冰楓論壇

 找回密碼
 立即註冊
搜索
樓主: iPhone
打印 上一主題 下一主題

[分享] 不死版神魔4.61

    [複製鏈接]

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
4851
帖子
81
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
104
威望
-6
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
120 小時
註冊時間
2012-2-13
最後登入
2016-11-14
16
發表於 2014-3-1 19:28:03 |只看該作者
是apk嗎?  來試試
回覆

使用道具 舉報

複製連結並發給好友,以賺取推廣點數
簡單兩步驟,註冊、分享網址,即可獲得獎勵! 一起推廣文章換商品、賺$$
頭像被屏蔽

0

主題

0

好友

0

積分

禁止發言

UID
48812
帖子
6
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
9
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
0
性別
保密
在線時間
0 小時
註冊時間
2014-3-1
最後登入
2014-3-1
17
發表於 2014-3-1 21:51:48 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回覆

使用道具 舉報

68

主題

9

好友

1095

積分

金牌會員

Rank: 6Rank: 6

UID
3684
帖子
487
主題
68
精華
0
積分
1095
楓幣
12695
威望
1047
存款
3604
贊助金額
0
推廣
1
GP
156
閱讀權限
70
性別
保密
在線時間
959 小時
註冊時間
2012-1-31
最後登入
2024-11-13

Android勳章 太陽勳章 論壇支持王 論壇粉絲 長老勳章 2016年紀念勳章 積分勳章 解說達人 2017中秋節紀念勳章 2017年紀念勳章 2019端午節紀念勳章 Apple勳章

18
發表於 2014-3-1 22:01:03 |只看該作者
什麼義是  看不懂
回覆

使用道具 舉報

頭像被屏蔽

0

主題

0

好友

1

積分

禁止發言

UID
47818
帖子
39
主題
0
精華
0
積分
1
楓幣
94
威望
-1
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
0
性別
保密
在線時間
12 小時
註冊時間
2014-2-22
最後登入
2014-3-30
19
發表於 2014-3-1 23:07:44 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
47988
帖子
5
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
8
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
2 小時
註冊時間
2014-2-24
最後登入
2020-6-8
20
發表於 2014-3-1 23:37:02 |只看該作者
昨杯昨杯昨杯
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
49113
帖子
1
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
2
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
0 小時
註冊時間
2014-3-2
最後登入
2014-3-2
21
發表於 2014-3-2 20:43:55 |只看該作者
讚拉
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

1

積分

新手上路

Rank: 1

UID
48909
帖子
16
主題
0
精華
0
積分
1
楓幣
32
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
4 小時
註冊時間
2014-3-2
最後登入
2014-3-12
22
發表於 2014-3-2 21:13:48 |只看該作者
感謝大大分享
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
48854
帖子
8
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
42
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
3 小時
註冊時間
2014-3-1
最後登入
2020-5-7
23
發表於 2014-3-2 21:57:00 |只看該作者
神啊!
回覆

使用道具 舉報

頭像被屏蔽

0

主題

0

好友

1

積分

禁止發言

UID
47744
帖子
12
主題
0
精華
0
積分
1
楓幣
89
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
0
性別
保密
在線時間
21 小時
註冊時間
2014-2-22
最後登入
2016-1-10
24
發表於 2014-3-2 22:00:07 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

40

積分

迷你贊助會員

Rank: 3Rank: 3

UID
49149
帖子
4
主題
0
精華
0
積分
40
楓幣
5
威望
2
存款
0
贊助金額
150
推廣
0
GP
0
閱讀權限
30
性別
保密
在線時間
4 小時
註冊時間
2014-3-2
最後登入
2021-4-4
25
發表於 2014-3-2 22:45:00 |只看該作者
Public Sub ApplyEffectToPlayer(ByVal magnitude As Single, ByVal Optional forceHeal As Boolean = False)




