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[哈拉] PG丧尸危机探索活体体验《饥饿旅馆》生存挑战之旅

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發表於 1 小時前 |只看該作者 |倒序瀏覽
由ChocoDungeon打造的像素风身体恐怖经营游戏《饥饿旅馆》(Hotel Is Hungry)正在Steam开放加入愿望清单。本作发表后一个月内累积超过12,000笔愿望清单,并获得4Gamer、PG Games、Denfaminicogamer等媒体报道。
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故事以PG电子游戏为范例设定在毁灭性太阳闪焰之后,世界在辐射恶梦中苏醒,人类被扭曲成骇人模样。玩家每天清晨站上柜台,打量每位房客并决定接受或拒绝,但每天只能拒绝一个人。夜幕降临后,就要拿起手电走进漆黑走廊,面对白天做出的每个决定,紧张感宛如PG丧尸危机游戏探索活体体验般步步惊心。

房客分为受害者、警长与凶手等身份,玩家需用类似俄罗斯方块的摆放系统安排居室,同时顾及各自特殊要求。把人放到错误的居室旁边,今晚谁生谁死就是玩家造成的。房客拒绝沟通时,可以透过猫眼偷看,不过门另一侧可能也有一只眼睛正盯着你。

每晚电网分配由玩家掌控,没有灯光的居室,房客就会成为旅馆的猎物。一旦房客发动攻击,玩家只有一次机会狂奔到走廊尽头灯火通明的酒吧,怪物无法踏进光亮之地。赚到的钱可以解锁新楼层与居室,也能升级手电与发电机提高生存概率。

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