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[分享] 新仙境傳說(RO) 【轉貼】「優化」之打怪 AI (2014/08/01 更新)

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發表於 2014-11-30 19:19:30 |只看該作者 |倒序瀏覽
優化的有~
1.魔物在不可到達的地方略過不打(新功能)
2.魔物超過設定距離略過不打(新功能)
3.轉角遇到魔物和有拌腳石 不會卡住(修正)
4.遠距離攻擊職業 不會卡住[待測試](修正)
5.正在走向目標魔物,但途中有另一魔物先攻擊到您,就會轉換攻擊目標(修正)

以下要修改源碼~
請注意: 以下修改涉及主程式修改,
稍有不慎恐會造成 Openkore 無法執行,若無把握請勿嘗試,
建議修改前先備份該相關檔案,以備不時之需


開啟檔案 src\AI\Attack.pm

=====修改(1)=====
原程式碼
  1. } elsif (
  2.         $config{attackCheckLOS} && $args->{attackMethod}{distance} > 2
  3.         && (($config{attackCanSnipe} && !checkLineSnipable($realMyPos, $realMonsterPos))
  4.         || (!$config{attackCanSnipe} && $realMonsterDist <= $args->{attackMethod}{maxDistance} && !checkLineWalkable($realMyPos, $realMonsterPos, 1)))
  5. ) {
複製代碼
修改成
  1. } elsif (
  2.         $config{attackCheckLOS} && $realMonsterDist > 1
  3.         && (($config{attackCanSnipe} && !checkLineSnipable($realMyPos, $realMonsterPos))
  4.         || (!$config{attackCanSnipe} && $realMonsterDist <= $args->{attackMethod}{maxDistance} && !checkLineWalkable($realMyPos, $realMonsterPos, 0)))
  5. ) {
複製代碼
修改 02 ,05 行~
=====修改(1-1)===== PUN_DI 大大 && 11225s 大大提供
原程式碼
  1. my @stand = calcRectArea2($realMonsterPos->{x}, $realMonsterPos->{y},
  2.                           $args->{attackMethod}{distance},
複製代碼
修改成
  1. my @stand = calcRectArea2($realMonsterPos->{x}, $realMonsterPos->{y},
  2.                           int($args->{attackMethod}{maxDistance}),
複製代碼
將 {distance} 修改成 {maxDistance} 並 小數點無條件捨去

=====修改(2)=====
原程式碼
  1. if (
  2.     (($config{attackCanSnipe} && checkLineSnipable($spot, $realMonsterPos))
  3.         || checkLineWalkable($spot, $realMonsterPos))
  4.         && $field->isWalkable($spot->{x}, $spot->{y})
  5.         && ($realMyPos->{x} != $spot->{x} && $realMyPos->{y} != $spot->{y})
  6.         && (!$master || round(distance($spot, $masterPos)) <= $config{followDistanceMax})
  7. ) {
複製代碼
修改成
  1. if ( $field->isWalkable($spot->{x}, $spot->{y})
  2.         && ($realMyPos->{x} != $spot->{x} && $realMyPos->{y} != $spot->{y})
  3.         && round(distance($spot, $realMonsterPos)) <= $args->{attackMethod}{maxDistance}
  4.         && (!$master || round(distance($spot, $masterPos)) <= $config{followDistanceMax})
  5.         && (($config{attackCanSnipe} && checkLineSnipable($spot, $realMonsterPos))
  6.         || checkLineWalkable($spot, $realMonsterPos, 0))
  7. ) {
複製代碼
修改 01 - 06 行~


03 行增加計算迴避座標要在最大攻擊範圍內~ 避免陷入無限迴圈

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[發帖際遇]: KMT 搭「雲豹勘災」不但引發民怨,還花費油資 9 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2014-12-1 14:33:11 |只看該作者
guvyctxtxucysidkxtxjvjcgxhclbkvlnpblcrxeztxkb
[發帖際遇]: q6813639 欲向「咬蚊子」購買機關槍,卻不慎購買到「Togi」,花費 10 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2014-12-2 01:57:09 |只看該作者
太讚啦 ~~~  感恩=ˇ=
[發帖際遇]: 一個袋子砸在了 godboy720 頭上,godboy720 賺了 3 楓幣. 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2015-1-29 13:28:04 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
[發帖際遇]: 0989990583 在論壇發帖時沒有注意,被小偷偷去了 6 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2015-2-5 11:20:00 |只看該作者
最近想回鍋 謝謝大大
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發表於 2015-4-18 16:42:41 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
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發表於 2015-5-5 11:20:58 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
[發帖際遇]: x824682469 在網咖通宵,花了 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2015-8-6 22:40:20 |只看該作者
室友玩跟著玩
就是要開掛XD
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發表於 2015-8-6 22:41:39 |只看該作者
RO就是世界上嘴最屌的線上遊戲!!!!
[發帖際遇]: 0458 撿到錢卻私吞,被路人檢舉懲罰 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2015-8-12 17:03:02 |只看該作者
感謝大大無私低分享~

現在RO的生態和我退出之前已經差很多了

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發表於 2015-10-4 15:27:26 |只看該作者
我收下嚕~~感謝
[發帖際遇]: 林少宇 被甲甲肛,而賺到 1 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2016-5-11 07:28:24 |只看該作者
感謝分享
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[發帖際遇]: sa1597 與「兩姊弟」穿名牌在臉書炒新聞、裝可憐賣「布丁」,大賺 1 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2016-6-15 23:12:54 |只看該作者
src\AI\Attack.pm<-----這是在哪裡?
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