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[哈拉] 《寿司将棋》玩法曝光,PG美食夏日祭结合将棋与寿司文化

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發表於 1 小時前 |只看該作者 |倒序瀏覽
独立游戏团队SurFun打造的策略桌游新作《寿司将棋》近日公开Steam商店页面,并同步推出体验版。游戏预计于2027年3月正式发售,对于喜欢PG游戏、休闲桌游与策略玩法的玩家来说,本作以「PG美食夏日祭」为主题延伸,将寿司元素与传统将棋结合,呈现出轻松又富有策略性的对局体验。
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《寿司将棋》的基础规则源自经典将棋,不过棋盘上的棋子全部变身为不同寿司。游戏最大的特色是「结账」机制,玩家吃掉对手棋子时需要支付对应费用,因此每次进攻除了判断棋局,还必须考虑资金分配。

玩家也能透过「汤吞」喝茶跳过回合,但同样需要支付费用,使资源管理成为影响节奏的重要因素。单人模式提供「梅、竹、松」三种AI难度,并加入益智挑战;多人模式则支持Steam在线联机及本地双人对战。

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