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[分享] 【心得】笑傲資料分析 此次更新後血量與傷害的變化

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發表於 2015-4-27 21:56:17 |只看該作者 |倒序瀏覽
假設大更前,寶石全6,珊瑚全部是刺珊瑚。
  假設大更後,武器更新為滿級琉璃武器,力道體魄外功氣血XX+力道體魄,寶石全部淨化+6
  琉璃武器增加大約400力道,400體魄。外功和氣血的增加忽略不計了。強化20能比原來多8000的外功和內功。
  普通6級刺珊瑚是297,淨化66級刺珊瑚是662,增加365點力道。
  普通6級虹彩石是8912,淨化66級虹彩石是27092,增加18180氣血。
  普通6級紅寶石是2108,淨化66級紅寶石是6408,增加4300外功。
  全身一共可以打幾個9個刺珊瑚,9個虹彩石和6個紅寶石,能提升3285力道,163620氣血和25800外功。
  以華山為例
  一共能提升66000外功8000內功(8000內功效果等於5000外功),約20萬氣血。約6000會心
  以和尚為例
  [size=14.2857151031494px]一共能提升62000外功8000內功(8000內功效果等於5000外功),約20萬氣血。約6000會心
  之前我有做過傷害測試。傷害的成長隨攻擊力提升基本按照百分比形式,比如10W攻擊打人20W血,15W攻擊則打同樣的人30W血(實際略小於30W,受屬性傷害及副攻擊影響)
  舉個栗子,大更前,某6級套華山攻擊10萬,氣血40萬。大更後傷害能提升70%。氣血能提升50%
  X*1.7=1.5 === X=88%
  上面這個方程什麼意思呢?就是說大更前只能打這個華山88%血(35萬血)的人,現在可以秒他了,即使這個土豪增加了20萬的血也並不比大更前抗揍。
  綜上所述,大更後打人能力比抗揍能力稍強一些。

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