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[分享] 主宰戰場的燈籠~瑟雷西( 附送90% 首殺攻略和白金SUP輔助觀念 )

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發表於 2014-7-21 05:29:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
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[ 優點 ]

  • 不會白白苦練 因為技能組的關係 在任何一個季也會有很高的出場率
  • 兩等時威脅很強 也有很大的影響力
  • 雪球角 殺了一次很難再輸線
  • 你玩的好很多人給讚 和 認識很多猛人

  • 扣著 ability_3.jpg 被動撿頭很好用
  • 六等爆發最高的SUP之一
  • 配上JG 最容易拿頭的SUP之一
  • 最能CARRY的SUP 沒有之一


[ 缺點 ]
  • 在沒有-CD裝備和技能沒點高時 CD 超級久
  • 燈籠存在感比較少
  • 精通要用的時間好久
  • 要6300 超貴
  • 前期技能亂放 容易導致賴線差
  • 逆風時 KDA 很難保持在>3
  • 沒有很大缺點
  • 和李星一樣 抓到會按Q2



符文和天賦:

[ 天賦 ]


*載入流打法*(因為你要主宰戰場 你不只是AD的輔助 你是全隊的輔助 你要多跑線 拿優勢 把別人走向你寫的劇本中)
86460dc56507af53f103d47149c5e55a.jpg



想坦點和比較專注線上 少跑線的便用
4626edee54ed6f0b4226aecf262fabaf.jpg


符文推薦
*載入流打法* (前期最強符文 別用成長符文 因為符文本來便是強在前期 而且載入流打法需要的是打兇)
紅 固定ad攻擊*9
黃 固定生命*9
藍 固定魔防*8 加 爆擊符文 (如果別人全ad的話 便換做回魔/物防)
紫 固定物防 * 3
5e81506712ca01bda6acdcde394449c7.jpg
雙穿現在前期沒用 沒有S3時有用 不會對2V2有影響力 所以不作考慮
紫色 跑速也是不錯



*載入流懶人
c7678c589179752bdcf31d28f9d67d3f.jpg




起手裝備:
多藍盾加二紅水 : 這樣前期一波最強 一個沒什麼好說的
賢者古幣加三紅水 : 這樣不太常出 因為出這個很難打兇 因為古幣強在續戰 如果你AD 出錯符文什麼的需要時間 便出古幣
紅寶石加三紅水 : 防草人,李星 這些GK能力強的才這樣出 加快出 sightstone.jpg 的時間 也能省
下不小的錢
不太推薦起手有眼和藍水 因為這樣對我的打法有點不方便 眼前期有 39f1ed23eab48d188332d44e14a79a3f.jpg 便足夠了
後續裝備:
第一次回家後盡可能買眼 和 換做[/url] 78e476e2d4ae1cec16b054de3ce396a9.jpg 因為誰掌握了視野,誰掌握了比賽
如果你是會跑一下線的出 boots-of-mobility.jpg 比較好 不然GANK FAIL 會掉很多經濟如果你是想線上優勢大點的話 便先出 sightstone.jpg 因為能做到視野外 也提供你不錯的血量如果你第一個裝備是 sightstone.jpg 你第二個便要是 boots-of-mobility.jpg (其他相反)


如果別人有隱身英雄對你線上有威脅 / 你們要打龍/ 以龍迫戰 便買一根紅眼然後買黃跳錢和盡快合上 talisman-of-ascension.jpg


後面出裝便很活

mikaels-crucible.jpg locket-of-the-iron-solari.jpg randuins-omen.jpg spirit-visage.jpg thornmail.jpg sunfire-cape.jpg banshees-veil.jpg frozen-heart.jpg 很多都可以 只要你認為有幫助

如果別人全AD 的話 而你又出了眼石 五速 talisman-of-ascension.jpg 你可先出 randuins-omen.jpg 有防 有CC 有血 讚

如果別人很多AP/全AP 而你又出了眼石 五速 talisman-of-ascension.jpg 你可出 mikaels-crucible.jpg 然後 banshees-veil.jpg 最後一個 locket-of-the-iron-solari.jpg (軍團)

