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高單體傷害外加近戰中獨一無二的施毒能力,逍遙犠牲了血量以及防禦方面的能力。因此在一對多的戰鬥當中,如果逍遙的閃避力不足的話,運氣不好很容易就陷入苦戰。所以在培育方面,玩家必須依自己的喜好,從二種截然不同類型裡,去選擇一個路線來進行。
攻擊相關屬性上,逍遙同樣建議以攻擊,命中,暴擊等順序來進行強化。雖然擁有極高的暴擊,但基本攻擊傷害的表現不如御劍,先天命中方面的表現,也沒有好到不需要強化的程度。再加上暴傷會隨著基本攻擊力而提升,所以提升攻擊力以及命中,反而比提升暴擊還要有更明顯的成效。基本攻擊以及命中提升到一定程度之後,強化暴擊才能獲得實質上的成效,這也是為什麼暴擊力會放在後面的緣故。
防禦相關的屬性,同樣以閃避,氣血以及防禦等順序來進行強化。因為逍遙先天閃避就很高,所以先行強化閃避,可以取得比較好的成效,然後再針對會影響續戰以及存活率的氣血來進行補強。
▲大部份的攻擊技能都會額外附加毒屬性傷害,所以前期集中強化基本攻擊以及薄弱的命中,才能真正有效的提升戰力。 |
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