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本帖最後由 smilelin0419 於 2021-9-4 21:39 編輯
也快改版了,發個數據給大家玩玩
順便看看能不能提升版上的討論風氣
仔細研究一下應該可以看出他的原理是什麼就可以舉一反三
不過還是推薦使用 全職業類無延遲
小玩具而已
// TwMs V236.2 CRC 普攻 倍數攻擊
// 需開全職業無延遲 才會有倍攻效果
// 次數調太高會斷線 請自行測試穩定數值
// 沒記錯開著無延遲一直按者好像會斷線(?) 自行測試
[ENABLE]
Alloc(Attack_Double,256)
Alloc(Attack_Double_1,256)
Alloc(Count,04)
Count:
DD 0
Attack_Double:
pushad
mov [Count],5 //倍數為數字+1
call Attack_Double_1
popad
push 00
push 00
push 00
jmp 02C6680B+6
Attack_Double_1:
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
push 00
mov ecx,ebx
call 02C745F0
dec [Count]
cmp [Count],0
jne Attack_Double_1
ret
02C6680B:
jmp Attack_Double
nop
[DISABLE]
02C6680B:
push 00
push 00
push 00
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