標籤: 技能
相關日誌
TwMs_v186 幽暗戒指0CD全圖拉怪(無傷害)
kkooi 2016-4-18 13:38
SKILL.WZ→8001→80011273 action→0→DarkGrip改rapidfire(不改必斷)(也可以改成dash) common→cooltime改0 lt改-99999、-99999 rb改99999、99999 其實原本怎麼改怎麼不對 看了黑皮大的文章發現rapidfire根本各種擋斷線 只是有傷害變成沒傷害 但是! 可搭配能放設置型的技能來打幣! 箭神幻影放箭座、狂豹放 面對牆壁拉怪、放陷阱 就不會因為陷阱範圍太遠錢掉太遠 寵物撿不到 祝各位打幣愉快! 竟然有人免費賣 那我只好提高售價讓他賣個回本囉 幽暗本身沒有傷害(damage),傷害是從伺服器回傳的,不是從wz控制,改了actione就會讓伺服器沒辦法回傳正確的傷害,傷害就變成CS
0 個評論
真箭座無延遲
ttps7410 2016-4-9 23:15
1~首先找到以下2串技能代碼 遊俠三轉 (初始)箭座 3111013 無名職業 (設置)箭座 95001000 2 ~以上2代碼修改 方式相同 請先打開 common 項目 修改值 備註 subtime 改 1 finalAttack delay 改 1 (新版WZ已沒有這項) mpCon 改 0 初始箭座要等魔打到見底才會出現效果,設置箭座立即見效 hit keydown keydownend prepare 移除4個項目的特效
0 個評論
TwMs_全版本_無延遲更上一層樓
ttps7410 2015-9-9 06:55
現在我們以往改無延遲技能動作不是r apidfire?? 但是有一個技能動作可以更快 那個技能動作就是 doublefire 這個動作比她還要快5倍左右 不懂意思嗎? 讓我來為你解說一下 看一下範例 步驟一:File → Load → skill.wz 步驟二:找到131.img後展開 步驟三: 131.img→ skill → 1311011 → keydown → action改成rapidfire (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → keydown → time改成1 (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → keydownend → action改成rapidfire (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → keydownend → time改成1 (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → prepare → action改成rapidfire (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → prepare → time改成1 (快捷鍵ctrl + m修改) 131.img→ skill → 1311011 → keydown keydownend prepare hit → 技能特效都刪除 (快捷鍵ctrl + r修改) 此版本需要狂按拉曼查技能 上面這個是我之前所發的黑騎士-拉曼查無延遲點放版本 裡面有一段是131.img→ skill → 1311011 → prepare → action改成rapidfire (快捷鍵ctrl + m修改) 沒錯就是裡面的rapidfire改成 doublefire這樣就是了 還不懂是嗎??你改了就懂了
0 個評論
TwMs_182.4 海盜砲擊艇"只"打第五發+短延遲(WZ)
ttps7410 2015-9-6 20:10
1.開啟 HaRepacker ,並讀取 Skill.wz ,找到 522.img (槍神) 2.展開 522.img ,找到 5221022 ,展開 common ----------------------------只打第五發---------------------------- 3.將 attackCount 及 mobCount 改為 0 ----------------------------短延遲---------------------------------- 4.將 subtime 修改至 80 (因個人設備加減,個人測試這數值最穩定) p.s.無延遲也是從這裡下手,但是普遍都會斷線,故我認為該稱作短延遲 這改法主要是配合掛機打幣、練等使用的,因為改太低會斷線,所以打BOSS方面不推薦 而改只有第五發的用意是能只要技能的斬殺效果,同時能降低更多的Subtime 我用幻影在Bug world打幣,用箭座清怪的效率並不理想,怪物死亡會有延遲,電腦也會卡 用海盜砲擊艇,若沒修改只打第五發,subtime可能要增加200上下才不會斷線 這方法可以用來越級打怪,只要怪物不要是BOSS屬性都可以靠著斬殺秒怪
