Unfolder 是一款 3D 模型展開工具,可幫助您輕鬆快速地創建紙藝。個人觀察:Mac 原生,完美的 osx 外觀和感覺,在易用性和自定義方面擊敗了 Pepakura 和 Blender 的出口。將 3D 模型導出到摺紙或 CNC。它還與 Blender 和 Cinema4D 同步,很快與 Maya 同步。 工作流程 1. 在任何 3D 編輯器中創建 3D 模型
2. 在 Unfolder 中將 3D 模型展開為 2D 模板
3. 將模板打印出來,通過剪切、折疊和粘合製作您的紙藝 導入和導出 • 以 OBJ 格式導入 3D 對象
• 一鍵將 3D 對象與 Blender 和 Cinema 4D 同步
• 部分更新導入的對象
• 支持材質和紋理
• 以 PDF、DXF、SVG 或 PNG 格式導出模板 自動展開 • 在幾秒鐘內為您的 3D 模型生成 2D 補丁
• 該算法針對紙藝進行了高度優化,以最大限度地減少您進一步編輯的工作量 編輯補丁 • 移動、旋轉、對齊和分佈補丁
• 通過單擊 2D 視圖或 3D 視圖中的邊緣輕鬆拆分和拼接補丁 •
自動生成節省紙張的佈局
• 突出顯示重疊或溢出的補丁
• 通過鍵入尺寸來調整您的紙藝作品的大小你要 編輯襟翼 • 通過單擊 2D 視圖中的襟翼或邊緣輕鬆切換、添加或刪除襟翼
• 通過直觀地拖動手柄或精確輸入角度和高度來重塑襟翼
• 複製和粘貼襟翼的形狀
• 自動檢測和修復襟翼問題,例如作為重疊和溢出
• 顯示襟翼目標(襟翼應粘貼到的區域) 造型 • 自定義線條的顏色、粗細和虛線
• 單獨控制切割線、脊折線和谷折線的外觀
• 手動或自動隱藏不必要的線
支持的操作系統
macOS 10.10 或更高版本
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