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[ICS代码] CMS 170 完全無敵

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發表於 2020-4-3 23:41:16 |只看該作者 |倒序瀏覽
[Enable]
Alloc(godModeHook,64)
Label(godModeRet)


godModeHook:
cmp [esp+F8],0254C64C//8b d8 eb * 33 db bf
jne godModeRet
mov [esp+F8],0254D495//74 * 6a 00 8d 8d * * * * e8 * * * * eb  [mov ecx,[ebp-0C] below]
jmp godModeRet



godModeRet:
DB 8B FF 55 8B EC
jmp InterLockedExchange+5

InterLockedExchange:
jmp godModeHook

[Disable]
InterLockedExchange:
DB 8B FF 55 8B EC

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發表於 2020-4-8 10:14:40 |只看該作者
InterLockedExchange這個值是變化的嗎,怎麼獲得呢

點評

kuangshen  感謝指點,看來CE是能識別這個了?  發表於 2020-4-12 22:33
qwas963563  看一下你文章的回覆吧 :)  發表於 2020-4-12 21:42
kuangshen  (DWORD)GetProcAddress(GetModuleHandleA("kernel32"), "InterLockedExchange");我這樣寫,獲得的值總是0  發表於 2020-4-12 21:04
prt  上面數據 確實沒問題 我借朋友電腦 在 CMS 170私服測試過  發表於 2020-4-11 22:17
qwas963563  如果其他地方調用這個程式,不會出錯么 -> 目測 出錯的機會不高 只是就要看 [esp+F8] 記憶體會不會變成 ??? 了 如果變成 ??? 楓谷一定崩潰  發表於 2020-4-10 18:29
qwas963563  InterLockedExchange 你這 API 用哪個 模塊來取?  發表於 2020-4-10 18:26
kuangshen  另外,我也有疑問,修改InterLockedExchange程式,如果其他地方調用這個程式,不會出錯么  發表於 2020-4-10 09:49
kuangshen  那是我寫法的問題嗎?因為CE容易被偵測,我是先用API讀取這個數值,再寫入,發現每次讀取的都是0  發表於 2020-4-10 09:30
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發表於 2020-4-11 16:54:22 |只看該作者
無延遲能弄出來嗎

點評

公子流苏  就是和板上楓之谷的那種一樣放技能可以一次放幾次  發表於 2020-4-12 19:39
prt  無延遲?  發表於 2020-4-11 22:18
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發表於 2020-4-12 19:39:29 |只看該作者
我在170私服測試了 這個無敵是無敵 但是怪物撞不到 打得到- -
[發帖際遇]: 公子流苏 欲向「咬蚊子」購買機關槍,卻不慎購買到「Togi」,花費 1 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2020-4-15 06:41:03 |只看該作者
如果要更新esp+F8的F8要怎么更新?

點評

sinkinchan  基本是固定的,不用更新,用CE的调试功能可以找到,建议用私服同步服调试,不会被N  發表於 2020-4-15 09:48
[發帖際遇]: 萌新JC 幫助「歐陽妮妮」在「臺藝大夜間部」考期末考,因運氣不佳遭人爆料,損失獎金 1 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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發表於 2020-4-27 01:50:23 |只看該作者
在CE中運行後,遊戲過一會就崩了,還請大大指教
[發帖際遇]: kellerfz 透過「FB直播」賣假精品,大賺 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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