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[GTA5 MOD] 100多蘭博基尼專屬座駕 超多飛機坦克裝甲MOD 自制DLC汽車包 長期更新各種超炫酷跑車DLC

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發表於 2016-4-20 12:38:42 |只看該作者 |倒序瀏覽
部分mod截圖----------
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PS:要是遊戲出現錯誤或者不能進入遊戲,可以考慮用老外的資料包搭配國產的“update.rpf”檔(使用原版的“update.rpf”檔,盜版遊戲會進不去,提示按鍵出錯)+R組破解補丁進行遊戲~~
選別的啟動遊戲可能會導致遊戲升級官方檔就不能玩了!!!更新中·····························滿大街都會見到真實車輛,而且能完全改裝!!!會越來越多的!!!我對遊戲的修改要求是不影響主線支線,隨機等等基本要求,而且真車mod必須要像原版一樣可以完全改裝,轉速表要正常,不然外形再好看,卻不能改裝 ,一改裝貼圖錯誤,那就對不起原版,有什麼意義,我的真車會越來越多,都會做到一鍵完全改裝,轉速表正常,手握方向盤正常,謝謝支持!請仔細看帖子,好多問題都可以解決的!!!!網盤我不能控制,出錯我也無奈!!!爲了遊戲更好玩!
爲了遊戲更好玩。


下載:
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下面是自己製作車包的教程

自製DLC汽車包,讓所有你喜歡的車都能加入到你的遊戲中。不修改任何原遊戲檔,安全、不報錯、隨意刪除或者添加、
所需要的工具 OpenIV  跟一定的電腦操作基礎
第一步,下載樓主做好的DLC附件包 將檔複製到 遊戲根目錄的 update\x64\dlcpacks 裡面

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上圖為第一步配圖

第二部,用 OpenIV 打開 update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\vehicles.rpf  
會看到很多文件
這些就是汽車模型跟貼圖檔 下面我對檔進行說明一下
汽車主要由3到4個檔組成 yft 模型檔 跟 ytd 貼圖檔
我們就拿動漫的痛車來做例子進行講解
首先把你下載下來的痛車貼圖檔改名為kading (這個名字你可以隨意 只要跟後面的對應即可)
然後我們要去原有的遊戲檔裡面提取痛車模型檔 跟貼圖文件
OpenIV 打開 update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\xmas2vehicles.rpf
裡面的 jester2.yft      jester2_hi.yft 這2個檔就是痛車的模型檔
先把他拖到你電腦裡面
然後返回到 之前 update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\x64\levels\gta5\vehicles\vehicles.rpf
把剛才的2個檔拖進去 並且改名為 kading 並且把你下載的痛車貼圖檔也拖進來

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這樣第二部模型提取跟改名已經完成了  現在看第三部 資料部分。
汽車包主要由幾個重要的資料檔案來組成
用 OpenIV 打開  update\x64\dlcpacks\DLC\dlc.rpf\common\data
contentunlocks.meta  索引檔(無需修改)
dlctext.meta (未知檔 無需修改)
carvariations.meta  也是跟汽車改裝有關的(需修改)
handling.meta  (汽車資料檔案 需修改)
carcols.meta  汽車改裝相關檔 (隨意 不改裝可不修改)


首先我們看 carvariations.meta 文件。
去 update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\common\data\carvariations.meta 文件
提取原有的痛車資料  用記事本 或者 Notepad++ (推薦使用後面這個 編輯代碼方便)打開 carvariations.meta 文件
搜索痛車ID  jester2  將突破框出來的這段代碼複製到DLC裡面對應的 carvariations.meta 文件
並且將 ID  jester2 改成 kading (這個名字是之前提取模型的時候起的  你們可以隨意改 但是名字要對應就可以)

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接下來看 handling.meta 文件
同樣的道理 去原有的裡面提取資料代碼  路徑參考上面的 打開 handling.meta 文件
搜索痛車ID  jester2  將代碼複製到DLC裡面對應的 handling.meta 文件
並且將載具名稱  jester2 改成 kading

0925465cncpee705bm7bzp






然後還有一個很重要的汽車資料檔案要修改
去原有的目錄提取  update\x64\dlcpacks\mpchristmas2\dlc.rpf\common\data\levels\gta5\vehicles.meta 文件
搜索痛車ID  jester2  將代碼複製到DLC裡面對應的 vehicles.meta 文件
並且將載具名稱  jester2 改成 kading

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這樣基本上一輛車已經添加完了
然後把刷車代碼添加到內置修改器即可刷出來了
下面看內置修改器添加刷車代碼的教程
下載並且安裝內置修改器繁體中文版
打開遊戲根目錄的 NativeTrainerConfig.xml 文件  
搜索  超級跑車 在下面添加 <button text="你的汽車名字" action="SpawnVehicle KADING" />  
說明:汽車名字需要是繁體 後面的這個KADING就是對應的汽車名 具體看下圖

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你們也可以參考樓主的代碼 自己做一個自訂功能表

這樣所有的修改意見完成了 進遊戲調處內置修改器 重新載入XML設定檔
然後選載具 就可以刷出 上面添加的痛車了哦
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