*到中後期才把 sightstone.jpg 合上 ruby-sightstone.jpg ,因為效益比較大



*載入流打法* flash.jpg + ignite.jpg



點燃能拿下很大優勢 如果前期打上來有 ignite.jpg 的SUP能-50%治療外 又能提高傷害(個人推介,因為能拿下優勢如果你能把握好的話,下路嬴線機會大增)

Pic_139680087453417d6a3f8bd.jpg 在逆風時比起 ignite.jpg 卻更加好用,增加逆轉機會,這也是比較偏向穩妥的打法

heal.jpg 不太推薦 因為如果AD也是 heal.jpg  的話 在打一波的時候 會少1/2的作用

而且容易被點燃克,根本上前期二打二是穩輸


技能介紹 : ( 來自官網)

ability_5.jpg 靈魂饗宴

瑟雷西走過死亡敵人的身邊時,可以收集遺落在地面的靈魂,每個靈魂可以永久提高瑟雷西 0.75 點物理防禦和魔法攻擊。瑟雷西在升級時不會提高物理防禦。

鬼影燈籠也可以用來收集靈魂。敵方英雄和砲車在死亡時一定會掉落靈魂,不過其他的小兵只會有一定的機率掉落。

靈魂只會持續 8 秒。友軍可以看見掉落的靈魂,但敵軍只有在看得見瑟雷西時才會看見靈魂。

ability_1.jpg 死亡宣告
瑟雷西擲出鎖鏈綁定一位敵人 1.5 秒,對目標造成 80/120/160/200/240(+0.5 魔法攻擊)點魔法傷害,同時把目標往自己的位置拖拉。

期間內重啟此技能的話,瑟雷西會飛到目標的身邊。如果目標使用淨化或是法術護盾擋掉了第一次的鎖鏈攻擊,鎖鏈會碎裂,瑟雷西就無法飛到目標身邊。

若勾中敵人,會降低此技能 3 秒冷卻時間。

  • 消耗:80 魔力
  • 冷卻:20/18/16/14/12 秒
  • 射程:1075

ability_2.jpg 鬼影燈籠創造一只有防護效用的燈籠,持續 6 秒。燈籠周圍的友方英雄可以獲得護盾 ,吸收最多 60/100/140/180/220(+0.4 魔法攻擊)點傷害,最多持續 4 秒。每個友方英雄每次都只能獲得 1 次此技能的護盾效果。

如果一位友方英雄點擊放置在地面的燈籠,瑟雷西會立即把目標拉回自己身邊。

鬼影燈籠也可以用來收集遺落在地面的靈魂。

  • 消耗:50/55/60/65/70 魔力
  • 冷卻:22/20.5/19/17.5/16 秒
  • 射程:950
ability_3.jpg 懾魂掃蕩被動:瑟雷西普攻時可以附加魔法傷害,附加的傷害等同收集的靈魂數量加上 80/110/140/170/200% 自身物理攻擊;未進行攻擊的時間越久,造成的傷害越高。

主動:對所在位置前後的敵人造成 65/95/125/155/185(+0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,遭到擊中的敵人會被推往鎖鏈前進的方向,同時降低 20/25/30/35/40% 跑速,持續 1.5 秒。

在瑟雷西前方的敵人會被擊退,後方的敵人則被拉近。

  • 消耗:60/65/70/75/80 魔力
  • 冷卻:9 秒
  • 射程:400
ability_4.jpg 惡靈領域瑟雷西於四周創造一個多角形的界域,試圖穿越邊線的敵方英雄會受到 250/400/550(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 99% 跑速,持續 2 秒,同時破壞該處的界域。

當界域遭到破壞之後,剩餘的界線只會造成一半的傷害和緩速效果。相同的目標可以受到多次惡靈領域的效果影響。


  • 消耗:100 魔力
  • 冷卻:150/140/130 秒
  • 射程:450

技能點法



*載入流打法*點 ability_3.jpg 去3 再主Q副W

六等前 EQWEER,因為你線上二打二,比較少機會用兩次Q(-CD裝備應該還沒有)而已不夠穩定,而且線上能充分利用E技能的被動一定比起Q更猛(打積分最重要是EQ,E有了便能有Q)
六等後主Q ability_1.jpg 副W ability_2.jpg 最後把E ability_3.jpg 補回來
一等要開團/抓人 先點Q ability_1.jpg   不是的話個人認為一級E 線上比較強 不過看你打法 重要是兩等要有EQ



