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攻擊力 = 上次攻擊 x 2 第六回合開始連擊,傷害會在第6回攻擊後停止增加。 越攻越強與「越扣越強」、「越戰越強」不同點在於: 「越攻越強」為等比數列,第六次開始會 連擊 並停止增加傷害,敵人若無附加 無視減傷 的效果時,可以用隊長技能或主動技能減傷。 「越扣越強」為等差數列,是根據召喚師的最大血量比例造成傷害,由於此技能造成的傷害屬於真實傷害,因此 無視減傷,但不會被受到傷害增加 (如) 影響。 「越戰越強」為線性遞增,根據當前敵人血量比例,會有不同的傷害倍率,雖可被減傷,但 越戰越強 ‧ 銀 起,敵人血量於 30% 以下時會 連擊 且提升攻擊力( 越戰越強 ‧ 白金 亦會附加防禦力提升)。 越攻越強 ‧ 累積15+相剋符石盾 無限回復 ‧ 越攻越強 越攻越強 ‧ 強化盾 ‧ 非強化傷害吸收 無法控制 ‧ 越攻越強 攻前盾 ‧ 中毒40% ‧ 攻後封技4回 ‧ 越攻越強 重覆禁錮 ‧ 越攻越強 附加消除重置 ‧ 越攻越強 附加消除重置 ‧ 越攻越強 ‧ 首回攻後水心鎖定 ‧ 未消傷害吸收 於敵人攻擊力高過自身血量前,將敵人擊殺 於敵人發動攻擊前,使用控場或迴避類型主動技能… |