在季中改版一切塵埃落定後,我們即將面對這次版本最重量級的改動:野區更新!下面有一大塊都在介紹這個,但長話短說就是:我們要釋出一些改善來幫助打野體驗不再只是當農夫刷鳥刷狼。野怪重生時間將不再如此具懲罰性、為嚴重落後的打野伸出援手、並對野區做出特定的調整。
回到平衡的部分,某個巨斧開剁的惡徒還有某個雙刀女刺客都表現得太超過了,所以我們要處理一下。另一方面,某位光之少女跟某位大天使過得不太好,我們會給她們一些關愛。相位衝擊用起來對遠程及近戰英雄來說都太安全了,將因此被削弱。我們也增強了深淵面具,讓它成為更有效用的魔防選項。
最後還有一些事項報告:寇格魔獲得了視覺特效更新,準備張大嘴巴讚嘆虛空口水怪酷炫的新特效吧!(但是嘴巴別張開太久,他要開吐了。)
報告完畢!下次見啦~
英雄
巴德 降低被動的基礎傷害。 「巴德在較高等級的場次中因跑線能力而表現得有點太強了。很理所當然的,巴德本來就該這樣玩,巴德的強項就是跑線。所以為了讓他繼續保有身為跑線輔助的獨特強大之處,我們選擇改為調低他早期在線上的傷害。」
旅者引領(被動) 基礎傷害:40 ⇒ 30
達瑞斯 提升 E 冷卻時間。 「達瑞斯在各種等級的場次中都能把人剁的七葷八素的。他在頂尖場次有著高勝率,並在平均等級的場次有著高禁用率。我們將削弱他的索魂奪命(E),給他的對手更多農兵或尋求反擊的機會。」
索魂奪命(E) 冷卻時間:24/21/18/15/12 秒 ⇒ 26/24/22/20/18 秒
加里歐 W 的冷卻時間現在全等級一致化;降低魔法傷害護盾。 「加里歐在頂尖等級場次的中路與輔助位都表現優異。很大一部份的原因在於他的護盾。先行點滿 W 後,加里歐的續戰力也能持續保持強勢直到最後,所以我們將給他的護盾更適當的冷卻時間與成長性。」
杜蘭德之盾(W) 冷卻時間:18/17.5/17/16.5/16 秒 ⇒ 18 秒 魔法傷害護盾:8/11/14/17/20% 最大生命 ⇒ 8/9.75/11.5/13.25/15% 最大生命
吉茵珂絲 降低基礎物理防禦。現在 R 對史詩級野怪有傷害上限。 「雖然吉茵珂絲在 11.9 版本已有錯誤修正的削弱,她仍然是一位強度頂尖的射手。再加上她能用大絕火箭偷物件,讓她成為能應對大多數狀況的安全牌選角。我們將讓她在面對敵人早期的關照時更加脆弱,並讓超威能偷龍火箭成為絕響。」
基礎數值 物理防禦:28 ⇒ 26
超威能死亡火箭(R) 【新增】沒那麼威的死亡火箭:對史詩級野怪的斬殺傷害現在上限為 1000(範圍傷害上限為 800)
卡特蓮娜 降低基礎移動速度。 「卡特蓮娜在熟練等級的場次中大殺四方,我們將調整她的跑線能力,降低在更高等級對戰中的影響力。」
基礎數值 移動速度:340 ⇒ 335
凱爾 提升被動魔法攻擊係數及額外攻擊距離;修正終極魔劍的錯誤。 「凱爾在各等級的場次中都略顯弱勢,我們將加強在她 16 級達到最高被動等級時的強度,讓她用聖劍降下大量傷害。」
聖域之梯(被動) 熾烈等級魔法攻擊係數:20% ⇒ 25% 超然等級額外攻擊距離:50 (總距離 575) ⇒ 100 (總距離 625) 終極魔劍錯誤修正:凱爾的聖焰現在會正確附加終極魔劍的衝擊傷害
凱能 提升 W 滿層的額外傷害。 「這個電電忍者最近有些黯然失色。我們將為他的上路現狀充電一下。」
電能釋放(W) 最大疊層時額外傷害:10/20/30/40/50(20% 魔法攻擊) (60/70/80/90/100% 物理攻擊) ⇒ 20/30/40/50/60(25% 魔法攻擊) (60/70/80/90/100% 物理攻擊)
拉克絲 提升 E 的傷害。 「光束少女在中路跟輔助都表現不佳,我們將加強她的清兵能力以幫助中路拉克絲玩家,順便幫幫那些想在下路線上打兇的拉克絲輔助。」
光明異點(E) 傷害:60/105/150/195/240(+60% 魔法攻擊) ⇒ 60/110/160/210/260(+65% 魔法攻擊)
史瓦妮 更新 E 的目標選定方式。 「我們將更新史瓦妮的目標選定方式,讓野豬騎士不會在混亂中冰錯目標。」
永恆凍土(E) 【更新】目標選定方式:250 距離內的任何單位 ⇒ 優先選擇於游標 50 距離內的英雄;接著選擇於游標 50 距離內的非英雄;接著選擇於游標 350 距離內的英雄;接著選擇於游標 2500 距離內的非英雄(此判定只會在游標沒有直接指定到任何單位時才會發生)
塔隆 降低 Q 的額外物理傷害係數。 「塔隆是頂尖等級場次中的強勢跑線型中路。他可以先在線上打一套,馬上又翻到另一條線刺殺敵人。我們將調降他一些直接的爆發傷害,以減緩他滾雪球的速度。」
諾城王道(Q) 傷害係數:110% 額外物理攻擊 ⇒ 100% 額外物理攻擊
瑟雷西 降低基礎生命;提升成長生命。 「我們曾試著在 11.8 版本削弱瑟雷西,但這位典獄長仍然能在頂尖場次折磨他的囚犯。我們將調降他早期的續戰力,使他更難承受全套爆發。」
基礎數值 生命:561 ⇒ 530 成長生命:93 ⇒ 95
悠咪 提升 Q 的基礎傷害及強化傷害。修正 W 的友軍圖示錯誤。 「由於悠咪較為被動的玩法,下路射手都變成狗派了。為了提升她在線上的主動性,我們要給她初期更多傷害,讓 Q 不再像是抓癢。」
奇幻圖騰(Q) 基礎傷害:40/70/100/130/160/190 ⇒ 50/80/110/140/170/200 基礎強化傷害:45/85/125/165/205/245 ⇒ 60/100/140/180/220/260
飛撲抱抱!(W) 友軍圖示錯誤修正:悠咪友軍的等級圖示現在會在悠咪解除附身後回復正常
枷蘿 提升被動棘蔓鞭笞草的緩速。降低 W 的冷卻時間。 「為枷蘿的植物施點肥料,提升威力與再次生長出的時間。」
荊棘花園(被動) 棘蔓鞭笞草緩速效果:25% ⇒ 30%
狂暴蔓延(W) 冷卻時間:20/18/16/14/12 秒 ⇒ 18/16/14/12/10 秒
|