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[分享] S4又坦又痛又麻煩的存在,狼人沃維克在此

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發表於 2014-7-21 03:17:14 |只看該作者 |倒序瀏覽
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ability_1.jpg 嗜血攻擊(Q)沃維克猛擊敵人,造成 75/125/175/225/275(+1.0 魔法攻擊)和 8/10/12/14/16% 目標最大生命(+1.0 魔法攻擊)兩者較大值的魔法傷害
若目標為小兵及野怪,則固定造成 75/125/175/225/275(+1.0 魔法攻擊)點魔法傷害
此外,沃維克回復 80% 此技能所造成傷害的生命


這招真的OP,最大生命魔法傷害,也會回血,有一次我們家AD打不動對面的慎,那隻慎卻被我活活Q死我還是滿血。
缺點是很耗魔,打野時沒有藍BUFF請慎用。


ability_2.jpg 獵手怒吼(W)沃維克發出刺耳怒吼,增加 40/50/60/70/80% 攻速,附近的友方英雄也會獲得一半的效果,持續 10 秒。


會+隊友攻速!!!撿助攻好用,拆塔時吼一下你會發現AD跟你拆好快。


ability_3.jpg 血跡追蹤(E)啟動:沃維克發現附近 1500/2300/3100/3900/4700 範圍內生命低於 50% 的敵方英雄行蹤。發現虛弱英雄後,沃維克增加 20/25/30/35/40% 跑速。

簡單來說就是聞到殘血狼人會興奮的叫然後被聞的人會拼命逃竄。
因為這招的關係所以被風箏甚麼的你把他用到殘血是不太會發生的。
另外這招的開關時機很重要,平時在野區晃請開著,說不定會有意外的收穫,而去GANK時則看情況囉!

ability_4.jpg 無盡束縛(R)沃維克撲向敵方英雄,壓制目標 1.8 秒,並急速揮動雙爪發動 5 次攻擊,每次攻擊造成 50/67/84(+0.4 額外物理攻擊)點魔法傷害
期間內,沃維克增加 30% 普攻吸血。此技能的攻擊會附加永恆飢渴、普攻吸血以及命中效果

這招是壓制,而壓制是不能放召喚師技能的,搶龍的時候可以注意這點。
另外他有附加普攻命中效果,所以裝備效果EX:智慧末刃是有效的!
增加30%普攻吸血,這代表你殘血時趕快R一個人再Q一下,你的血就回很多了!
這招大約是一個閃現的距離,所以打的時候可以在對面閃現時馬上R,保證他大叫~
切記!會戰時不要衝進去5個人裡面咬CARRY,那是非常不明智的事情,少了你會戰會差非常多。
但是適時的讓對面擊火於你幫隊友吸收傷害也是你必須做到的事情
R要開誰,該在甚麼時候開,要在哪個位子開都很關鍵,注意去看對方出的裝備,和隊友溝通,你的R所開的人讓隊友把他秒掉可以製造5打4的會戰。
抓對方的走位失誤,不要認為:他不是ADAP不能抓!今天一隻悟空傻傻跑到你們家前面想要開戰,他們家的人離他大約一個閃現或更遠的距離,你開他後隊友直接秒掉他,對方就少了一隻開戰角+輸出,這在會戰中對他們而言損失非常的大,但是你要抓請你搞清楚對方和自家所有人在哪裡,支援的快慢、自家人秒不秒的掉,全部要思考清楚!
我遇過對面的狼人抓到我們家慎的失誤,結果對面LB沒有跟上而讓慎半血回來,會戰時5V5對方少了一個狼人的R而我們家的慎依然能作戰,你說是不是差很多呢?
ability_5.jpg 永恆飢渴(被動)沃維克的普攻附加 3/3.5/4/4.5/5/5.5/6/6.5/7/8/9/10/11/12/13/14/15/16 點魔法傷害,並回復等量的生命
永恆飢渴效果持續 4 秒持續普攻同一個目標可以疊加永恆飢渴的效果,最多疊加 3 次


