![Rank: 14](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 14](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 14](static/image/common/star_level3.gif) ![Rank: 14](static/image/common/star_level2.gif)
- UID
- 76364
- 帖子
- 24643
- 主題
- 23351
- 精華
- 0
- 積分
- 26910
- 楓幣
- 37646
- 威望
- 26818
- 存款
- 0
- 贊助金額
- 0
- 推廣
- 48
- GP
- 7
- 閱讀權限
- 110
- 性別
- 保密
- 在線時間
- 1848 小時
- 註冊時間
- 2014-8-10
- 最後登入
- 2023-5-7
|
對於每天買滿6次體力的玩家,下週就將引來90級了,而到了90級,覺醒就成為了關鍵字
目前開放的16個覺醒英雄(還有4個已知但是沒開放,暫不考慮),應該先覺醒誰,大概會困擾不少玩家。如果你是其中之一的話,不妨看看我的分析,做一個參考
1.小娜迦水月鏡花娜迦閃避敵人的攻擊後,可召喚出自身的幻象協助戰鬥。
覺醒價值:五星
第一批8個英雄中最有價值的英雄,覺醒裝備加敏捷閃避生命價值極高,超高的閃避配合覺醒技能,在打物理隊時可以成為你堅固的城牆,而現在的競技場基本上都是物理隊的天下
要說缺點的話,就是娜迦只有2個精英本,從頭刷起會是一個很漫長的過程,如果你沒有現成的三星或者以上的娜迦,那還是先考慮其他英雄吧
2.斧王戰斧之王斧系隊友可獲得力量增強。(也有說是敏捷加強,未證實)
覺醒價值:一星
優秀的前排太多了,很難有斧王的一席之地,覺醒技能又是如此的雞肋,連潛力都不存在了。對斧王有真愛的玩家可以勉強考慮,其他人還是算了吧
3.全能騎士急救繃帶被聖光治療的隊友,可在20秒內獲得護甲提升。
覺醒價值:一星
和斧王的情況差不多,板凳英雄加雞肋覺醒,難以翻身
4.拍拍熊熊族烙印拍拍熊的每一次狂擊與普攻都為敵人疊加一層熊族烙印,烙印最多存在7秒,帶有烙印的目標受到拍拍熊攻擊時,會受到額外的傷害疊加並且烙印持續時間會被刷新至最大值。
覺醒價值:一星
依然同上,現有的幾大前排太強勢了。而且拍拍的覺醒我感覺是方向上的錯誤,作為前排,可以出手的機會相當有限,這樣一個要連續攻擊才有用處的覺醒完全沒有價值。
5.大魚人海神庇佑魚人類隊友可以獲得敏捷增強
覺醒價值:三星
給與大魚人三星的評價不是因為他的覺醒,而是因為大魚人在團本中的巨大作用,團本的傷害排名上總是少不了大魚人的聲音,而既然是挑戰極限輸出,加上覺醒裝備覺醒技能的效果自然也能進一步提升傷害。
6.藍胖狂轟濫炸藍胖將爆轟法術進一步開發,掌握了一種為例稍小但是頻率更快的釋放技巧,這種迷你形態的爆轟不需要消耗能量。
覺醒價值:四星
如果你沒有智力T(小小神牛),那麼藍胖將是你的最佳選擇。敵法氾濫的結果就是卡智力成為主流趨勢,選擇智力T則可以解放白虎,讓她穿上心愛的高跟鞋。雖然是智力英雄,但是藍胖的血量並不遜色於力量英
雄(人馬4W2,潮汐3W8,熊貓3W9,骷髏3W4,小小3W4,神牛3W5,恥辱的剛背3W3),而如果算上覺醒裝備的加成,血量就僅次於人馬了。再加上覺醒的小轟炸技能,簡直就是能抗能打的典範
7.電魂電磁力場電魂死亡時將自身殘存的電能注入全體敵人體內,令所有敵人流失自己的能量
覺醒價值:二星
挺有特色的覺醒技能,但是價值並不高,目前競技場主流的物理隊,對於大招的依賴程度遠低於80時代的法師隊。雖然先開大可以帶來一定的優勢,但是很難彌補電魂本身的弱勢。能想到的比較有用的搭配也就聖
堂了。靠電魂自爆延遲敵方的開大時機,確保聖堂能先手開大進入收割模式。不過考慮到聖堂目前還屬於奢侈品,這個組合也就少數人可以嘗試了
8.船長新兵團長新兵團隊友可以獲得生命值增強
覺醒價值:一星
懶得說了。渣
9.火女屠龍火焰:火女的火球會燃燒敵人,普通攻擊會對敵人造成燃燒傷害。
覺醒價值:五星
第二批覺醒的最強者,4技能的改動加上覺醒技能,女王大人可以製造成噸的輸出。而且作為金幣 十連能出的英雄,五星也是很容易的。智力T的氾濫會讓不少人選擇防守陣容不上敵法,打這種隊伍上個火女簡直酷
炫
10.惡魔巫師-黑暗妖術:惡魔巫師的妖術可以將目標變成被黑魔法侵蝕的鴨子,吸取能量並降低魔抗。
覺醒價值:二星
用混合隊的話降低魔抗用處不大,純法師隊又難以立足競技場,最關鍵的是,這貨升星太蛋疼了。
11.痛苦女王-臣服:女王擁有令異性臣服的魅力,可減少來自男性英雄的傷害。
覺醒價值:二星
刀塔傳奇是女權主義的天下,黑白月騎一姐都是妹子,也就前排漢子多,但是如果被熊貓骷髏王打到女王,那這點減傷也就沒啥用處了。唯一能針對的也就敵法了,不過除非能巨額減傷,否則還是浮雲罷了
12.火槍-要害打擊:火槍的子彈總是打向敵人的要害,暴擊獲得明顯提升。
|
|