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本帖最後由 ktr809hyk 於 2014-10-17 10:14 編輯
發出點東西讓大家研究研究吧 , 鎖血的block就在下面啦
V721
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上一版數據
- IL_0010: /* 16 | */ ldc.i4.0
- IL_0011: /* 0A | */ stloc.0
- IL_0012: /* 03 | */ ldarg.1
- IL_0013: /* 04 | */ ldarg.2
- IL_0014: /* 28 | (06)004053 */ call float32 SkillInstance::AlterPlayerHPEvent(float32,
- //4 block bool)
- IL_0019: /* 0B | */ stloc.1
- IL_001a: /* 07 | */ ldloc.1
- IL_001b: /* 10 | 01 */ starg.s magnitude
- IL_001d: /* 03 | */ ldarg.1
- IL_001e: /* 22 | 00000000 */ ldc.r4 0.0
- IL_0023: /* 44 | 75000000 */ blt.un IL_009d
複製代碼
上一版的 16 -> 0 就可以鎖血了,那新版呢 ~
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