此被動造成狼人賴線能力的上升,且附加的也是魔法傷害,這點可以好好利用。

技能點法(僅供參考):
WQEQQR(6等前)之後R>Q>E>W
另外Q4等後我會把E點到2等才把Q點滿,常常差那一點點跑速和聞的距離人就跑了。

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【召喚師技能】
Smite.jpg +( Flash.jpg Ignite.jpg Exhaust.jpg )

重擊必帶,前期我是有重擊馬上放(若等下要打BUFF就請省)來增加打野速度
閃現則是個人常常閃抓,且可穿越地形,非常好用的位移技
點燃是我一個朋友會帶的,他是那種會拿一堆人頭的狼,所以都帶點燃
虛弱則是可以多一個CC技彌補還沒6難GANK的事實,偏向打保護
要帶什麼看自己習慣吧!像我自己都是帶閃現,偶爾帶虛弱。

------------------------------------------------------------------------------

【天賦與符文】

【天賦1:正常狼人】
8719571b154a2a73f36cbd7892f071d0.jpg


攻擊點到21是因為我認為攻擊天賦的屬性非常適合狼人。
防禦我不點,我的狼人不會發生所謂被野怪殺死的情形,且個人認為不差那一些。
通用我點到9,這邊應該不用解釋吧?

天賦2:正常的JG天賦
dba1559e363da7d36fa4c2f77ff2b5cc.jpg

其實這套是正常的JG天賦
之前打NG帶錯帶到這個,又遇到對面玩李星反我野
意外的發現帶這套抗壓性高也有些許反擊能力
甚至中路肯來支援還能帶走李星
(為何強調李星?本人非常討厭他)


符文1:正常狼人
8d4089d9186141c5d1bfe440647e4bc9.jpg


狼人的輸出和續戰力建立在不斷的普攻下
因此我除了黃色全部塞攻速
另外我的黃色應該要改一下
目前推薦成長生命/防禦


符文2:抗壓狼人
6540257ebd36573517f512e5602ed847.jpg


怕被反野就大顆改成1跑速2經驗
這樣是為了更快上6
黃色一樣需要更正
一樣推薦成長生命/防禦

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起手正常 Hunter_s_Machete.jpg + 2044.jpg *2+ Warding_Totem.jpg 怕被反野 Hunter_s_Machete.jpg + 2044.jpg + Health_Potion.jpg + Warding_Totem.jpg

接下來看情況出裝,每次回家都要買眼是一定的。

以下是狼人我會出的攻擊裝備:
3091.jpg 造價2500
1.這算是我的核心裝吧!第一趟回家可出小裝方便之後上合。
2.如果前面已經被壓了,不要太堅持這件裝備,看隊友需要什麼(缺坦出坦,缺輸出出輸出)。

Blade_of_the_Ruined_King.jpg 造價3200
1.順風才會出,可以先1400彎刀過渡。
2.在其他】:【智慧末刃VS殞落王者】有提到取捨。

防禦裝就下面這些:
3143.jpg 3110.jpg 3026.jpg Sunfire_Cape.jpg Thornmail.jpg 3065.jpg 3102.jpg 3190.jpg 3156.jpg
請依照組合及情況出裝備。

野刀上合甚麼比較好?
Wriggle_s_Lantern.jpg 平風、順風可出,就是一直農一直農,農到世界無敵這樣,本人通常出這件。
Spirit_of_the_Elder_Lizard.jpg 這件裝備是給需要大量GANK而很少吃野的JG買的,我狼人不會出這件。
Spirit_of_the_Ancient_Golem.jpg 如果被壓到想農野火都有問題,出這個吧!改版後這件裝備其實還不錯(雖然我還是比較喜歡燈籠給的素質和傷害)。
Spirit_of_the_Spectral_Wraith.jpg 不曾考慮。
題外話一句,其實遠古改版後不能說是NERF或BUFF,打野速度來說,像烏龜打野真的變很強,對蒙多則算NERF,然後上路也可以出這件裝備,提供的素質還算不錯。
燈籠可以買了之後看層數,若不到25層就用取消購買,藉此可以在燈籠還沒辦法變成野火的空窗期多塞一件巨人腰帶之類的東西。

