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本帖最後由 nightsun 於 2013-4-3 09:26 編輯
一直到2013.04.02晚上23:00都還能使用!
分享在下使用的心得
方法1.
a. 人物走到你想定點生怪的地點往左或往右一些些(以人物技能可以打到為主)
b. 定點吸, 把整張地圖的怪吸到該點
c. 關閉定點吸,往左或往右移動人物到定點(預計要生怪的點),啟動定點生怪,把怪殺光後,重生的怪會在人物所在點。要注意的是啟動定點生怪一直到人物殺怪之前,不要損血,不然生怪的點會錯誤。
方法2.(適用定點生怪的地點旁剛好有怪物的狀況)
a. 人物走到你想定點生怪的地點,開啟定點生怪,打掛第一隻怪,確認怪重生的點。同樣啟動定點生怪一直到人物殺怪之前,不要損血。
b. 手動殺光全圖的怪。
實驗發現定點生怪一開啟後會將人物殺怪的位置視為怪物重生點,當然在人物殺第一隻怪之前,請不要損血,會破功。相較於定點吸,定點生穩定性高,不易斷。
以上心得使用的輔助程式為雷鬼,數據為樓主在分享區之貼文。
希望樓主日後能續發定點生怪等好用數據,謝謝。 |
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