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發表於 2014-8-8 19:54:55 |只看該作者 |倒序瀏覽

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「英雄聯盟裡,正義隨著雙翼降臨。」

看這篇文章之前,邊聽這首歌邊看吧!


以下附上人權
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我是從鑽五開始接觸凱爾的,所以以上的場都是鑽石以上的場。
--------------------------------
目錄(可以善用Ctrl+F)
  • 技能介紹
  • 符文天賦
  • 基本裝備
  • 裝備分析
  • 凱爾的優點和缺點
  • 對線角色和技巧

----------------------------------------------------
技能介紹

ac4e09f3b5376e389b8b0bf5d1d9f567.jpg   末日審判 (熱鍵:Q)
造成 60/110/160/210/260
(+0.6魔法攻擊)(+1.0 額外物理攻擊)魔法傷害
並降低 35/40/45/50/55% 跑速,持續 3 秒。
此技能擊中目標時,會附加一層聖焰效果。
消耗:70/75/80/85/90 魔力
冷卻:8 秒
指定技能不會丟歪,緩速好用。

eb7bb64082524ccc86461c8a85da79f2.jpg   神聖祝福 (熱鍵:W)
祝福一名友方英雄,增加目標 18/21/24/27/30% 跑速

持續 3 秒,並治癒目標 60/105/150/195/240(+0.35 魔法攻擊)生命。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷卻:15 秒
補血加跑速, 容錯率大增。讓你初期對線走位失誤吃技能時可以補血。

a5e5b23d00b829d03cce95f75f5a491f.jpg   正義之怒 (熱鍵:E)
凱爾普攻距離增加 400(變為 525),持續 10 秒。

期間內的普攻附加 20/30/40/50/60(+0.2 魔法攻擊)魔法傷害。
目標鄰近敵方受到 20/25/30/35/40(+0.2 魔法攻擊)(+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 物理攻擊)魔法傷害。
消耗:45 魔力
冷卻:16 秒
讓凱爾普攻距離變長 這邊把他想像成遠戰英雄就好了 範圍AP傷害 洗兵。

82f795589bd66e83dedb28ace0166002.jpg   神聖庇護 (熱鍵:R)
凱爾使友方英雄沐浴在一道聖光之中,該目標在 2/2.5/3 秒內免疫所有傷害。
消耗:0 魔力
冷卻:90/75/60 秒
數一數二OP的大技,可以攻擊的小金人,但會被控制技能影響。

8d1d93f1faac3f8565bb52d2cf39e63d.jpg   聖焰(被動)
凱爾攻擊敵方英雄時,該目標減少
3% 物理防禦與魔法防禦,
持續 5 秒。此效果最多疊加 5 次。
因為這個技能,而讓颶風箭成為凱爾的主流裝備之一。
----------------------------------------------------
符文天賦選擇 (5/22更新) 074cfa7383267f75eea90f370a2ba8be.jpg
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7035119afc482abc20535698120c5f48.jpg

符文通常我固定使用上面那套,
比較偏向於穩農打團型,打團需要走位技術。
下面那套是給剛接觸凱爾的人使用,生存力比較高。
我基本上在鑽五場以下或是打不過線上對手還是會使用,
因為跑線支援比較快來回補位。

7/1號新增

第三套是抄陸服第一天使 - 吾名米粒
這套很適合我,打後期團戰,雖然前期傷害不高,但是後期生存力及傷害很可觀。
雙穿後期傷害>AP 生命>護甲 前期護甲強 中後期就換成長生命強
藍色穿插三個成長-CD = 5% 天賦5% =10%+
那什20%=30% 後期常駐藍精煉就可以達到40%

鞋子可以出攻速鞋.法穿鞋
缺點就是中期若不將藍精煉常駐容易因為E CD而輸了團戰
常駐的話就影響自己大裝出來的速度 這套有利有弊 取自個人
這套前期較為弱勢 沒有物防會被小兵尻歪

