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[長篇小說] 《網遊之全球在線》作者:笙簫劍客(繁_TXT)

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發表於 2024-9-25 13:09:06 |只看該作者 |倒序瀏覽
內容簡介:
  史上第一款集個人冒險+領地建設+位面戰爭於一體的跨時代網游《地球Online》,全球玩家在線,群雄爭霸。且看重生後的主角如何建設領地,招募歷史猛將名士,攪動風雲,成就帝王霸業!
  (PS:回歸最原汁原味的建設類爭霸網游,期待您的加盟!)


第1章 重生
  又一次轉生……
  腦海中依舊迴盪著死亡前的最後畫面,就像電影回放一樣。
  染血的天空,殘肢斷臂的戰場,戰馬嘶鳴,哀鴻遍地,就連拂過大地的清風都帶著一股股血腥味。可是沒有人理會,前一刻還在並肩作戰的兩位生死兄弟,此刻卻刀兵相向,靜靜地對峙著。這一刻,就連空氣似乎都要凝固。
  兩人腳下不遠處,躺著一具猙獰惡漢的屍體,血跡斑斑,已經身首異處。那是黑風山寨的首領宋黑韃,王級高手,六扇門懸賞榜排名第十九位的惡徒。惡漢屍體下面,一件紫色寶甲流光溢彩,煜煜生輝。
  「為什麼?」開口說話的是一位俊秀青年,五官清秀,身材挺拔,披掛獸雲吞吐寶甲,手持雲龍畫戟。
  青年身受重傷,半跪在地,大半邊身子無力地靠在染血的畫戟上,搖搖欲墜。鮮血從胸口潺潺流出,浸透了大半鎧甲。仔細看去,竟是一柄細劍從後背穿過前胸。劍柄處斷為兩截,想是從後背偷襲刺入體內。
  俊秀青年的對面,站著一位中年漢子,絡腮鬍,濃眉大眼。中年漢子身披秘銀鎖子甲,手持鎏金長槍。腰間的佩劍只剩下劍鞘,孤零零的,像是在訴說著某種現實的殘酷。
  「為了活著……更好的活著。」中年漢子聲音沙啞,語氣卻顯得格外的堅定,像是在回答俊秀青年的疑問,又像是在說服自己。中年漢子說了這麼短短的兩句話,就不在言語,只是平靜地注視著半跪在地上的青年。
  「哈,就為了它?」俊秀青年滿臉的嘲諷,指著不遠處,惡漢屍體下的那件紫色鎧甲,情緒激動。「就為了一件紫金裝備,哈,哈哈,真是可笑。」青年的聲音變得異常的冰冷。
  「我真的沒想到,它竟有如此的魔力,能夠讓人喪心病狂至此。能夠讓一直愛護我,受我尊敬的大哥,對我背後捅刀子。能夠讓被江湖尊為小宋江的你,捨棄尊嚴。」
  俊秀青年此刻已經非常的虛弱不堪,但是一雙黑色的眼眸依然清澈如惜。只可惜少了以往的那份銳利,增添了一份揮之不去的自嘲。
  「大哥,不管怎樣,說到底,這也只是一款遊戲。總有一天,我們都要脫離這裡,回到現實世界中去。沒想到……沒想到到頭來,我們兄弟之間五年的情誼,竟然比不上一件遊戲裝備珍貴。」
  「三弟,對不起!」
  「哈~哈哈~~對不起~~哈哈~~真是可笑!大哥,這是我最後一次,叫你大哥了。貪婪是原罪,我不怪你。」突然之間,俊秀青年變得異常的平靜,臉上的表情不見一絲波動。一雙明眸深沉似海,誰也無法再看透他的內心世界。
  熟悉他的人,對青年這幅表情並不陌生,一如他的封號「雙面修羅」。冷的時候,令敵人聞風喪膽;暖的時候,讓朋友如沐春風。