技能小技巧 (極力推薦用智能施法 )

ability_1.jpg Q:
1.假動作
你先把瑟雷西面向敵人A(老闆)的方向 再向敵人B(空氣)按Q這時候的動作會好像抓敵人A一樣 十分逼真 必學

因為重要性的關係,決定附圖和連結
ea976aef989f2dfe7c3b45ddff18f296.jpg


這樣做便能像下面一樣(順便說一下雙石插眼去紅BUFF*一等守BUFF超有用*)


2. 扯
瑟雷西的拉其實能把敵人向你的方向拉過去 把時間控到最盡不過要小心時間太長而不能Q2 這是經驗所得
3.Q小兵
在下路時你可以在草叢 ability_1.jpg 小兵 再用 ability_3.jpg 扯AD/SUP 這便要看情況 如果你沒把握
抓中敵人便抓小兵吧 雖然會少了拉的控場時間 可是比較穩定

4. ability_1.jpg >>> ability_3.jpg
你抓中了敵人不一定要Q2 因為你在 ability_1.jpg 中了的時候能走動 所以如果距離許可 你可以走向他再按 ability_3.jpg 拉他回來 讓自己沒這麼危險

5.先 ability_3.jpg ability_1.jpg
這比較容易用在剛上兩等時,你大可以走向別人AD 然後先 ability_3.jpg ability_1.jpg
如果他不是像路西恩能 ability_3.jpg   和 大叔能 ability_3.jpg

這兩個秒位移 你都應該能必中   還有除非魔甘娜一等點黑盾

6.追擊Q
如果你在團戰後要追擊敵人,你便可在 ability_1.jpg 中後馬上按Q2這樣能一下子用 ability_3.jpg 扯 更多的敵人回來
7.拉>>燈籠
勾到敵人後其實除了不能A外,放技能什麼的也可以
ability_1.jpg >> ability_2.jpg





ability_2.jpg W:

1.人前燈籠
很多朋友們都會把 ability_2.jpg 放在隊友的腳下,但其實這樣很容易被敵人擋住 ability_2.jpg ,你把 ability_2.jpg 放前一點其實比較好 ,很容易按到
2. ability_2.jpg
放給隊友,等他按到(通常是聽到聲音)後馬上閃現 便會和他一起到你想要的地方,例如NG 在破別人主堡時給隊友燈籠,通常媲會有人有強逼症按燈籠,你便能馬上閃現到別人溫泉再按金人然後你懂的 A_A 必學
3. 搶野怪
沒什麼好說,給JG位移進去,再燈籠回來,無解COMBO
4.盾
當瑟雷西走出了燈籠距離後 / 被隊友按了燈籠後,兩至三秒腳下會發光如果有隊友靠近你,會有一個盾
5.吸收靈魂小球
當地上出現很多的靈魂時可用燈籠把他收起來,不過要小心對手會針對你沒燈籠的時間
6.假支援
故意把燈籠放後面來裝一下有隊友支援,來讓敵人不敢塔殺(不過經常敵人敵不過殘血的誘惑,還是更殺了 )

ability_3.jpg E:
1. flash.jpg ability_3.jpg
閃現在你想要的地方 然後馬上反方向 ability_3.jpg 這樣算是一個小技巧


2.斷技能
能把很多起手時間長位移扯回來 像炮娘的跳 也能把很多有威脅的技能擋下像嘉文的EQ 賈克斯的跳 菲斯的Q


輔助英雄難度   *****最高
[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//dl.garenanow.com/lol/loltw/web/upfile/champion/Braum/champion_icon.jpg] champion_icon.jpg :**** 比較吃AD走位 雖然說被NERF但還是和燈籠一樣超級OP(操作超級簡單 我玩布朗姆的勝率也快有70%)[



