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[哈拉] PG玩家必看!從轉輪切換到轉壽司:《壽司餐廳模擬器》Steam正式上線

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各位遊戲愛好者,想換換口味、體驗不一樣的"旋轉"樂趣嗎?由獨立工作室Sedna Interactive打造的《壽司餐廳模擬器》(Sushi Restaurant Simulator)現已登陸Steam商店頁面,為模擬經營類別帶來全新體驗。
Sushi Restaurant Simulator.jpg
本作採用Unreal Engine 5引擎開發,目前專注PC平台製作,畫面表現值得期待。與傳統經營模擬不同,PG電子玩家將親自擔任"主廚",從最基礎的漁獲處理、醋飯調配起步,逐步深入店面運作與團隊管理,真實還原日本料理職人的日常工作。

隨著店鋪聲譽提升,尖峰時段的客流激增將成為常態。玩家不僅需要熟練握壽司、卷壽司及串燒等精緻菜單的製作流程,還需在後端統籌庫存、升級硬體設施,確保出餐流程順暢無阻。遊戲包含完整的食材採購、冷鮮儲存及員工配置系統,經營深度相當紮實。
寿司餐厅模拟器.jpg
本作最具話題性的設計,是店長對員工的"物理激勵"機制,當員工在忙碌中出現分神或動作遲緩時,一記響亮的相撲掌擊能有效驅散疲勞,讓團隊迅速恢復狀態。此外,遊戲支援1至4人在線上合作,玩家可邀請好友組成廚房團隊,分工處理備料、製作及應對客人突發狀況,在混亂中發掘經營樂趣。

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