  「但是,下一次,我會殺了你。」青年看了中年漢子一眼,冷酷地說道。
  他用左手緩緩地、緊緊地握住穿胸而過的利劍,利刃割破手掌,鮮血緩緩流淌。青年的表情依然是那樣的平靜,不見一絲波動,彷彿感受不到疼痛一般。哧的一聲,利劍被迅速地拔出體外。鋒利的劍刃穿破心臟,穿過鎧甲。燃燒的鮮血噴薄而出,射向高空,一如那怒放的青春,悄然綻放。
  畫面就此定格,染血的天空,一腔熱血灑向高空,顯得那樣的渺小,那樣的倔強。畫面中的青年彷彿不是自己,歐陽朔就這樣默默地注視著自己倒地不起,直至流血而亡。
  這不是歐陽朔第一次轉生,但是,這絕對是他最痛苦的一次轉生。轉生,就意味著一切要從頭開始。跟其他的遊戲不同,這款遊戲,玩家每一次死亡轉生,人物等級清零,身上裝備全部掉落,殘酷到極致的死亡懲罰。
  「我是不會被背叛所打敗的,我要拿回屬於我的一切。」想到還在城裡等著自己回去的妹妹,歐陽朔拋開一切雜念,下定決心,發下命運的宣言,緩緩地睜開沉重的眼皮。
  白色的天花吊頂,一塵不染。光滑的金屬牆面,空無一物。房間裡除了一張床就沒有其他任何傢俱,簡潔到極致。對面的牆壁上貼著一張遊戲海報,除此之外,再沒有任何的裝飾物。
  「這是哪裡?」歐陽朔禁不住自言自語,滿臉的困惑。這裡肯定不是轉生殿。轉生殿向來都是鬼哭狼嚎,牛鬼蛇神遍佈,常年陰風惻惻,絕對跟平靜沾不上任何的邊。
  難倒是回到現實世界了?也不對啊,如果是遊戲下線回到現實,那也應該是躺在遊戲艙裡,而不是像現在這樣躺在床上。
  視線不經意地掃過牆上那副巨大的遊戲海報,歐陽朔如遭電擊。太熟悉了,怎麼能不熟悉呢,那是自己玩了五年的遊戲海報。
  「史上第一款集個人冒險+領地建設+位面戰爭於一體的跨時代網游《地球Online》,預計於2190年1月1日正式公測,敬請期待!」
  醒目的宣傳標語讓歐陽朔看得目瞪口呆,思維剎那間停頓,就像光腦死機一般。哦,記起來了,這是自己五年前的家。休眠的記憶如潮水般湧來,讓早已習慣了遊戲世界的歐陽朔重回人間。
  公元2170年,科學家觀測到從地球地核傳來的異常波動。經過科學家團隊三個月的反覆觀測和複雜計算,一個驚人的結論被推導出來:三十年後,地核將徹底爆發。到那時,地幔岩漿毫無顧忌地衝破地殼,地球將徹底淪為像太陽一樣的火焰星球。
  當這份觀測報告被送到聯邦政府時,所有的人都絕望了。雖然太空技術經過近兩百年的長足發展,已經可以進行遠距離的星際航行和蟲洞穿越。但是,人類至今也未找到一個像地球這樣的生命星球。唯一的火星基地也只能住有限的人口,而且還需要得到地球母星的持續性支援。
  如果地球真的要被毀滅,那麼人類將無安身之處。後路已決,前途莫測。萬般無奈之下,就在聯邦政府準備啟動火星大改造計劃時,轉機,奇跡般地出現了。
  探索者號星際探測器傳來的最新影像顯示,一顆新的生命星球出現在探索者的視野之中。峰迴路轉,聯邦政府顧不上彈冠相慶,一份龐大的星際移民計劃在不到三個月的時間裡就被制定了出來。
  新的生命星球被命名為「希望」。星際移民計劃的代號自然也是「希望」,那是人類最後的希望。為了避免社會滋生恐慌情緒,移民計劃被嚴格保密。
