| 網頁描述 |
請注意,敵人是看版面消除連珠數量決定。正常情況下,單體無效擋單體,消5顆可對抗;全體無效擋全體,不消5顆可對抗。 單體無效:若沒有該屬性一組消除5顆以上 (即是平常造成全體攻擊的方式),則該屬性攻擊為0,因此排除兼具因素的情況下,轉全體才能打到敵人 (技能造成全體不算) 全體無效:若有消除該屬性一組5顆以上 (即是平常造成全體攻擊的方式),則該屬性攻擊為0,因此排除兼具因素的情況下,轉單體才能打到敵人 (技能造成全體不算) 因此若要對全體無效進行攻擊,只要不消除5+連珠即可成功攻擊 (心珠兼具5+連珠 = 心屬性攻擊,然而神魔沒有全體心屬性這回事的)。 若要對單體無效進行攻擊,必須消除5+連珠 (不含兼具或技能) 才能成功攻擊。 以下提供例子是加入兼具或主動技能效果之後的狀況,在不同版本更新以後可能產生許多複雜狀況,請切實轉好五連珠或反五連珠,面對此敵人時不要依賴兼具產生單體或全體來考慮。 舉例1: 經過兼具技能的影響以後,假設是三色隊應付單體無效的時候,水兼具火木、火兼具水木、木兼具水火, 只消除5連水符石的時候 (火、木只要3連消除),水屬性可攻擊,火、木屬性攻擊為0 只消除5連火 |