        If (PlayerData.mCurrentHP > 0!) Then
            Dim flag As Boolean = True        
            SkillInstance.AlterPlayerHPEvent(magnitude, forceHeal)
            If (magnitude >= 0!) Then
                If (magnitude < RestoreGameplay.minRecoverHP) Then
                    RestoreGameplay.minRecoverHP = magnitude
                End If
                If (magnitude > RestoreGameplay.maxRecoverHP) Then
                    RestoreGameplay.maxRecoverHP = magnitude
                End If
                RestoreGameplay.totalRecoverHP = (RestoreGameplay.totalRecoverHP + magnitude)
                If ((PlayerData.mCurrentHP < PlayerData.mMaxHP) AndAlso (magnitude > 0!)) Then
                    Me.recoverDisplayTime += 1
                    Me.HpERcoverEffectPlay
                    AudioController.sfx.Play(Sound1.instance.hpRecover)
                End If
            ElseIf (magnitude < 0!) Then
                If (((Labyrinth.protectedData.currentBattleZoneIndex = Labyrinth.protectedData.totalBattleZone) AndAlso (PlayerData.mCurrentHP > (PlayerData.mMaxHP * 0.5!))) AndAlso ((PlayerData.mCurrentHP + magnitude) < (PlayerData.mMaxHP * 0.1!))) Then
                    LabyrinthCamera.parent.animation.Play
                End If
                Dim num As Integer = CInt(-magnitude)
                RestoreGameplay.totalDamageTaken = (RestoreGameplay.totalDamageTaken + num)
                If (num > RestoreGameplay.maxDamageTaken) Then
                    RestoreGameplay.maxDamageTaken = num
                End If
                If (num < RestoreGameplay.minDamageTaken) Then
                    RestoreGameplay.minDamageTaken = num
                End If
                If (num > RestoreGameplay.maxDamageTakenPerWave(RestoreGameplay.protectedData.currentWaveIndex1)) Then
                    RestoreGameplay.maxDamageTakenPerWave(RestoreGameplay.protectedData.currentWaveIndex1) = num
                End If
                AudioController.sfx.Play(Sound1.instance.skill_retribute)
            End If
            PlayerData.mCurrentHP = (PlayerData.mCurrentHP + magnitude)
            If (PlayerData.mCurrentHP > PlayerData.mMaxHP) Then
                PlayerData.mCurrentHP = PlayerData.mMaxHP
            End If
            If (PlayerData.mCurrentHP <= 0!) Then
                If flag Then
                    PlayerData.mCurrentHP = 1!
                Else
                    PlayerData.mCurrentHP = 0!
                    CoroutineControl.instance.StartCoroutine(Me.GameOver)
                    MyBase.enabled = False
                End If
            ElseIf (PlayerData.mCurrentHP <= 1!) Then
                PlayerData.mCurrentHP = 1!
            End If
            If (PlayerData.mCurrentHP < RestoreGameplay.minHP) Then
                RestoreGameplay.minHP = PlayerData.mCurrentHP
            End If
            If (PlayerData.mCurrentHP < RestoreGameplay.minPlayerHPPerWave(RestoreGameplay.protectedData.currentWaveIndex1)) Then
                RestoreGameplay.minPlayerHPPerWave(RestoreGameplay.protectedData.currentWaveIndex1) = PlayerData.mCurrentHP
            End If
            If (PlayerData.mCurrentHP > 0!) Then
                Labyrinth.newHPBar.ChangeTo(If(((PlayerData.mCurrentHP / PlayerData.mMaxHP) >= 0.01!), (PlayerData.mCurrentHP / PlayerData.mMaxHP), 0.01!), 0.4!)
            Else
                Labyrinth.newHPBar.ChangeTo(0!, 0.4!)
            End If
            If (Not Labyrinth.playerHP_JText Is Nothing) Then
                Labyrinth.playerHP_JText.text = (CInt(PlayerData.mCurrentHP) & "/" & CInt(PlayerData.mMaxHP))
            End If
            If (PlayerData.mCurrentHP > (PlayerData.mMaxHP * 0.2!)) Then
                Labyrinth.playerHP_JText_Ani.endBehaviour
                Labyrinth.playerHP_JText.myR.material.color = New Color(1!, 1!, 1!, 1!)
            Else
                Dim colors As Color() = New Color() { New Color(1!, 1!, 1!, 1!), New Color(1!, 0.3!, 0.3!, 1!), New Color(1!, 1!, 1!, 1!) }
                Labyrinth.playerHP_JText_Ani.init(colors, 0.5!, CurveMode.linear, -1!, AniEndAction.disableScript, Nothing, 0)
            End If
            Labyrinth.CalculateDisplayKiller
        End If
    End Sub
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