  整個計劃被分割成很多獨立的部分,交由不同的組織或者部門負責。可以說,除了聯邦總統,沒有第二個人知道完整的計劃內容。
  《地球Online》作為「希望」計劃的重要組成部分,從誕生開始,就自然而然地披上了一層神秘的面紗。圍繞著遊戲策劃和設計,展開的利益鬥爭和妥協不計其數,其精彩程度遠超電視劇的狗血劇情,具體細節實不足為外人道也。
  遊戲地圖完全以地球為真實模板生成,面積擴大十倍。遊戲設計團隊只負責遊戲架構和遊戲模式設計,具體的遊戲場景和NPC則以各國歷史資料為模板推演生成。
  設計團隊將各國歷史影像資料、文字資料以及文物資料統統掃瞄後導入天網主機「蓋亞」,進行常年累月的智能推演。就連設計師,最後也不清楚遊戲裡面的具體任務流程和詳細數據參數。
  十五年之後,2185年1月1日,《地球Online》展開絕密內測,所有的內測人員均被要求簽署嚴格的保密協議。為了搶到內測資格,各方勢力自然又是一番龍爭虎鬥,這且不提。
  為了保證遊戲的相對公平性,蓋亞單獨生成一片陸地,內測地圖並不會出現在正式的遊戲地圖當中。通過內測,蓋亞可以持續性地觀察玩家的遊戲行為和NPC的應對反應。根據海量的第一手觀察資料,蓋亞不停地分析總結,不斷地調整完善著遊戲的設定。
  內測是分批次進行的,每次持續半年時間。每次內測的人員都不相同,測試的內容也不相同。經過四年共八次的內測,蓋亞徹底關閉遊戲,進行為期一年的最後推演完善,定於2190年1月1日正式公測。界時,就連內測人員都搞不清楚遊戲會發生什麼樣的變化,一切都是未知的。
  2189年12月20日,《地球Online》官網正式上線。官網分為三大板塊,資料庫、商城和論壇。資料庫只有遊戲架構的基本資料,並沒有詳細的信息。
  商城銷售的唯一商品就是遊戲登陸艙,遊戲艙並不分級,統一售價10萬信用點,接受網上預約訂購。昂貴的售價,讓很大一部分普通玩家望而卻步,再加上少到離譜的遊戲信息,以及除了印發海報,就連CG都沒有製作的糟糕宣傳,讓一切都顯得不尋常。
  作為重生者,歐陽朔知道,這樣的不正常自然就是各方勢力和聯邦總統鬥爭和妥協的結果。其目的也很簡單,那就是故意拖慢普通玩家進入遊戲的時間,好讓自己的人員獲得前期的優勢。
  當然,這樣的妥協,各方勢力也是付出了足夠的代價的。其代價之大,在一年後聯邦公佈真相時,就連最激進的民主人士也不能說什麼。
  如潮水般的記憶,被敲門聲打斷。清脆的童音從門外傳來,「哥哥~~大懶蟲,起床啦!冰兒肚子餓餓~~」
  隨手拿起放在床頭的手機,一看時間,2189年12月28日。這是遊戲開服的前三天,多麼美妙的時刻,一切宛如新生。
  過去的一切就當是一場夢吧,讓它隨風而逝。重生後的自己,對遊戲的熟悉程度超越一切的玩家和勢力。再加上自己不錯的遊戲天賦,歐陽朔相信,只要自己足夠努力,就一定可以在遊戲中闖出一片新的天地,為妹妹遮風擋雨。
  這一世,再也不要讓妹妹跟著自己流浪。不,不僅如此,還要讓冰兒成為遊戲中的公主,真正的公主。
  「乖冰兒,哥哥這就起來給你做早餐。」連他自己都沒有察覺,這時的他,是如此的輕鬆和快樂。


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