第一套符文解析
紅色攻速x9
黃色護甲x9
藍色成長魔攻x9
大顆固定APx3      
前期揮人痛,跟人換血基本上不會輸,中期是最強時期,缺點後期大家都滿裝會弱一些。
第二套符文解析
紅色攻速x9
黃色護甲x9
藍色成長魔攻x9
大顆固定APx1
大顆跑速x2
沿用了第一套的基礎,唯一更動的就是大顆的兩顆跑速,增加前中期的跑線.支援能力,
後期的跑速則可以讓自己走位更順暢,缺點同上,後期較為弱勢。
---------------------------------------------------------------------------------

天賦Q&A
Q:有玩家問為何不點冥想?    2d9d38302ebd2a75b99c39d3b6b1f550.jpg
其實冥想是很好的三點投資!因為點三點冥想現賺180元
相當於一個仙女護符對於覺得缺魔的玩家也是不錯的選擇!
只是我個人喜歡追求極限輸出,把那三點點數拿去點攻速獲得最大輸出。

Q:為何點4點減cd?    8ad9a897a4fbf5da775f692d5014cef5.jpg
是因為湊齊40%-cd 不然會變成38.5%-cd
  • 注意一點 暴露弱點和危險遊戲必點 (下面的沒有點是因為我認為5%-CD和2%增傷可以幫助你贏線)當前版本最強天賦
<<絕對絕對不要投資軍閥 因為完全就是廢點數>>    6ee79c92346568aec35e56d50b594b31.jpg

點滿三點 增加 5% 額外物理攻擊
額外物理攻擊的計算公式是
  • 買了很多+物理攻擊的道具才會發揮效果在你沒有買任何+物理攻擊的裝備時完全無用
  如果你凱爾買六把嗜血者點這個我不反對....



卡特神文章 請使用Ctrl+F跳到肆.天賦篇查看危險遊戲和暴露弱點的必要性

----------------------------------------------------
基本裝備

          f622e843616b33679f36b3bf7fbfa293.jpg 885a8c7e81f0d6e363b7255cd1c14708.jpg a6e4e58e5e667fd59151b6a126e39dc8.jpg
第一次回家
   dff4cac8dad6f0d5e95e6ac65d943d8e.jpg 有錢的話補上 ba4f0cf421e76720c807056893ac9f6c.jpg 7434733ab509bc997d54c99d28c8656a.jpg

第一件大裝
請直接衝 >> d19c813a80cb87fe09b3c7e3b1bba40c.jpg (★★★)凱爾相性最合的裝備 ,鞋子固定 >> 5402063b7d1bce0a5ec25f1ec88d1cac.jpg
接下來我會考慮以下這些裝備   (後面會個別講解)


51a686dbb80a7bf3534e8856636ff694.jpg ae8ae1ced4c846497e9631e17215e8be.jpg cce33abbe61291b91e6ec103d099a979.jpg d313d6c344347520bece670f902053b3.jpg b4c5d7aa6f9fdb295fb67ace8a309a4e.jpg 536625344019fc4a0b4fc93e4213e533.jpg c9cee77bb7fc311852b3b35c7ceed9b1.jpg b2492c7a73f77f134fb5081a21cabf48.jpg 540adc3fad0f1c1ff963e0d623bf7aac.jpg 30c2a664dcc973f4f9546c04c7b0de75.jpg 8a9523cc4f84f5e1001abc15017a38b7.jpg e59f54926ef3effa11a34e451fa466a4.jpg
6/6新增滿裝第一件納什或深淵後(如第一件出深淵就補上納什)

三種選擇:颶風 死帽 巫妖。
再來慢慢補上這三件,理想滿裝其實有蠻多種。
目前想到-CD鞋子 颶風 死帽 巫妖 納什 法穿棒-CD鞋子 大面具 法穿 巫妖 颶風 納什法穿鞋 冥火 巫妖 死帽 颶風 納什   沒有按照出裝順序 其實也沒有什麼理想滿裝 就是需要什麼出什麼。


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裝備迷思


很多人對-cd鞋有疑惑,但不是天天過年天天有藍吃。
在你逆風的時候用仰賴藍buff就能擁有40%-cd。
對於攻速鞋和法穿鞋,偶爾會出。
不過因為 個人常常因為沒注意到e的時間而變成進戰衝上去A人家臉所以我都出-cd


