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[棒球] 日職平均每隊每場僅0.5轟 重砲紛指「球不會飛」

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日職平均每隊每場僅0.5轟 重砲紛指「球不會飛」

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日本職棒一直以來都是「投高打低」的狀況,但今年似乎特別嚴重。4日賽前12支球團在441場比賽中總共擊出447支全壘打,平均一場只有1.01轟,等於每隊一場比賽只有0.5轟左右,「消失的全壘打」成為話題。



民視新聞網
2024年7月4日 週四 下午3:57

體育中心/江皇萱報導

日本職棒一直以來都是「投高打低」的狀況,但今年似乎特別嚴重。4日賽前12支球團在441場比賽中總共擊出447支全壘打,平均一場只有1.01轟,等於每隊一場比賽只有0.5轟左右,「消失的全壘打」成為話題。


根據日媒報導,這個現像在6月交流賽時,就已經被提出來討論,當時每隊每場才0.489轟,甚至相較過去比賽用球彈性係數低於規定的2011、2012年還要少。現居兩聯盟全壘打王的村上宗隆和山川穗高都很「有感」,覺得擊球速度和飛行距離不成比例。

不止全壘打,日職打者今年打擊率也偏低,比賽才打一半左右,打擊排行榜裡就只剩各兩名3成打者。反觀防禦率排行榜,中央聯盟前8名都在2以內,廣島王牌大瀨良大地平均投9局甚至只會失掉0.80分;洋聯方面雖然沒有那麼誇張,不過還是有一票先發投手防禦率都是2開頭,西武左投隅田知一郎還曾在6月12日投出一場少見的百球內完封勝。



有趣的是,雖然多數打者都認為「球不會飛」,但投手的看法卻恰恰相反,很多人都說「完全沒有感受到」,反而有投手均速和變化球水準提升的意見。

實際上影響球的彈性也有相當多原因,即便彈性係數符合規定,也有可能因為球的包裝及保存環境的不同而受到濕度影響,有所改變。在條件都相同的情況下,如何應對反制,成為各球團與選手們接下來的重要課題。


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