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【使用說明書】
攻/礦:每個礦獲取最大攻擊力的效益
體/礦:每個礦獲取最大體力的效益
礦/CD:該寵每秒需多少礦才養得起(填充完畢即出場)
攻/CD:該寵CD完即出場所產生的每秒攻擊力
體/CD:該寵CD完即出場所產生的每秒體力
*應用實例:
俺有Lv.55突1的農夫,射程7、範圍型,與歌劇很類似,比較這二者,農夫攻/礦 88、歌劇 110,農夫攻/CD 6233、歌劇 9897
大師歌劇較突1農夫優異,農夫若要取代歌劇至少要Lv.65突3以上,攻/礦 126、攻/CD 9593
另一個實例是俺有Lv.70突2路加,當時團戰副坦考慮該選索還是路加,索攻/礦 76、路加 49,索體/礦 1472、路加1388
數值看起來索較為優秀,但團戰有一半地圖是大地圖,索移動慢是眾所皆知的><而路加移動速度快,能迅速衝往前線支援
再者體/礦1472:1388相差不大,在無法控制團戰地圖的前提下,最後選擇突2路加上場^^
本文為轉貼,作者:kikiyang0525
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