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[分享] S4 強權暴君 斯溫

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發表於 2014-7-21 05:27:47 |只看該作者 |倒序瀏覽
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技能介紹 R>E>W>Q
1819e4c507a685e7430609d07ed5b1fa.jpg 衰老
斯溫施放他的烏鴉攻擊敵人,在接下來的 3 秒內,對目標每秒造成 25/40/55/70/85(+0.3 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 20/25/30/35/40% 跑速。


  • 消耗:60/70/80/90/100 魔力
  • 冷卻:8 秒
  • 射程:625
這個 Q 技能 在前期完全在塔下尾兵很好用
只要Q 出去就會馬上有傷害
Q技能的用處在尾刀身上
他的緩速跟人對點的時候 對手不會站在給你Q 3秒
這時候他會退 你就可以點爆他
他加成不高 我會最後點 
其實最強的地方就是可以來限制走位
因為給你緩速到,他走位就難很多了

9dc2401b85c147294643f53d9d1d8920.jpg 影之爪
斯溫標記目標區域,短暫延遲後冒出巨爪抓住敵人,造成 80/120/160/200/240(+0.7 魔法攻擊)點魔法傷害,並束縛 2 秒。


  • 消耗:80/90/100/110/120 魔力
  • 冷卻:18/16/14/12/10 秒
  • 射程:900
W  是斯溫最強的地方 900射程 
最重要的是點高會-CD時間
最好的地方就在清兵快 因為現在的人說斯溫清兵慢  
W 用到出神入化 你就算是一個神斯溫
只要W 中 你就可以接他一套來秒殺他
我看現在的人全是主E 副Q 這斯溫 輸出不夠高 還清兵很慢 
因為你在塔下清兵的時候 對邊mid 可能在gank 路/清野怪
你和我說Q 技能給W 技能強嗎
Q 3 秒加成 誰會食你3 秒
W 只要中了 傷害高很多
W 很容易拿來開戰 因為900射程  ( 只要 中 了 ,可以馬上開戰 )
W在會戰 等他們ap/ad 輸出的時候 放他 穩中
對線W 很小放 因為魔力問題
前期對邊沒血 你覺得可以一套 就w 先手 很好中 
因為你先E+Q+A 點然 之後W 對邊會閃現 閃開
W 先手 可以先打出W 的傷害
因為W 是斯溫的神技啊 所以我要特別說明如何更準
正常你放W 是不可能中的 所以別浪費你的魔來開
你要對邊中你W 你只好限制他的走位  (請看影片) 請打開字幕





f085afaac7b25460599ba3cc55152469.jpg 痛苦拷問
斯溫折磨他的目標 4 秒,造成 75/115/155/195/235(+0.8 魔法攻擊)點魔法傷害。期間內,斯溫增加 8/11/14/17/20% 對目標造成的傷害。


  • 消耗:65/70/75/80/85 魔力
  • 冷卻:10 秒
  • 射程:625
E 技能是他的主要輸出E的增傷 比較加強你所有的技能的傷害
就能點然都加強
E 技能加上冥火 會很op 爆發超高
E 技能 x20%  冥火x20%  全技能 加高了40%
對線E 技能 我會E+A+A壓線
A 多了給小兵打 會很傷 ,還很容易漏兵
當有了冥火 你R>E>冥火>Q>W 一套傷害時間為4秒
只要不是坦克 你一套是可以直接秒殺的


703df759ca3b5ecd3ca9c224c81c9099.jpg 群鴉盛宴
啟動:斯溫化身為烏鴉型態,每秒最多釋放出 3 隻烏鴉,對周圍敵人造成 50/70/90(+0.2 魔法攻擊)點魔法傷害。

同時斯溫會回復 75% 對敵方英雄造成傷害的生命,若目標為小兵則回復 25% 傷害的生命。

若維持群鴉盛宴的狀態,魔力消耗每秒增加 5/6/7 點。


  • 消耗:25 魔力
  • 冷卻:8 秒

R 是斯溫最重要的技能 吸血回復 是我爰斯溫原因
現在的人 會戰沒金人 開住R 以為神坦 沖出去 打
然後呢? 一套給秒殺 說自己幫坦傷害很多
很多人都誤以為只要撐高血量再來個振奮斯溫就是神坦
你這樣完全不坦不輸出 換一隻安妮秒掉一隻還好
最小要把金人做出來 然後在把魔攻 提高上去
因為斯溫沒有護盾也沒有減傷技,完全是靠吸血在撐
R 的控魔 很重要 現在的人玩斯溫沒籃 好像玩不下去
其實不會,R 開 3 波左右就要關,cd 好了   先開
1.對線 給poke 的時候 你有籃  別省R
2. w 完後  然後 開R  就可以清一波兵
                                                             會戰方面
你在沒金人的時候 要先打最近的 , 不然抓對邊ap/ad 自己還沒放招 有可能先秒殺
在出到金人的時候 你會戰會很強  第top/jg 開戰之後 w ap/ad   然後接他一套 跟他走 在50% 血 就可以金人了
然後秒不了 不要緊 隊友會幫你收尾 , 金人出來之後血 的夠了 放多一套 技能, 然後會戰就勝
如果給抓到 不要關大招 最小開到沒籃 不然死了還有魔力會很不值得的
接下來幾波的烏鴉能帶走敵人,否則追著普攻打,等招的CD結束後再繼續開一套,別浪費R的魔