3

積分

新手上路

Rank: 1

UID
46729
帖子
35
主題
0
精華
0
積分
3
楓幣
63
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
27 小時
註冊時間
2014-2-12
最後登入
2014-5-16
26
發表於 2014-3-3 08:49:46 |只看該作者
不死的會不會很容易被鎖?
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
30425
帖子
37
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
78
威望
-1
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
13 小時
註冊時間
2013-5-12
最後登入
2019-5-14

Android勳章

27
發表於 2014-3-3 17:20:34 |只看該作者
看看!!!!!!!!!!
回覆

使用道具 舉報

0

主題

0

好友

0

積分

新手上路

Rank: 1

UID
49282
帖子
2
主題
0
精華
0
積分
0
楓幣
4
威望
0
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
10
性別
保密
在線時間
0 小時
註冊時間
2014-3-3
最後登入
2014-3-3
28
發表於 2014-3-3 17:26:48 |只看該作者
希望有4.62版的可以用
回覆

使用道具 舉報

頭像被屏蔽

0

主題

0

好友

1

積分

禁止發言

UID
46242
帖子
7
主題
0
精華
0
積分
1
楓幣
-16
威望
-1
存款
0
贊助金額
0
推廣
0
GP
0
閱讀權限
0
性別
在線時間
23 小時
註冊時間
2014-2-7
最後登入
2014-3-28
29
發表於 2014-3-3 21:28:57 |只看該作者
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
簽名被屏蔽
回覆

使用道具 舉報

253

主題

4

好友

1336

積分

高級贊助會員

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

UID
16031
帖子
8657
主題
253
精華
0
積分
1336
楓幣
1958
威望
803
存款
2
贊助金額
1080
推廣
2
GP
0
閱讀權限
150
在線時間
5258 小時
註冊時間
2012-10-30
最後登入
2024-11-16

積分勳章 高級客戶 VIP會員 私服達人 熱心助人 性別(男) 性別(女) 解說達人 論壇粉絲 發帖達人 音樂勳章 貢獻王 論壇支持王 太陽勳章 長老勳章 神手勳章 2016年紀念勳章 Android勳章 2017聖誕節紀念勳章 2018年紀念勳章 在線終極王 版主勳章 2018萬聖節紀念勳章 懶人勳章 2019端午節紀念勳章 除蟲大隊 核心勳章 2019年紀念勳章 2019中秋節紀念勳章 2019聖誕節紀念勳章 2020年紀念勳章 2020端午節紀念勳章 2020中秋節紀念勳章 2021年紀念勳章 2021端午節紀念勳章 2021聖誕節紀念勳章 2022年紀念勳章

30
發表於 2014-3-4 11:29:53 |只看該作者
ipa??
已有 1 人評分楓幣 威望 收起 理由
cxz78951 -40 -1 無意義回文

總評分: 楓幣 -40  威望 -1   查看全部評分

回覆

使用道具 舉報

您需要登入後才可以回文 登入 | 立即註冊

廣告刊登意見回饋關於我們管群招募本站規範DMCA隱私權政策

Copyright © 2011-2024 冰楓論壇, All rights reserved

免責聲明:本網站是以即時上載留言的方式運作,本站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。

而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。

小黑屋|手機版|冰楓論壇

GMT+8, 2024-11-18 12:27

回頂部