0 個評論
TwMS_182.4 火毒 燎原之火 全圖
ttps7410 2015-8-20 01:32
找尋210 找到之後展開 找2100010 一樣展開 (此技能就是 火毒 燎原之火) 接下來修改幾個小地方 即可 展開之後會看見 common 一樣在展開 裡面會找到 subTime -此項一電腦優劣而定 優 600 劣的話 建議 1000-1500 再來請找到 prop - 改100 接下來 lt:-999999,-999999 ,rb:999999 999999 hit請刪掉 保存即可
0 個評論
TwMs_178.2_全職業_1.5憶傷害
ttps7410 2015-8-18 13:41
95001002 subtime 0 q 0 s 0 t 10.0 u 0 v 0 w 0 x 650 y -999999999 z 0 要1.5E的技能 新增 name:anotherModeInfo type:WzSubProperty 於anotherModeInfo下新增 name:left type:WzSubProperty name:right type:WzSubProperty name:up type:WzSubProperty 分別在三個選項下方新增 name:skill type:WzCompressedIntProperty value:95001002
0 個評論
想學100W的麻煩密我前自己先進來看
RONALD 2015-6-6 18:13
代碼不能給.改法這樣改.影片中的改法是接技能的概念.是把想要的技能移植到原有的技能(並非所有技能都可以) (如:新手技能或一轉技能)100W的改法一樣.就是差在代碼不同.以及某些職業有限制不可用(被動技能發動導致斷線) 看看我註冊時間.其實並不久.... 我花了三天歷經無數次閃退跟開開關關.照著別人教學的亂改.就玩出一點點心得了 新手很缺錢我懂.問問題會被罵伸手我也懂 沒關係.我們有骨氣一點.自己研究不需要多久的!! 但只要你稍微懂一點的時候要賺錢就很快 了....加油! 初期在學WZ版上很多翻譯資料可以查.GOOGLE也是強大的好朋友.善用論壇搜尋功能 http://ibf.tw/Z6-mj 注 Andy Chen 大大 為影片上傳者 並有其版權 如有侵權請告知.會立即刪除本篇 如果你懶得動手.懶得動腦.那就花錢吧! http://ibf.tw/l24pa 支持論壇成長 善意提醒要贊助的人請看好你想要的權限喔! 另外請不要試著套我.以為我會直接告訴你怎麼改.省省彼此的時間吧!! 代碼不用問我.提示你由下往上一個個慢慢試.我也是自己試出來的
4 次閱讀 | 0 個評論
破風的超技能研究
ggtt3310 2015-2-25 00:41
如題 破風的超技能有: 天空之歌 傷害+20% 對BOSS傷害+20% 無視防禦20% 破風之箭 傷害+20% 攻擊次數+1 攻擊數量+2 風精靈 傷害+20% 機率+10% 雙重機會 技能點有5點 以打王為首要目標 天空之歌3招都要點 破風之箭 都不點 風精靈 3招選2招 要怎麼點呢? 我們先來看看風精靈的公式 每次攻擊時,有40%機率射出260%的傷害, 同時會有 15% 機率會出現傷害增加 360% 的強化妖精氣息 從說明可以得知: 每次攻擊時會有 0.4*2.6+0.15*3.6 =1.04+0.54 =1.58 所以平均有158%的傷害 再來比較一下.3選2的最大傷害 方案A威力+20% 捨棄 0.5*2.6*2+0.25*3.6*2 =4.4 平均有440%傷害 方案B機率+10% 捨棄 0.4*2.6*2.4+0.15*3.6*2.4 =3.792 平均有379.2%傷害 方案C雙重機會 捨棄 0.5*2.6*1.2+0.25*3.6*1.2 =2.64 平均有264%傷害 計算後得知 ABC方案 有點"雙重機會"可使攻擊大大增加 結論: 風精靈的超技能 要選雙重機會 機率+10%
個人分類: 生活 | 849 次閱讀 | 0 個評論
Copyright © 2011-2024 冰楓論壇 , All rights reserved
免責聲明:本網站是以即時上載留言的方式運作,本站對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。
而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。