                                                                技能方面
只要你W 和R 用 得好 就是一個強的斯溫 因為W 和R 是斯溫最重要的   然後加上適合裝備就合格了

                                                    裝備方面
我一開始會出多籃2水    因為我跑速都很夠   , 3 個大跑速 符文 ,6 等之前太怕gank
如果對邊是ad英雄 可以起手不甲5水  回家直上金人
只要JG 沒gank 斯溫 對線很小會輸 , 只要一gank 斯溫  就很容易死
6 等前 有眼就插 不用錢   如果兵線給押 可以call JG    來gank 他  如果你兵線 推了過去 怕給gank 死
你要call jg 去反野 因為對邊mid 在塔下收兵 ,你可以做很多事 , 反對邊JG 野
我第一次回城 會出一個860+紅水晶   為什麼不是催化神石呢  因為催化神石給你的是200 血+300 魔力
860+紅水晶 是 40 魔攻 150 血, 你控籃 好 一定給催化神石好 出催化神石是可以 等級提高 會 回血回籃   
看個人啦  第一件 就是要時光  如果對邊ap 爆發高 好像安妮 洒桶 怕一套給秒殺 可以時光出來前後+720/400
在金人之後可以弄成深淵  我第3 件先會出法穿鞋/水星鞋 因為沒金人和有金人的斯溫完全不同
我時光+1鞋草鞋 就夠 之後 我就看多小錢 有1600 就先出1600 , 如果沒有 就先1160 把
做到金人之後, 會有一個720 把, 看情況 如果JG/Top 是魔攻 可以先做深淵  然後 有雙防了 下一件一定是冥火
為什麼是冥火 不是死帽 呢   因為我有說過E 技能 加冥火 爆發很高  你秒掉一隻好過死帽連一隻都秒不了
最後一件就是死帽啦  只要你ap 高 e 技能 加上冥火 爆發很高  ap高 大招回血自然多了
1.如果我的JG/top 是ap 我的路光>金人>法穿/水星鞋>深淵>冥火>死帽>
2.如果我的JG/top 是正常的物攻 我會把深淵換成振奮
3.如果 打的mid 是ad 可以第一件金人  然後第2件冥火, 對邊全是ad 英雄我之後會直接死帽冰川護甲最後來
不然都是時光路線    如果你全隊 隊友 坦克很夠 你可以 第一件冥火>金人>深淵>死帽>振奮/冰川護甲
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有1.2.3 可以看到什麼時候出什麼



                                                                   符文方面
只有2 套   第一套是打ad 專用 還有一套打ap 專用 可以在對線比較好打

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如果要問 為什麼我打ap 要2 個跑速 不是3 個 因為魔攻夠 我殺人比較好殺 小5 點跑速 不會太大
                                                                 天
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為什麼我要點物攻? 因為e 技能 加成物攻傷害  加5%  cd 沒什麼用,   把他換來攻速 尾兵 比較好
我沒點籃buff? 為什麼? 因為時光斯溫真心不太要籃buff 把他換來紅水的時間  前期對線好很多
食了會馬上回20 生命 在對線好打多了.

我對上 難打的英雄會食兵出到金人 打會戰
能押就一定要押 押的同時 一定要有眼 ,
不然死幾次就會爆炸 ,我1等會換血 2 等e+q+A 換
3 等 w 先手  e+q+a點然+a  殺不了就慢慢到6
中期開始食籃 然後 可以換一次血 之後開大 回滿
他只有60% 左右 就可以一套
你知道他有閃現
你w 最後先放 就R+E+Q+A 點然
他不閃就會死 閃現你閃現一個w 就殺到人頭
出到金人之後我先會打大型會戰
第2 個 進場 然後W ad/ap 接一套 看好時機金人 出來
追ad/ap 殺   冥火之後   我會開R  W  ap/ad/     E+Q 點然
因為 E+Q   冥火 可以連招很快 先E+冥火+Q 比較難按
一套完 正常死把 ,一樣 60% 金人,   正常會戰打勝  就可以GG

只要不對上冰鳥  拉克思  炸彈人 LB  火人 別的控場的英雄 其他都很好打  

[發帖際遇]: max1631351 撿到錢卻私吞,被路人檢舉懲罰 8 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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