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發表於 2014-7-16 17:31:33
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轉帖自巴哈姆特
今天要實驗的是~角色的"回復" 這個數值~對 HC 、 補血技能、回復藥的影響
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順便實驗~角色的補血技能等級提高是否增加補血量
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來整理一下各位最愛的結論吧~(極懶人請看紅字)
1、HC 1顆補血效果大約是角色的25%回復力 (50回復就只補個13)
2、回復藥~回復公式推論為600基礎值+角色恢復
強回復藥~回復公式推論為1000基礎值+角色恢復
祝福之光~回復公式推論為600基礎值+角色恢復(全體)
3、直接補血的技能補血量公式也跟回復藥一樣是基準值+角色恢復力 (基準值多寡就是看技能等級了 LV1:小梅 700 LV7:小梅 1000 )
4、持續恢復的補血技能回復量跟回復力有微小的正相關(10%的回復力)
實驗圖片區
首先~關於吃到HC 補血量這一點。 請各位看下面這2張圖片
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可以看出來一顆HC~大約回復25%的回復力的血量
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接下來~回復藥請看下面這3張圖片~
這邊我用數據跟各位講解一下
從圖片中相減得到 魏斯恢復2239血量、 轟獸恢復1298 血量、法爾瑪恢復1503血量
(1581回復力) (726回復力) (921回復力)
個人推測~回復藥的效果公式可能為600+(回復力)
祝福之光
大約全體回復600基準值+個人恢復力的補血量
接下來是回復技能~由於我沒有大樹、炎鳥,所以分別用小梅、花枝來替代
小梅的回合~
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小梅這裏我就覺得是有一個基準值在加上角色的回覆力=補量
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小小梅的回合
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花枝的回合
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可以看到~巨像回復ˋ浮動是317~495 、而魏斯的浮動是473~639
回復力還是有影響~但是沒有很大
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