCastIfInRange=自動E消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_RInHarassOrder=R連擊
CHAMPNAME_HarassCombo_RShowCastRange=R技能範圍
CHAMPNAME_HarassCombo_RDontContinueIfOutOfRange=超出範圍取消R
CHAMPNAME_HarassCombo_RUseAABeforeCastIfInRange=自動R消耗
CHAMPNAME_HarassCombo_HarassHotkey=連招按鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableHarassCombo=開啟連招
CHAMPNAME_HarassCombo_CirclesTransparency=圓圈透明度:
CHAMPNAME_HarassCombo_UseItemsInHarass=連招使用裝備技能
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionsWhileHarass=連招時補兵
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitMinionMarker=補刀提示
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableMinionsLastHit=開啟補刀
CHAMPNAME_HarassCombo_LastHitHotkey=補刀鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_EnableLaneClear=開啟清線
CHAMPNAME_HarassCombo_LaneClearHotkey=清線鍵:
CHAMPNAME_HarassCombo_DrawMinionsNearKill=補刀提示
[JUNGLE]
AutoSmite_Enabled=自動重擊啟用
AutoSmite_Baron=自動重擊巴龍
AutoSmite_Dragon=自動重擊小龍
AutoSmite_Blue=自動重擊藍Buff
AutoSmite_Red=自動重擊紅Buff
AutoSmite_Gromp=自動重擊啾吉
AutoSmite_Wolves=自動重擊三狼
AutoSmite_Razorbeaks=自動重擊四鳥
AutoSmite_Krugs=自動重擊石像
AutoSmite_Scuttlers=自動重擊河蟹
SmiteMarker_Enabled=啟用重擊標記
SmiteMarker_Baron=重擊標記巴龍
SmiteMarker_Dragon=重擊標記小龍
SmiteMarker_Blue=重擊標記藍爸爸
SmiteMarker_Red=重擊標記紅Buff
SmiteMarker_Gromp=重擊標記啾吉
SmiteMarker_Wolves=重擊標記三狼
SmiteMarker_Razorbeaks=重擊標記四鳥
SmiteMarker_Krugs=重擊標記石像
SmiteMarker_Scuttlers=重擊標記河蟹
JungleTimers_Enabled=啟用打野計時器
JungleTimers_Baron=巴龍計時器
JungleTimers_Dragon=小龍計時器
JungleTimers_Blue=藍Buff計時器
JungleTimers_Red=紅Buff計時器
JungleTimers_Gromp=啾吉計時器
JungleTimers_Wolves=三狼計時器
JungleTimers_Razorbeaks=四鳥計時器
JungleTimers_Krugs=石像計時器
JungleTimers_Scuttlers=河蟹計時器
[RIVEN]
RivenRangeCircles_QRangeEnabled=Draw(Q)Range
RivenRangeCircles_EQRangeEnabled=Draw(EQ)GapCloser
RivenRangeCircles_RRangeEnabled=Draw(R)Range
RivenRangeCircles_Transparency=RangeCirclesTransparency
RivenQWCombo_Enabled=Q+Q+Q+W Combo
RivenQWCombo_Hotkey=Combo Hotkey:
RivenQWCombo_InclAAInCombo=Incl. AutoAttacks in Combo
RivenQWCombo_InclItemsInCombo=Incl. Items in Combo
RivenQWCombo_InclIgniteWhenKillable=Incl. Ignite when Killable
RivenQWCombo_DrawDmgOverHpBar=Draw Damage over HpBar
RivenQWCombo_DrawTextMsgWhenKillable=Draw TextMsg when Killable
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