- UID
- 15433
- 帖子
- 261
- 主題
- 8
- 精華
- 0
- 積分
- 54
- 楓幣
- 8924
- 威望
- 22
- 存款
- 0
- 贊助金額
- 0
- 推廣
- 0
- GP
- 43
- 閱讀權限
- 10
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 639 小時
- 註冊時間
- 2012-10-17
- 最後登入
- 2019-4-18
|
本帖最後由 caca 於 2015-12-15 01:13 編輯
可能較多人會疑惑,CE在打勾數據後,按Play之前就要關閉(否則會被偵測),
那要如何進入遊戲後再打勾起用這個動態數據?
方法有好多種,製作外掛的大大們當然有辦法注入這個動態數據,
但如只用CE也沒問題,最笨的方法,createThread,偵測進到遊戲後,
用
mov [位址], Aob
mov [位址+4], Aob
mov [位址+8], Aob
.....
就可完成注入,或者 用HotKey數據,在遊戲內再按個熱鍵,
同樣方式去注入。
當然,如果會調用API的,就直接調用API寫入就可以。
有人認為沒效果,或是會斷,不是數據的問題,是您注入的有問題。
有位 xxx9638527410 不知是何方高手,可能自己不會用吧,居然點評這是"違規文章"
莫名其妙。
還有,如果您在使用CE,即使打勾數據後隨即關閉在按Play,但進入遊戲之後還是會出現大叔。
目前冰楓論壇提供的CE,大概都被列入黑名單偵測了。網路上搜尋找找其他版本吧,可以找到的。
或是下載CE源碼自己編譯一個也可以。為何不提供一個可用的CE呢?見光死。
我猜想,伺服器目前都會收集可疑程式的Hash碼,一加入名單就GG。所以,自己編譯的用較久吧,
被偵測了就再重新編譯。
目前網路上還是可以找到一堆可用的,多花點心思就可找到,或是去找一個遠古時代的nimo注入器也可以。
|
|