在適合的時候出適合的裝備才是最重要的
不要太堅持要出什麼裝備
例如:對面根本沒有魔攻,你又很順風,那你可以出殞落而不是智慧
例如:我們家AD都一件大裝了,我卻連智慧末刃都買不起,出去也只是被秒殺,那你不如去出個坦裝,不然等你智慧末刃出來對面都2大裝了。
以上若有需要補充的,可在留言/回覆/私訊提醒我。

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角色方面

champion_icon.jpg 本人打RANK絕對BAN掉他,有他在我會失智
champion_icon.jpg 前期不要被滾到頭一切好說,請叫隊友小心點,可以幫中路插一隻紅眼(我玩這隻通常住中路),上下路則是推線不要推太深即可。

champion_icon.jpg 遇到他會很頭痛,本人魔防偏低,且他會來反你野,很容易被帶走,遇到他請用抗壓性高的天賦符文,且眼位做好當他反你野就CALL隊友來整治他!
另外我第一趟回家若夠錢出智慧末刃的小裝請先出個抗魔斗篷而不要先出短劍,這樣遇到他才有能力反打/逃跑。

champion_icon.jpg 這隻其實還好,一樣做好眼位,會戰小心被他跳大,你的大在他準備跳的時候可以斷他。

champion_icon.jpg 會戰不要站的太近讓他R,人馬很怕被一波爆發帶走,可以R他讓隊友把他秒掉!

champion_icon.jpg 這隻其實我也蠻討厭的,等他EQ完你再R,如果他R關住你你可以R外面的敵人離開。

champion_icon.jpg 遇到他前期野區應該沒啥障礙(不代表完全喔),小心反擊風暴,會戰他會E+Q進來抓後排,等他E完馬上R他保你家人。

champion_icon.jpg 請帶抗壓性高的天賦符文,他跳起來的當下你可以開R阻止他,會戰小心後排。

champion_icon.jpg 前期小心野區,眼位做好找隊友圍毆他,6等後去下路常常可以蹲到他。

champion_icon.jpg 不要被他滾到頭,會戰盡量不要在野區開。

champion_icon.jpg 打這隻真的是看經驗,看開場要不要騙開反方向BUFF,之後請記得插紅眼確保你的野區安全。

champion_icon.jpg 對岸很多老鼠JG,台灣似乎也開始流行?打這隻身上一定要固定有紅眼,開戰請立刻插下去否則會被他找到位子輸出爽爽。

champion_icon.jpg 當我遇到對面選狼人時,我會選擇這隻去鬧翻他,這隻能斷狼人的R,也很坦很痛(打生命%傷),若遇到他請選擇反開。

champion_icon.jpg 這隻很煩!他的R根本是來克制你的R,記得離他遠一點,如果他來抓你家後排你就去抓他們家輸出,記得會戰不要太多人被R到都還能解決。

champion_icon.jpg 其實很少遇到,視野做好防跳大。

champion_icon.jpg 菊花信是你!會戰你敢E進來打我家人我就R你和隊友把你蒸發,前期視野做好顧野區,中後期單挑還是你贏。

champion_icon.jpg 當兩邊都上6後一定是你的GANK比較強勢,前期不要被他滾到太多頭,會戰時小心他進來收頭,我R通常會留到他進來Q一下連普攻都來不及馬上放,和隊友一起擊火可以瞬間秒掉。


