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[心得] [C++] 點(.)與鍵頭(->)的使用規則

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發表於 2023-6-14 17:19:54 |只看該作者 |倒序瀏覽
簡而言之,當變數是結構體(結構/類別)時,引用成員使用點(.);當變數是指向結構體的『指標』時,引用成員使用鍵頭(->)
  1. a->b;
複製代碼
可以視為
  1. (*a).b;
複製代碼
也就是『->』是『*』+『.』的語法糖(Syntactic Sugar)
用以下兩個例子比對使用『->』與『.』的差異
『.』:
  1. struct stu{
  2.     int  age;
  3.     stu* next;
  4. };
  5. int main(){
  6.     stu s1;
  7.     s1.age = 18;
  8.     return 0;
  9. }
複製代碼
『->』:
  1. struct stu{
  2.     int  age;
  3.     stu* next;
  4. };
  5. int main(){
  6.     stu* phead = (stu*)malloc(sizeof(stu));
  7.     phead->age = 18;
  8.     phead->next = NULL;
  9.     stu* p = phead;
  10.     return 0;
  11. }
複製代碼
可以看出兩個例子,本質上是一樣的

總結來說
  • A->a表示A是指向結構體的指標
  • A.a表示A是結構體
  • A->a等效於(*A).a
  • A.B則A為物件或者結構體;
  • A->B則A為指標, ->是成員提取, A->B是提取A中的成員B, A只能是指向類別、結構、聯合的指標
  • (*a).b 等同於 a->b
  • "."一般情況下讀作"的"; "->"一般讀作"指向的結構體的", 也就是說在結構中, 運算符號->是運算符號*和運算符號.的結合
  • "->"是指向結構體成員運算符號, "."是斷點符號, 不屬於運算符號
  • "->"所指向的是結構體或物件的首個位址,  "."所指向的是結構體或物件
  • "->"的用處是使用一個指向訪問結構體或物件其內部成員, "."的用處是使用一個指向訪問結構體或物件
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