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[分享] [魔靈召喚]三星風屬魔靈-魔法弓手 介紹(覺醒後名稱:阿德拉)

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發表於 2014-7-16 17:22:24 |只看該作者 |倒序瀏覽
轉帖自巴哈姆特
今次的主角是
覺醒前:
641dc7257d04e116f85af0094ef9d980.jpg

覺醒後:
ed6ea6c369013c64470727d7d7371e21.jpg

作為今期神祕地下城的官方活動
前期能穩定入手的3星魔靈
很多新手都會去打一支

入手方法:
1.3-5星召喚
2.碎片合成
06df504aaab93e47ea9716bca26c5df5.jpg

只剩2天多了@@
還未入手的玩家
要把握機會了

技能介紹:
9b41c057de7db232b6b077fc5b9ec81d.jpg

魔法弓手的普通攻擊

0fb228b331744f3edba932a1ae243254.jpg

攻速帶來的攻擊力增加
挺高的說

2fb0481a73e88deaed0ac2649876e626.jpg

被動技(不用升級 太捧了)
附注:這個15%沒有顯示在魔靈信息
但是是確實存在的哦

e01697c574b686f9c7f3160343843f01.jpg

隊長技
覺醒後習得
在加攻擊力的隊長技中
這己經第2高
第一的是四星的九尾

定位:
隊長
強力單體輸出
先手秒殺

整體評價:
先來個題外話
起始三星的魔靈不算太難獲得
不過三星魔靈是最多的
這代表你需要獲得指定的三星魔靈
實際上有一定的難道
所以有些時候實在讓人糾結要不要
餵他們吃惡魔怪(四星或以上吃惡魔怪可是毫無疑慮)
所以如果你已經決定了以魔法弓手作你的主力
不妨多刷幾支
不然以後會後悔的說

回正題
如果給魔法弓手打分的話
她大概只值60分
原因是
缺乏突出性
比單體技能輸出
二星小惡魔更為暴力
論隊長技
也是排在第二
總的來說
可取代性太高

優點
吃攻速是優點…
先手必勝…大概

缺點
1技吃重攻擊力
而且自身沒有減益技能
需要其他魔靈配合
2技吃重攻速
2項技能不太搭配

另外
真的很軟

符文建議:
2*刀刃+4*猛攻
332f269188740d9bba7a72a4babdc4eb.jpg

攻擊型魔靈最常用的一套
特色是穩定的輸出
但是失去2技的爆發力

2*刀刃+4*迅速
610fdb1715052e522bacf71718239000.jpg

先手一發一支的玩法
把輸出完全寄托在1發2技身上
在pvp中頗強
相對來說是一個十分刺激的玩法

最佳拍擋
風屬格理芬 起始星數為3星
2項技能都能有效提升魔法弓手的輸出
657a37aa52c8b0754bd27fd4cb0470e1.jpg

dbf3af25d8f5b7c7cdddf15f3520dd6c.jpg

這裡有一個描述錯誤
實際效果是提升攻速+增加攻擊條



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