與抑鬱症頑強搏鬥了五年的李蘭妮,1988年罹患癌症,三次手術、五次化療;近五年來,她一直服用賽樂特、奇比特等抗抑鬱藥。疾病的折磨讓她感到:活著比死去更難!然而,李蘭妮活了下來!走了出來!她不再忌諱說自己的病,而且從病人變成了半個專家。本書完全真實地呈現了抑鬱症的病狀和治療的過程,以及生理、心理和家族、社會、文化的成因。它是劫後餘生倖存者的肺腑之言,不是純粹的文學作品。它是一本病曆,可供心理學家、精神病學家參考。它是一本民間紀實資料,可供社會學家翻閱。它在某種程度上是代言書,它想為那些因精神疾患而默默自殺的人說幾句心裡話。但願它還具備報警器的功能,催促正被莫名抑鬱憤怒焦慮所困的病人呼救。
這是一個「廢柴媽媽」人生反轉的故事。作者珍娜——吉普賽茶公司的創始人——向我們遞來一杯香氣撲鼻的花草茶,並將自己反轉人生的秘訣娓娓道來,那就是:做真正感興趣的事。從熱愛的配製花草茶入手,珍娜發現自己自然而然地表現出了許多優秀品質:樂觀、堅韌、抗壓、不輕言放棄……因為珍娜做的是自己喜歡的事,這樣的生活正是她想要的,而這一切幫助她實現了人生的大逆轉。
【恭喜宿主獲得宗門令,成為三流宗門正氣宗宗主,宇宙無敵最強宗門系統綁定成功……】 似乎停頓了一秒鐘。 【系統檢測到宿主竟然是十世處男,萬年單身狗,系統震驚之,系統鄙視之,系統開始解除綁定,解除綁定失敗,系統開始強制解綁……】 【嘭!!!】 系統炸了! “我……日……” 莫不凡目瞪口呆,興奮的表情僵硬在了臉上,“活該,炸的好,垃圾系統,誰叫你鄙視單身狗,還解綁呢,遭報應了吧,炸了吧,垃圾系統,我才不要當你的宿主!” 無數年後。 莫不凡站在無盡大陸之巔,史上最牛宗門的名號響徹整片無盡大陸,萬萬名弟子跪伏在地,齊聲大喊:“吾等拜見史上最牛宗主!” “真好。” 莫不凡笑容滿面。
一名電玩遊戲編劇,親身測試自己創作的故事《大腦病變》。遊戲發生於一部名為「克萊因壺」的 virtual reality 主體內,主角進入虛則實之、實則虛之的疑惑世界 ..... 克萊因壺是個表裡合一、無始無終、永續迴旋的壺。當主角墮進遊戲幻境中,便迷失於虛擬與現實的模糊交界,經驗與判斷力變得毫無作用;就如在黑洞的奇點內,所有物理定律皆同告失效一樣。 當我們從惡夢中赫然醒來,會慶幸是夢。而當現實陷於悲慘絕境,我們又會希望只是夢,夢醒時分,原來一切安好。夢境與現實,本該是進出口分明的二次元;然而當二者如克萊因壺,同時於一個面上滑行時,便再也不分裡外,人間與幻境沌而為一,始末因果持續循環,開始就是結果…
出生於烏干達,定居美國且身為研究生的卡古瑞,面對著幾乎不可能跨越的種種障礙:經費匱乏;父親和很多村民都反對設立愛滋病孤兒學校;許多人對於捐錢給非洲的慈善計畫心存疑慮;政府督學貪汙腐敗;還有孩子們排山倒海而來的龐大需求。從一英畝地開始,和當地人一塊一塊石頭地蓋起了一間間教室……
摩頓森原來是個登山家,1993攀登世界第二高峰K2時發生意外,幸運地被巴基斯坦山區的一個偏僻小村落的村民救起……被村民的善良所感動的摩頓森發現,當地小孩只能坐在戶外髒汙的泥地上上課,於是承諾一定會回來為他們辦所學校……
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