其實打哪一隻我都還好,只是要會繞、會躲、會看時機放R,視野的話有我在野區是一定會有眼的,我真的覺得視野做好非常重要,沒視野根本在告訴對面:野區是你的!快來!
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打野觀念
前情提要
首先,我認為打野一定要有自己的節奏,而一個打野的工作就是讓整個場都進入你的節奏內,隊友不知道要幹嘛就引導他們跟著你的節奏去做,你是一個指揮官,前面幾次的GANK很重要,成功了其他人才會願意聽你的,難道你會聽一個沒有貢獻的人的話嗎?
【穩農打法,以狼人舉例】
開場若無特殊需求(EX:遇到小丑)則開離下路進的BUFF,之後打三狼,接著就是第二個BUFF>(上路有無辦法GANK或反蹲)>再打一輪野>回家


Q:為甚麼要回家?
A:這時候也該有人來亂你野了(對面強勢角的話),回家錢可以出紅爪+鞋子甚至智慧末刃的小裝,這時候你的眼也快沒了,正好能補眼,我再次強調,視野非常的重要!!!


趕快農到6等是你的工作,該補的線要補,想著那些都是錢和經驗衝過去補就對了!
接下來請你看時機gank,這邊我想提出一個問題,請思考你是否遇過這種情形。


Q:為甚麼我跟他用的天賦、符文、角色都一樣,玩起來卻差那麼多?
A:請思考你花了多少時間在走路上面,花了多少時間在蹲人上面,GANK失敗幾次,以上都是原因,不要因為你有大就想GANK,記住,每一秒鐘都是經驗都是錢,掌握好時間,控制全場就是你的工作。


能用穩農的打法代表你是一個可以靠農來出關的英雄,但是我的意思不是說完全不要GANK,而是看情況GANK,通常我是判斷成功率90%以上(差不多是必殺)再去。
【凶狠的打法,以李星舉例】
首先,你的角色比對面還兇,你可以做些什麼?
1.反野,2.搞爆他們家隊友

反野的方法不難,要注意以下三點:
1.野怪的時間,你去偷還沒出生的野怪幹嘛?
2.敵方的動向,你想連同人一起殺我是不介意,但是這是團隊遊戲他是有隊友的。
3.敵人的眼位,你經過被看到根本是在說:安安我要吃你的野怪快來抓我。
4.經驗的累積,這我不知道怎麼說,真的要靠多打來累積了。


搞爆他們家隊友,你選擇這種英雄代表你需要滾出人頭否則醬油,因此你不是一直農野等待GANK機會,而是製造GANK機會,小心被反蹲。


另外這點我不得不提,我遇過很多李星前期玩得很好,拿了一堆頭在身上,會戰卻因為他而GG,為甚麼?因為他無法做出得到這些經濟該做的事情,如果你無法做到請把頭一些給隊友,不然你只是在害整隊步入輸掉的節奏
【經常使用的反BUFF方法】
開場要偷:看雙方組合與戰術決定。
強勢角要偷BUFF+GANK對面JG:剛開始開反方向BUFF,走到對方第二個BUFF下起來,等對方快打完衝過去殺他+拿BUFF。

6分多去他開的BUFF放眼,BUFF出之後看/想對方JG動向,如果在上路就直接吃,否則重擊留著等他吃的時候偷偷重擊,也可以直接把中下路帶過來打會戰(通常會演變成多打少),不只拿BUFF也GANK人。

之後的BUFF偷法都是記得重生時間,在那之前去插眼>觀察>找隊友,我曾經趙信整場只讓對面阿姆姆吃到第一個藍BUFF,一句老話:視野問題
【這是團隊遊戲,你不是一個人】
打野並不是孤單一個人,當你出事(被反/去反被抓)的時候,你會不會在電腦前面一直大喊:我沒有隊友啊!

