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KE設置:
請注意,setup目錄中,配置文件有優先級,config.txt大於其它文件。
PE設置:
啟動器是簡體的,內容沒幾個字,如果顯示亂碼就猜一下。
腳本,是PKEasy.lua,內容可以自己隨意修改,顯示繁體,只需用Big5編碼寫繁體文本即可。AI部分完全開放,自由發揮。
下面給個牧師自動給全隊12++的腳本,以供參考。
- -- 全局初始化
- if not GlobalsInit then
- -- 聲明自己ID
- myID = GetMyID()
- -- 聲明AI開關(默認關閉)
- bAISwitch = 0
- function OnPlayerClose(tID)
- if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 10) then
- CastSkillAt(34, 0, tID)
- end
- if IsFriendly(tID, true) and not IsInStatus(tID, 12) then
- CastSkillAt(29, 0, tID)
- end
- if IsFriendly(tID, true) and GetHPPercent(tID) < 90 then
- CastSkillAt(28, 0, tID)
- end
- end
- -- 聲明熱鍵
- function OnHotKeySwitch()
- if bAISwitch == 0 then
- bAISwitch = 1
- PrintMsg('[PE] : AI開啟', 0xC6E2FF)
- else
- bAISwitch = 0
- PrintMsg('[PE] : AI關閉', 0xC6E2FF)
- end
- end
- SetHotKeyFunc(0xC0, true, 'OnHotKeySwitch')
- GlobalsInit = 1
- end
- -- AI總開關
- if bAISwitch == 0 then
- return
- else
- EnumThreatInRange(10, 'OnPlayerClose', true, 500)
- -- 延時判斷
- if not nCounter then
- nCounter = 0
- end
- nCounter = nCounter + 1
- if (nCounter % 500 == 0) then
- if GetHPPercent(myID) < 90 then
- CastSkillAt(28, 0, myID)
- end
- if not IsInStatus(myID, 10) then
- CastSkillAt(34, 0, myID)
- end
- if not IsInStatus(myID, 12) then
- CastSkillAt(29, 0, myID)
- end
- if not IsInStatus(myID, 0x14) then
- CastSkillAt(74, 0, myID)
- end
- end
- end
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