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說明有點長, 見下方
沒測每個功能, 可能會有些bug
承襲W大的修改, 總開關在老位置
使用前建議自己改一份SingleCat.txt放到/sdcard/下 (叫Single是因為用了就變單機遊戲XD)
不然就要用難用的預設開關字串
覺得開關太多也可以把部分定義改成同個名字, 就能簡單開多個效果
有些功能是能無視總開關仍可生效的, 目前有SkipTalk, StatusMul, GodView, HighDefence, 因為比較無關緊要或方便性
定義開關檔內文:
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# 開啟時預設效果:
# 不算死亡, 異常狀態, 陷阱, 當作怪已全死, 寶相自動開
# 過關不提示追隨好友
# 開啟時不可隨機協力 (其實都封了好像也沒差)
# 去除煩人的領禮物對話框
# 以下可選, 格式為A=B,
# A表示效果名稱, 不要改
# B表示開啟的代號, 出現在問候內容(comment)裡即表示開啟 (改名字旁邊的按鈕)
# 預設代號有點蠢就是希望用之前改一下, 大家的都不一樣才不會被看出來 (有差嗎)
# 以預設為範例, 若問候內容為: 還要再快2點, 醒醒吧你沒有妹妹, Iam$#99
# 則表示立刻通關且掉落物品99倍, 且若為神速關卡, 基本隨機時間+2分鐘+-隨機10秒
# 全數值10倍, 攻速3倍
Strong=教練我想打
# 穿牆, 跑速相對5倍
NoWall=GhostInMyPants
# 立刻通關, 關卡內掉落武器物品金錢魂建築都會包含, 有時間倒數的會有隨機基本時間 (可能會不到S), 是塔關則到最高層
QuickClear=醒醒吧你沒有
# 跳過劇情對話
SkipTalk=bj4
# 俯瞰視角
GodView=YouCanNotPass
# 非人形怪立刻死 (為什麼不處理人形, 因為是特例, 懶得弄, 反正不常看到)
MonsterDie=TheRestIsSilence
# 數值加成比例, 代號後面可接數字, 點人物狀態會看到算完的效果
StatusMul=ToBeOrNotToBe
# 掉落物品倍數, 代號後面可接數字, 上限100
ItemMul=Iam$# 隨機較多金錢
MoreGold=ShowMeTheMoney
# 隨機較多魂
MoreSoul=做好做滿
# 神速關卡時間不夠, comment後面可接數字, 單位為增加多少分鐘
TimeLevel=還要再快
# 一進地圖所有敵人直接出現
PopEnemy=彈出來了
# 切換人物時殺光當前出現的怪
SwitchKiller=大哥是對的
# 防禦50倍
HighDefence=AtField
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