還有一點就是出攻速鞋法穿鞋的壞處,就是你e開完以後會有2秒空窗期。
20%納什 + 5%天賦 = 25%-cd,但是要30%-cd才能夠無空窗
(除非你每次回家都要 ,喝250藍精煉拖自己大裝)

注意: 兩秒空窗期可能讓你lose一場團戰,除非你有自信一次e就打完團
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裝備分析



51a686dbb80a7bf3534e8856636ff694.jpg 巫妖        (★★★)
這一件裝備 我只能說 太強了

兩秒給你一次小爆發 一些些ap 還有kayle最需要的跑速
幾乎每場必出 *通常放在2~3件出
第二件出的情形通常是在小團頻繁或是覺得接下來要開一連串的小團才會出,
不然考慮前面先上死帽來撐高ap。


ae8ae1ced4c846497e9631e17215e8be.jpg 颶風        (★★★★)
出這件裝備前只要考慮幾件事情就可以出了,
對方的陣行是否常緊靠在一起。
自己被打爆 必須仰賴隊友輸出。
搭配嘉文大技有奇效!

cce33abbe61291b91e6ec103d099a979.jpg 死帽        (★★★)
這件裝備強!,但是相對造價不便宜
全遊戲最高的ap裝備 買了這件裝備就等於多了補血量和跑速
通常放在第二件出 配合新符文

d313d6c344347520bece670f902053b3.jpg 冥火        (★★★)
如果你對手是草人之類的脆皮角色然後他又很煩很肥。
不用懷疑!買下這個!冥火Q+A他就死了!

b4c5d7aa6f9fdb295fb67ace8a309a4e.jpg 大面具        (★★★)
在對方腦稱血量的時候,
出這個效益比其他裝備都大。

對於這件裝備我只有在對方有2~3個血量超過2500的人才會出,不然效益太低,這件裝備砍後排無感。

c9cee77bb7fc311852b3b35c7ceed9b1.jpg 疊書        (★★)
在認為對方都是菜的時候就出
還有一種情形,全隊逆風只有你小有肥度,可以尾到一些頭或助攻,這件裝備可以逆轉。
高風險高回報的裝備 三思而後行

b2492c7a73f77f134fb5081a21cabf48.jpg 女妖        (★★)
我只有在對方是LB這種仰賴技能先手的角色我才會出。
可以有效地打亂對方的節奏,另外生命和魔防也是考慮的其中之一。
———————————————————
d9d04542bd63ba8999d23706c7374abd.jpg
水星        ()
很少出, 通常是對方有拉姆斯的時候。中期用頭巾就好

30c2a664dcc973f4f9546c04c7b0de75.jpg 深淵        (★★★★)
通常是隊上太多AP,可以相輔相成
但凱爾通常叫隊友出,更適合凱爾的裝備太多了,這個會卡裝
6/1新增
很多觀眾問我 : 前期遇到安妮LB這種高爆發的怎麼應對??
第一 符文將成長魔攻換成固定魔防
第二 如果不想打侵略就把固定護甲換成成長生命
第三 第一件捨棄那什直接衝深淵
第一是減輕對線壓力 前期不會被QW一套就半血
第二是這一版本的成長生命很OP,你如果不打侵略就不需要護甲
第三深淵雖然輸出不會比納什高,可是提供了45魔防讓你不會被秒殺
還有機會套大技反打


8a9523cc4f84f5e1001abc15017a38b7.jpg GA(復活甲)    (★★★)
神物!只是要看對方的角色出

e59f54926ef3effa11a34e451fa466a4.jpg 沙漏(小金人)  (★★)
只要你會記得按就可以出
不是很喜歡這件裝備 但是素質還算不錯
----------------------------------------------------
9988758b311fcf4fe553d4c5c51c36d5.jpg
髒杯        (
)
關於這件裝備我真的覺得很垃圾
  • 凱爾只要有藍就不需要這個裝備
  • -CD有用? 別傻了 納什也是20%
  • 你花2600買一件沒有輸出的裝備只會讓你在中期會戰醬油,然後被滾雪球到後期 ,多320讓你得到凱爾專屬武器不好嗎? 12
缺魔可以點冥想前期花880就拖慢自己出大裝的速度
中期對方一個大裝,你只有小聖杯、針刺劍、as鞋子絕對打不過對方!

