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[分享] 【心得】劍靈4月版本改版 物價走勢全面剖析3

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發表於 2015-4-26 16:58:23 |只看該作者 |倒序瀏覽
版本變更帶來物價變動屬於正常範疇,也是本系列討論的內容。
  然後就是BUG外掛導致的物價問題,這裡就說個歷史,曾經國服鬧過一次一切號都能領一個高級進化石的活動BUG,持續時間不到6小時,估計晓得的人還不是特別多,當晚就宣佈停服維護,至第二天晚上8點,長達20小時以上才重新開服,將活動產出的大量高級進化石(估計是靠人手)回收掉,我們不討論最終對遊戲形成什麼影響,但從中可見策劃對遊戲經濟關注水平和控制比我們想像中更為嚴謹。
  正常遊戲的同學們安心遊戲吧,若真的有什麼刷金BUG能搞個百萬金,若真的這樣,首先緊急停服,這些百萬土豪的號立刻封停,因為真要有這麼多金要跑到市場,那就不是當初那幾個高級進化石BUG級別的影響了。
  金價坚持低位,最難受的是那些商人(屯金形成損失),留給普通玩家(裝備的升級費用還是需要那麼多金)跟土豪党們(一樣的錢能買更多的金)問題反而不大,因為金價棄坑的,都是商人而已......什麼?你說有玩家靠賣金補網費的,好吧,當我沒說。
  最後談炒價導致的物價異常。
  人為炒出來的價格,至少我所晓得的電一物價裡,僅僅靠個人或組織維持人為高價至少要有數萬金以上的儲備,而且持續時間極短,所以必須依賴造謠忽悠玩家才干成立,比方刷金bug之類的,這局部只需大家理性遊戲不跟風,沒半天就完蛋了。
  本系列會告知大家物價漲跌的大局部客觀缘由,有心玩物價的同學能够切合實際情況去剖析考虑參與討論,無心搞的也沒關係,吹水為主嘛。
  【本周結束語】
  無責任猜测:令人難堪卻不見挽回的金價,可有可無的藏寶閣更新,加上雪上加霜的同帳號多角色強制打本活動,這幾下作死金價的行為背後,這會不會是為劍靈某個严重變動做的鋪墊?讓我們拭目以待4月份的更新吧。

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