請問你出事的時候會不會亮燈叫隊友來支援?如果你是去反野被抓,請問你有沒有先告訴隊友你要去反?我常常告訴朋友:我不想獨自奮鬥,落人來才是王道。

你要做有風險的事情前請告訴隊友,大家一起承擔,這是一個賭注,可能會輸掉一場遊戲的賭注,這款遊戲任何一個細節都很重要,請不要為了自己的利益而輸掉整盤。

不要說只是一個BUFF而已有沒有這麼誇張,前期一個BUFF可以說是多一件大裝,中路有一個藍BUFF他可以推兵線後去上下游走拿頭,或是單殺你家中路,AD有一個紅BUFF可以增加風箏能力,和人互A也會贏,優勢就慢慢的擴大,到最後若對方完全無失誤你們家莫名其妙就爆炸了。
【JG必備技巧一】
我打野時可以知道對方眼位會在哪,有些眼甚至我可以知道幾分幾秒插的,你說怎麼可能?請看我下面所說的你就會明白。

上路兵線在中間,他往河道走一下馬上回線上,那眼會在上路河道草叢,走過去後過一段時間才回來,那眼會在藍方從藍BUFF走到河道的出口那附近,而自家上路通常會插眼,用那根眼判斷對方去哪裡插眼也很重要。

中路很不自然的往右邊走一些又回來,通常是眼插在右草,往左邊則是左草,走過去後消失一段時間,是在四鬼區或藍BUFF外面的草叢,中路我通常是繞背後GANK,知道眼睛在那裡就知道怎麼繞了。

下路則是看SUP離開的時間點和回來的速度,原則上我還會看紅點,你玩JG要隨時注意小地圖,看到地圖上哪裡亮了一下紅色的又消失,不要懷疑他插眼了!下路的眼位也就那幾個,通常可以用這兩點來判斷,而2個草叢內的眼則是看人進去時小兵有沒有打他來判斷。
【JG必備技巧二】
你當JG你要會猜對面JG在哪裡,可能會去哪裡,你說很難?請你想一下如果你是對面JG你會做什麼事情。

假如對面上路推到你們塔下,兩邊都是半血,那我可能會去上路晃一下拿個人頭順便吃兵,同樣的情形發生在對面身上,那你可以做什麼?反蹲?去GANK其他路?看一下當下可以做的事情,取得最高利益,這個遊戲任何時候都要動腦,你一個判斷將會影響全局,記住,這場遊戲你要主導,
你要打出你的節奏

很多JG都會去上路,因為GANK成功率很高,但是小龍在的時候你去上路可能是送對面一條小龍+一座下塔+下路2個300,這點要注意一下,不是不能去上路!!!一切看情形
【BUFF迷思】
有在玩JG應該會遇到這種人
1.JG怎麼不讓藍?
2.JG我要紅才能風箏啊!
3.JG不讓BUFF,投吧!

說真的,BUFF是給需要的人,有些中路你給他根本浪費,這個要自己判斷。


不要覺得只有你和中路可以拿藍,假如TOP是前期有打出成績的潘森、SUP是NID之類的我還是會給藍,因為我認為給他們能夠發揮藍BUFF的價值。


再來說紅BUFF,我真的很討厭一直要吃紅BUFF的AD,你是沒有紅BUFF就沒辦法打是不是,如果是麻煩多練練再打RK,而我會判斷到底要不要給,今天你是一個成績真的很漂亮,拿了紅BUFF的效益會比我高的AD或TOP,我一定給你。
【如何不給對面中路藍】
在他們藍BUFF快出的時候把中路送回家,這樣JG也不知道怎麼讓藍了(我想讓你還在死亡倒數怎麼讓),就會下眼睛或是自己吃,自己吃就想想他去GANK反蹲他搶他的藍BUFF,下眼睛你就一起下眼睛聯合其他路去GANK他藍BUFF+中路+JG。

要狠、要思考,我是比較兇的那種,當然溫柔點也可以,不過我很喜歡掠奪別人家的BUFF資源,這些都是有效提升戰力的好物啊!

送各位JG一句話:有重擊是老大





[發帖際遇]: max1631351 撿到錢卻私吞,被路人檢舉懲罰 2 楓幣 幸運榜 / 衰神榜
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