魔防這方面,如果怕死符文藍色改成固定魔防或是成長魔防都是很好的選擇!
鞋子到後期可以賣掉換成其他鞋子(如果依然40%-CD的話((記得把藍精煉-10算進去
建議是法穿鞋,如果喜歡揮刀可以換攻速鞋
6/5觀念釐清篇 鬼索&智慧末刃

b2d519a7a3a65539af7b031a317f2e84.jpg 這件裝備乍看之下給了很多屬性,但是實際沒有你想像中的實用。
一、
他的被動需要疊加,要打8下才能發揮到100%的作用。
對面如果是秒殺或是硬cc的角色ex:狼人、vi的話。你連揮都不用揮就死了。
二、
揮八刀後的32%攻速 + 50%以下的20%攻速=52%
颶風箭直接給你穩定70%攻速,還不用冒險去疊。
三、
10%普攻吸血,你ad不高時沒有太大的作用。
10%的技能吸血,其實你出個死帽,送你高跑速、高傷害(搭配巫妖效益更高)
還有w的補血量,補一次就抵掉你揮好幾刀了。

1c45112cc4c18e6ed4524df22f547962.jpg 這件裝備對凱爾效益很低,被動的固定魔傷就不用想了。
那什的固定15傷害+ 15%魔攻 比智慧默刃好太多了。
如果你說有魔防,那你為何不出深淵(前期)或是女妖orGA(後期)
攻速一樣有颶風箭可以選擇 ,深淵方面還送你AP、靈氣 ,輸出上就差很多。

武力全開釐清
85ab39298731a5f2f29a5b65dd7119be.jpg   雖然一樣是可以疊加,不過我認為你單體輸出強大不如讓四個人都多那1%傷害更好!
----------------------------------------------------
凱爾的優點與缺點


優點
  •   操作好上手
  •   英雄價格便宜
  •   容錯率高
  •   有洗兵能力  
  •   指定招不用怕Q丟歪
  •   (總和就是適合剛接觸中路的玩家玩)
缺點
  •   體質差( 被當前熱門中路counter,ex: 勒布朗、星朵拉)
  •   攻擊方式單調,容易被抓出節奏反打
  •   仰賴基本功(走位技巧、各種抖動)
本身skin太醜,沒傳說510造型外型太糟糕,沒有神play不能帥給妹子看

----------------------------------------------------
對線角色和技巧


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  ()
看到就輾過去就對了! 完全COUNTER ! (不要跟我說哪裡)
走位要清楚他W的距離,被黏到有機會死。
他丟你大技要冷靜 看是佯攻還是真的一波

沒腦袋的劫你就用沒腦袋的方式解他。
他大丟了,笑完了人出現了就直接丟R在臉上。
他就會哭哭找上路問說能不能換線。



有腦袋的劫會利用影子,抓空隙讓你無法a到他,並且造成輸出。
要記住他影子的地方和一個重點,用a點地板。

會被劫打爆的凱爾一定是自己本身
1.走A太差    2.不熟記對方cd時間   3.不清楚對方技能施放範圍   還有被大到就慌


3ab7b27a665d0ff19effd9ce82024f35.jpg 阿璃 (★★)

三發指向技能,一個飛來飛去耍寶,只要會躲招完全不用怕她。
他如果空e,那一段時間就可以兇她,他體質跟你差不多脆。
Q+普公他就差不多該回家了,打團不用刻意去抓他,會追到失智。

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火人 (★★)
不太好打, 不過基本上跟ahri一樣的打法。閃過Q就能兇,他的r很好檔、很忌諱2v2,體質比ahri 好一些。
a499b9e2709758079aa3314723349a6b.jpg 卡特蓮娜 (★★)
對線期是輾著他打,只是打小團和大團時真的要很注意。

容錯率很低,因為她E+W+R兩秒內你就死了。
要在這兩秒內開好大技 解法二就是GA or 女妖快點出來
46c4cafcbd4ffb157e86c6d3b8f878b8.jpg 拉克斯 (★★)