[ 技巧 ]
中了他的[/url] ability_1.jpg 時 必須要退 盡量不被硬上不然有可能死亡 把握他[url=redirect/mXpph] ability_1.jpg 的CD時間 不然只會五五波 和 等會戰 另外 他的盾只能擋掉傷害 不過控場效果還是在的
六後要小心他[/url] ability_2.jpg 小兵[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//lol.garena.tw/upfile/champion/Braum/ability_4.png] ability_4.jpg 要隨時小心小兵


[/url] champion_icon.jpg :***** 能BAN便BAN吧 根本^(%^@&&%_@)^&@^)


[ 技巧 ]
如果他一等是點 267eb3ce3e767e330f7e61c304a8ea01.jpg   不用想了 這是你唯一二打二嬴他的機會 馬上搶二硬開一波 不然的話便只能CALL JG 來GK / 濃兵
如果他一等是點 ability_1.jpg 不用想了 這是你唯一二打二嬴他的機會 馬上騙掉/趁他CD硬開一波 不然的話便只能CALL JG 來GK / 濃兵


[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//dl.garenanow.com/lol/loltw/web/upfile/champion/Sona/champion_icon.jpg] champion_icon.jpg :** 根本上她不是S4強勢的SUP 很軟和容易殺 沒太大壓力 盡量在六等前殺掉他們 增加優勢 不過要小心一等.A[/url] ability_1.jpg A 傷害十分充足


[ 技巧 ]


如果你在二等時沒有殺到被她補血補回來的話,便要注意她魔力 如果有機會便殺吧


會玩的索娜會在你AD點了燈籠時 放大一下[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//lol.garena.tw/upfile/champion/Sona/ability_4.png] ability_4.jpg 中兩個 要小心


[/url] champion_icon.jpg :*** 被削太大 現在很少看到了 如果看到的話無視他 直接打AD便好 根本沒太大用


[ 技巧 ]


ignite.jpg 完美克他 兩等直接上AD ignite.jpg 便沒用了


要小心他的[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//lol.garena.tw/upfile/champion/Soraka/ability_3.png] ability_3.jpg 兩秒沉默 有天玩機器塔殺時被他搞到我直接呆了


沒把握便別塔殺她 她奶不是一般的大


[/url] champion_icon.jpg **-**** 很吃走位 她現在比不上威寇茲 所以比較少見
[技巧]
一等要小心[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//lol.garena.tw/upfile/champion/Karma/ability_4.png] ability_4.jpg ability_1.jpg 傷害超級高 不過只要躲在小兵後面等六 六後你比她強


她移動速度快的誇張,而且在超級後期大家也超肥時 她的傷害很恐怖


[/url] champion_icon.jpg : ** - **** 不是Main的打起來沒太大壓力 會玩的根本殺她家AD 不死 除非她不插眼 會玩的根本草人克星因為別人家的草人會恨你的大 不會玩的你家的草人會恨你的大 


[技巧]




前期SUP眼位
d257c3eb05ac66a2a560e8dc96397de0.jpg
3dd6478ae8372a492a2143a4ba2fbd5c.jpg
68354c2a032c8327438ff21d24cdddd1.jpg
0998761d7012782aab669329f3e7bd37.jpg
線上紅眼放置的位置
21ff935f512e322751c8d9c9eb8bdf0e.jpg
你能注意到這眼位其實是偏左下方的因為如果紫隊要清龍區三角的眼 便要走進去草中清眼便會有危機 如果硬要清眼時便會付出足夠的代價


其他眼位教學因為和嬴線沒什麼關係,還有一位很好的巴友寫了,所以推薦了一篇很好很用心的心得文給大家,希望大家有所得著(如果不能這樣放別人心得的話,請說一下因為第一次發文 謝謝)
[url=http://ref.gamer.com.tw/redir.php?url=http%3A//forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532%26snA=412118%26tnum=32]S4 教你各路常見的插眼位置





