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轉帖自巴哈姆特
本次主角 12聖的戰神
SBB包含了傷害、回合補&回合增加BB
一隻可以頂兩隻來測試
絕對不是因為我手邊剛好只有他是SBB1喔
----------------------------回合補篇--------------------------------
測試隊員為回復只有1的銀箱 取最低回復值
SBB1
SBB10
| 回復量 | 平均 | SBB1 | 1662 | 1524 | 1503 | 1510 | 1549.75 | SBB10 | 1815 | 1859 | 1843 | 1846 | 1840.75 |
以上是我在練BB途中各測好幾次取出來的數據
回合補SBB10大概多了20%的補量
------------------------------BB回復篇-------------------------------
測試的方法為戰神施放SBB後的下一回合
冰塔放BB後全體防禦兩回合 看BB總量
SBB1
SBB10
其實這張是SBB5的時候測的
SBB10的忘了拍照 絕對不是偷懶什麼的
不過實測結果很可惜的是 SBB等級跟BB增加的量無關
7/2 新增龍剎騎SBB1&SBB10差距
SBB1
SBB10
-------------------------------------------------------------------------------
懶人包
回合補SBB10約提升20%補量
每回合BB回復是定值 不隨等級提升
至於攻擊/防禦系的BUFF嘛.....
手邊只有蓮釜 跟冰塔
但是要升上六星
又要從BB1練到BB10 再從SBB1練到SBB10
可能會花很長一段時間
不過藉由以上測試可以知道SBB等級不只是影響傷害或是BB條長度
所以冰塔SBB1~SBB10防禦加成量不同也是有可能的
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