好打!但是很怕jg,配合jg他會很強,線上兩個cc技。
護盾也常讓人血量誤判 ,謹慎為上!
4ec38a7a7e89c06fcd81343d2beade4e.jpg 球女 (★★)
打球女就把自己想像成球女,他走到哪個位置你會想丟Q+W。
預測好故意走到那個位置然後馬上閃走,藉此消耗它的魔力。
他空W或E用掉後 ,一樣可以兇她打團你會很痛苦
735ddacaac298169117ece906e93e163.jpg
逆命 (★★)~(★★)
會玩的逆命和不會玩的一眼就看的出來
不會玩的盡量兇,會玩的你眼位絕對要做齊
被他滾雪球很容易就lose game。
他在線上丟藍牌或紅牌可以上去兇。
ef772ca35825f491b59b5649cf11e1f2.jpg 阿卡莉 ()
看到這隻就要偷笑了,根本是屌打。
煙霧丟過就把他兇回家 ,一等直接zone out他。
到六等別理他直接去上下滾雪球。
你六等前把它壓報,你手上有針刺劍or惡魔法典。
他只有一本小書+多蘭系列之類的,你會打輸我也沒辦法..

如果真的被壓制,會玩的阿卡莉會Q,然後過個幾秒Q轉好R+A+Q+E+A來觸發最高傷害。
只要閃過這爆發他絕對打不過你。我不是沒有跟阿卡莉對過線

我打爆過目前鑽一專精阿卡莉的玩家
ed2623545bb0d8a52156f856674c810e.jpg 冰鳥  (★★)
不好打,建議農上六等去上下滾雪球。
他大技很counter你,限制走位讓你無法追人砍。
被Q到就等著溫泉。
652c97b9dd0df2a102540c688db8577f.jpg 黛安娜()
跟阿卡利打法相似,1等zone out到6等。
上六等只有一次機會可以被Q中。
被Q+R一次你就等著回家了,一樣上下滾雪球。
66a6ab9e74e3d25f7de0bdedb4772a4b.jpg 酒桶(★★)
躺著打,這胖子輸出已經沒有以前的強大了。
根本對凱爾沒有威脅。
*除了統神這個GOD
045785926262d0be64e385020b3da0cd.jpg 魔甘娜(★★)
這個也不太好打,他的魔盾蠻counter你。
不能跟她農,一樣上下滾雪球。
他打團大團控一樣強勢,逼塔就站在隊友後面就對了。
a87e05262c816755bd79e563a5eeadbb.jpg 勒布朗(★★)
目前當紅中路,看到可以考慮三件事情
1.右上角叉叉 2.硬打 3.換lIne


選擇2,記得他上六,W丟出來的瞬間你就要有反應了。
看當下情形判定是佯攻還是真的上一波。
機會只有一次,上一波你絕對死。
被騙大覺等等也是死,前面兩等Q+W你就2/3沒了。
他敢上前Q+W,你就追著他砍。絕對要追著他砍,這樣才會平。
給他無傷換血他等等mp回好直接在送你一套你就躺了。
一等盡量兇,兇到她失智。這樣他二等Q+W你才有機會贏。
32cc573accf767f173b03dfde87895ef.jpg 星朵拉(★★)
兩種星朵拉,一種是二,一種是神。
是二就是拿e去吃冰,拿e去吃冰你就把他兇到他便智障。
他體質也是數一數二差,是神你就可以準備換line了,超級難打。
不要跟我說他開R你也可以開R。會玩的QER一套在你暈眩的時間就接完了

