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[免過CRC檢測] TwMS v226.3 ICS Auto Key

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發表於 2020-7-22 17:07:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
本帖最後由 zzsf_09 於 2020-7-22 19:33 編輯

// TwMs v226.3 ICS Auto Key
// 優點:不衝突遊戲按鍵
//00020000=1 鍵盤列往右+10000  2 = 00030000
//00100000=q 鍵盤列往右+10000  w = 00110000
//001e0000=a 鍵盤列往右+10000  s = 001f0000
//002c0000=z 鍵盤列往右+10000   x = 002d0000
//001D0000=CTRL 002A0000=SHITF 00380000=ALT
//01520000=INSERT 01530000=DEL 01470000=HOME 014F0000=END 01490000=PAGEUP 01510000=PAGEDOWN

[Enable]
Alloc(Hook,256)
Alloc(PressKey,128)
Registersymbol(AutoKeyDelay)
Alloc(AutoKeyDelay,04)
Registersymbol(AutoKeyMobCount)
Alloc(AutoKeyMobCount,04)
Registersymbol(Key)
Alloc(Key,04)
Alloc(Timer,04)
Label(Return)
Label(Exit)

//怪物數量<1不打 十六進制
AutoKeyMobCount:
dd 1

//自定義按鍵
Key:
dd 001E0000 //001E0000=A

//攻擊間隔(毫秒)十六進制
AutoKeyDelay:
dd 64 //64=100毫秒=0.1秒

// 請勿修改
Timer:
DD 0

Hook:
pushad
//紅點大於2不攻擊
push eax
mov eax,[0433C0C0]
cmp [eax+4],2
pop eax
jne Exit

//檢查怪物數量
push eax
mov eax,[0433B8B0]
mov eax,[eax+14]
mov eax,[eax+19218]
cmp eax,[AutoKeyMobCount]
pop eax
jl Exit

//設置攻擊間隔
call GetTickCount
mov ecx,eax
sub ecx,[Timer]
cmp ecx,[AutoKeyDelay]
jl Exit
mov [Timer],eax

pushad
mov edx,[Key]
call PressKey
popad
jmp Exit

PressKey:
mov esi,[04097410]
mov ecx,[esi+A4]
push edx
push 00
call 02BAFCA0
ret

Exit:
popad
ret 0004
jmp Return

GetCursorPos+15:
jmp Hook
Return:

[Disable]
GetCursorPos+15:
ret 0004

DeAlloc(Hook)
DeAlloc(PressKey)
DeAlloc(AutoKeyDelay)
DeAlloc(AutoKeyMobCount)
DeAlloc(Key)
DeAlloc(Timer)

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發表於 2020-7-22 18:25:01 |只看該作者
API HOOK 類型數據
請幫忙標註下測試過的作業系統 及 位元
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發表於 2020-7-22 19:09:30 |只看該作者
qwas963563 發表於 2020-7-22 18:25
API HOOK 類型數據
請幫忙標註下測試過的作業系統 及 位元

Win10 x64 测试OK!
找个ICS点也行
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發表於 2020-7-22 19:32:26 |只看該作者
本帖最後由 zzsf_09 於 2020-7-22 19:36 編輯

不能用的使用下面这个

[Enable]
Alloc(CheckESP,256)
Alloc(PressKey,128)
Registersymbol(AutoKeyDelay)
Alloc(AutoKeyDelay,04)
Registersymbol(AutoKeyMobCount)
Alloc(AutoKeyMobCount,04)
Registersymbol(Key)
Alloc(Key,04)
Alloc(Timer,04)
Label(Hook)
Label(Exit)

CheckESP:
cmp [esp+60],0143C8A5
jne KERNEL32.timeGetTime
mov [esp+60],Hook
jmp KERNEL32.timeGetTime

//怪物數量<1不打 十六進制
AutoKeyMobCount:
dd 1

//自定義按鍵
Key:
dd 001E0000 //001E0000=A

//攻擊間隔(毫秒)十六進制
AutoKeyDelay:
dd 3e8 //3e8=1000毫秒=1秒

// 請勿修改
Timer:
DD 0

Hook:
pushad
//紅點大於2不攻擊
push eax
mov eax,[0433C0C0]
cmp [eax+4],2
pop eax
jne Exit

//檢查怪物數量
push eax
mov eax,[0433B8B0]
mov eax,[eax+14]
mov eax,[eax+19218]
cmp eax,[AutoKeyMobCount]
pop eax
jl Exit

call GetTickCount
mov ecx,eax
sub ecx,[Timer]
cmp ecx,[AutoKeyDelay]
jl Exit
mov [Timer],eax

pushad
mov edx,[Key]
call PressKey
popad
jmp Exit

PressKey:
mov esi,[04097410]
mov ecx,[esi+A4]
push edx
push 00
call 02BAFCA0
ret

Exit:
popad
jmp 0143C8A5

0433E19C:
DD CheckESP

[Disable]
0433E19C:
DD KERNEL32.timeGetTime

DeAlloc(CheckESP)
DeAlloc(PressKey)
DeAlloc(AutoKeyDelay)
DeAlloc(AutoKeyMobCount)
DeAlloc(Key)
DeAlloc(Timer)
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發表於 2020-7-26 20:37:56 |只看該作者
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點評

zzsf_09  自動按鍵,增加了點自定義的空間,可以設置多少秒按一次,或者怪物小於多少不攻擊。  發表於 2020-7-26 22:26
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