*載入流打法教學*
一開場別玩手機了,因為優勢是由前中期來的,很多時候如果你前期拿到了比較大的優勢後期有8成也是你們嬴的,在腦中分析一下對線情況和兩方角色的對比 等進了地圖後請在溫泉按G一至兩下,來提醒沒發現開場後的對友,看一下隊友走出來的速度和雙方英雄一等的強弱來決定要不要搶別人的BUFF,如我們 李星 雷玟,別人 嘉文 卡特 這樣便有盡量開一下一等團戰因為你們很難輸。
如果你們兩方五五波 一等沒什麼高低 而你們決定搶的話 搶的一方如果出溫泉快的話是有優勢的 不過通常是迫掉對面閃現 而你們這時候不論殺到還是迫閃,除非是抓死了JG,否則也要退了,因為你們吃不下這個BUFF,別人會在你們打BUFF時,夾擊你們,這時候付出的代價有可能影響戰局。所以如果沒什麼優勢便還是不要搶好了 因為有機會影響到你們下路搶二的情況。
另外,如果你在是右上方的下路玩家,通常在下路二打二來說是佔有一點小優勢,因為開場的防守眼通常也是中路玩家插的,而龍區對出的藍BUFF入口視野一目了然,不用特別的布視野,而相反左下方的下路玩家,比較小心一點的AD/ SUP會在他們龍區下面的三角草插一根防守眼來避免被抓到 / 被人搶紅BUFF。回到線上,這時候如果你是聽了小弟的打法的話應該是點了 ability_3.jpg 而這時候你便能把疊好被動的 ability_3.jpg ,狠狠的A在別人AD的臉上,如果你用對了天賦和符文應該會超傷,不過最好是在別人AD吃小兵的時候打,這樣他會打不了你(小技巧:你可以看準己方小兵的血量再A,如果你們AD不是汎又再你旁邊,你有機會也能馬上按 ability_3.jpg ,扯他來我們這邊然後便邊砍邊退,因為別人小兵會打你,而你要馬上用掉第一支血水來準備兩等時的二打二。他們AD血量也應該只有2/3,對面AD如果聰明也會跟著用掉唯一一支血水來準備兩等二打二,不過你還是靠著多藍盾有著一定的優勢,而且我們AD還有一支血水,如果二打二開打時有用掉,會多出150血量十分OP。
現在你有兩個選擇,一個一直用普攻趁著別人AD吃兵偷砍,一個便是盡快打掉小兵血量。兩個方法也可以,不過重點還是放在他們人頭上看準經驗槽便亮一下別人AD,在最後一隻小兵血量只有1/3時,向別人AD方向前進,便用EQ連招,如果他們AD傻的話應該會打下去,但他們只有一等完完全全是打不過你們,等他血量低過1/2便馬上 ignite.jpg 下去,因為他們要用 heal.jpg flash.jpg ,因為EQ連技後你 ability_3.jpg 的被動應該會回好,再補上A,他們血量不足的話便和AD flash.jpg 跟上打死,拿下首殺,也加快速度推兵進別人塔,拿下一波兵的經濟和經驗便回家(注意要換做紅飾物)。基本上這樣一波後AD會嬴了最少一把多藍劍和幾血水,有可能我們AD還沒用 heal.jpg 便殺掉。
你們便能再以技能和裝備優勢迫別人回家甚至再殺一次,你們便能用最快速度打掉外塔的血,應該加多兩三波兵後便能破掉,幫團戰拿了第一次優勢,然後你便要回家買根紅眼再叫上路盡快回家準備一起小龍和準備趁著下路兵推進下路二塔後拿下小龍(有優勢拿龍應該是在七分鐘是最好),然後記錄時間便能一直控著小龍,如果敵人這時候來打你們一定沒有優勢因為他們會變成4打5,這不用說便是一波龍加他們可愛的人頭。全隊一起回家去中路迫掉外塔。有些比較低分段的玩家可能會不管中路外塔的血量死守,便在塔快爆掉時(500以下)抓掉,如果殺掉別隊有清兵技能的AP,應該能打掉中路二塔不少的血量當然如果你們隊推塔速度很快也能一舉破下別人二塔,這時候你便能升級紅飾物,霸佔視野,和推上路啊什麼的,如果沒意外便能拿下了。
還有最重要的一點如果不是你們超級大優勢/他們兩個下路/JG在下 
千萬別亂CALL巴龍!
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發表於 2014-7-31 07:59:51 |只看該作者
真的 瑟雷西打磨乾 根本哭哭
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