死人怎麼丟無敵?
上面的星朵拉和下面的星朵拉,有三個差別:
一個是會騙技能,一個是會扣技能。
還有一個是風箏走位的技巧,

會玩的不會接一套,而是慢慢消耗。
如果你失智,大技被騙掉,下一次被暈到你就100%回家泡溫泉了。
還有在線上除非要快速洗兵,不然會在線上把暈眩用掉的絕對就是笨蛋。
會玩的會清楚你Q的距離,不會傻傻的給你Q。
反而利用她Q比你Q遠的距離慢慢消耗你血量。
最後在一波擊殺滾雪球到後期。
83b6a552979d6ee6240056bcfcdc4584.jpg 奈德麗()
你可以屌打的,打不過是你走位太差。
他上六前jg很少會有意願來gank。
不用怕她,上六也是很好風箏的。
dc8d7ca43e88a26159f5d9eb4f7ba912.jpg 希格斯(★★)
有走位基本上它算是55波。
不過他保命能力蠻好的,
所以我基本上會考慮跑線滾上下雪球。
fea443301917f20120e3151f4c30e8d8.jpg
犽宿 (★★)

和星朵拉一樣 吃技術。
不會玩的犽宿根本不用開Q就可以把它打垮。
會玩的犽宿要打贏就需要技術,
因為技能組來說 犽宿>凱爾。
因為你主要輸出的Q會被擋掉,不要只看Q表面的傷害,
還要算到緩速到可以A的傷害,你Q被擋掉少掉不只是Q的傷害還有多砍他幾秒的時間。
想打贏就必須閃過Q3,被Q3到接R就等著套大技然後保佑對方JG不要DIVE。
對線小技巧
一等盡量兇,二等以後靠在遠程小兵旁邊
原因 一等他只有E或是Q 通常點Q
所以不用怕她近身 就算他貼上來打你妳一樣退到遠程小兵旁邊 你會發現你換血會換贏他
因為前期小兵OP
*現在很多人都帶成長生命而忽略小兵的傷害
Q不要輕易繳掉 Q繳掉你這幾秒就等著被近身兇到死 前期可以丟個幾發Q測試他會不會玩
不會玩盡量兇 會玩就要扣Q騙她風牆
很多人完凱爾習慣A到馬上接Q (這是正常接技) 所以他可能故意給你A然後丟風牆擋掉上你一波 所以要改變打法 不能每次都丟 要有時候丟有時不丟 讓他抓不到節奏
*犽宿被動盾牌可以藉著砍小兵觸發
8499c2af2ecc479d9b6d15e85770fe31.jpg
斯溫 (★★)
前期主要閃過W的綁,沒有閃過容易被GANK。
斯溫前期傷害不算低 容易血量評斷錯誤
*2等通常點W,因為他一等通常直接上Q緩速+傷害的,你不點W前面會被換太兇,
紅水用光你線上主導權就沒有了

d0561df17274908708002d650deccb3b.jpg
珈蘿 (★★)~(★★)
其實很少對到,同斯溫 2等通常點W,除非他常常綁不到你。
一等直接上去ZONE OUT他 ! 沒有種子他傷害不高。
*他丟綁的時候會有延遲動作,如果有閃現且有把握殺他,可以直接閃現躲過綁直接Q+A他追著打。
他缺點就是沒有位移仰賴綁來保命。

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蛇女 (★★)
只能靠神走位來解決,1等如果被換太多血,我直接2點W。
如果換血換贏或是沒輸沒贏就點Q,通常等到他魔量半條以下我才會主動上前換血。
大決施放時間很重要,他大的時候如果沒大到就等著被接技死。
*如果對自己走位沒有自信可以先上鞋子或是水星鞋 減少容錯率

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潘森 (★★)
我覺得55波、46波,前期路霸。被動擋普攻A,會玩的用三盾流,可以讓血量誤判。
不喜歡主動上前換,因為如果沒有追著打不賺。
*換血技巧 換血他丟你一個矛以後要算CD時間快要丟第二個矛馬上收手 這樣你才能換贏
*上六後眼錢不用省,被他滾到雪球整團崩,寧願多花75也不要LOSE GAME。

