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[哈拉] PG電玩資訊帶你看EGS挑戰Steam的崛起之路

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發表於 6 小時前 |只看該作者 |倒序瀏覽
在PC遊戲平台競爭持續升溫的背景下,Epic Games推出的Epic Games Store(EGS)正逐步挑戰由Valve Corporation打造的Steam。 遊戲資訊觀察指出,自2018年上線以來,EGS透過限時免費遊戲、獨佔發行與較低抽成策略,迅速吸引市場關注,成為遊戲產業的重要競爭者。

然而,從用戶行為來看,免費策略雖能帶來短期流量,卻難以提升長期黏著度。部分玩家在領取遊戲後,仍習慣回到Steam進行遊玩,也反映出平台生態的重要性。 Steam憑藉著多年累積的社群系統、玩家評價與創意工坊功能,建立了高度整合的使用體驗,讓玩家更傾向於集中於單一平台。
Epic GamesStore(EGS).jpg
從商業模式分析,EGS提供約12%的分成,對開發者極具吸引力,相較Steam傳統30%的抽成更具競爭優勢。不過,這項利多主要影響內容供應端,對玩家選擇平台的影響較為間接。

儘管如此,EGS整體成長仍不容忽視。官方數據顯示,平台月活躍用戶已達到新高,且第三方遊戲營收顯著成長。 PG電玩資訊認為,未來若EGS持續強化功能與社群佈局,可望在PC遊戲市場中擴大影響力,逐步縮小與Steam之間的差距。

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