6/6號新增
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安妮
(★★)
基本上打這個小女孩很吃反應,大決是重點,能擋掉越多招你就贏定了。
安妮CD時間不短,可以趁他在線上拿W洗兵或Q尾兵的時候偷A。
一開始先用進戰尾兵,他往前走要Q你在開E追著他打。
要算CD時間,Q快轉好就收手,跟潘森很類似。
他身上有白色圈圈的時候就安安穩穩的吃
兵,或是有三層的時候就打保守。不然被他反接一套會死。
大決這個要看個人的實戰經驗判斷對方哪時候會丟大,擋掉大決凱爾基本上很難輸。
因為通常暈會搭配著大決,如果前面送掉頭,建議第一件改出深淵,以防被越滾越大。
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馬爾札哈
(★★)
不常遇到但是蠻麻煩的。搭配VI這種有CC又高傷害的,中期會很頭痛。
六等前他無法對你造成威脅,盡量兇他。
如果六等前沒打出明顯優勢,又沒有魔防,建議先上深淵以防被秒。
打團他R誰就給誰大,除非對方有人很針對你。不然把它大決傷害擋掉他輸出會少很多。

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卡薩丁(★★)
中期很麻煩,前六等可以壓。他如果Q你你就別Q他,她護頓跟你Q傷害差不多。
等下一波就可以真正對她造成傷害,上了六等之後就改農兵支援,線上換血換不贏。
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飛斯
()~(★★)
可分為兩類:1.這海鮮真他X的難打! 2.這海鮮真他X的好吃~
爆發有夠高容易誤判傷害,很多人以為主要要閃過大決傷害,不過其實真正痛的是他的E。
最好的情況下
是把ER傷害都用無敵吃掉真的不行至少要把R或是QE吃掉對線就揮爆他。
E點2,六等前可以霸凌他,他如果敢上要看他傷害進退。
有時候傷害會太誇張*覺得難打或是怕死可以先上深淵。
崔斯塔娜
(★★)
前期一等勇敢地跟他A,他只有E傷害不會很高。
二等就退些,放她推線 *不要站在小兵旁邊*
建議先上深淵,六等爆發太高,一定要拿R換R。
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塔隆 ()
55波 三等爆發強 打不過
要熟悉她W範圍比較好打,上六小心些。
她通常出1337+鞋子就會去跑線了,可以跟著他跑,只是小心埋伏。
配合JG擊殺很強,建議可以前中期可以塞個探索者避免被滾雪球。
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齊勒斯()~()
我最近一直瘋狂玩的角色,優缺點很明顯。
優點 :手長 自帶2CC 持續輸出 遠距離收頭 裝備成形 EWQ輸出可觀
缺點 :很怕多重突進或是指定CC Ex : 狼人 Vi  嘉文 阿卡莉
基本上頂多互農,除非他很菜,把e用掉,那就儘管兇她,因為沒有E她其實蠻好殺的。
跑線打歪她隊友比較實在,因為她其實機動性蠻差的,大決其實也蠻好閃。
常常被暈到就出水星,前期多叫JG來GANK,真的很脆皮。


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個人對凱爾的觀念以及見解


正所謂易大師所說的
我的劍 , 就是你的劍。
那麼~我們家JG的野區就是我的野區
我們家的JG沒有藍 只有紅
第一個藍給JG是我可憐他
吃完一波冰就該去洗四鬼
吃完四鬼回線上在洗一波冰
家裡沒四鬼了怎麼辦 ?
沒關係 還有對面的四鬼

選擇跑線支援?或是當個快樂的農夫?
中路最忌諱不跑線又不農兵。所以不是跑線支援弄爆其他路,不然就是農到天荒地老 這樣。
  凱爾沒有藍就很垃圾
還有我看到對方的人有藍BUFF仇恨值會提升200%

5/13新增
刷三狼四鬼基本上我只會使用E跟W 除非有藍的情況下我才會丟Q打
不然魔力消耗很快。除非兵線被推太快,我才會用Q快速收掉回線上收兵。

(當然你有帶回魔或點冥想就可以開Q打 損血比較少)


還有我認為三大裝的凱爾是最強的時期
盡量快點結束遊戲 (納什.死帽.巫妖)
一等點E ,二等看你一等有沒有被削血太多,
太多就點W補。沒有的話就點。

然後主Q副E 被壓制會考慮QE互點 最後一樣Q先滿在來E


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到此結束 謝謝你有耐心地看到最後。
第一次發攻略文,有什麼建議可以說出來ˊˇˋ
有什麼問題都可以問!
留言在下方或是到實況台的聊天室問都可以哦 !!
還有很多可能我沒想到的,我會在實況台講。










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