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【破膽震懾】
破軍的基本攻擊技能,除了技能傷害之外,還帶有額外的附加攻擊傷害。做為基本攻擊技能,在傷害方面的表現可圈可點,隨著技能提升,可轉化為破釡沉舟技能。由於有無耗魔以及無冷卻時間的優勢,所以毫無疑問這是破軍從一開始就必須主力加點的技能之一。
【橫掃千軍】
雖然攻擊力並不是破軍的長項,但橫掃千軍這個群體技能,隨著技能提升,傷害的追加比例會成長的越來越快,當轉化為狂獅怒吼之後,更會搖身一變成為最為強悍的範圍技能。後期不管是在隊伍中或是單體戰鬥中,都可以提供相當大的助力,建議前期就開始集中強化。
▲橫掃千軍技能可以連續二回合強制場上敵人攻擊自己。
【霸王嘲諷】
遊戲中唯一的群體嘲諷技能,可以強迫目標連續二回合都攻擊自己。堪稱做為坦克最具價值的技能。隨著技能等級的提升,會強化命中率,但耗魔量也會隨之增加。所以加點的必要性得依玩家使用的情況而決定。除非真的出現了MISS,否則不用太集中強化也沒關係。
【雷霆萬鈞】
對單體進行大傷攻擊的技能,冷卻時間五回合。跟其他職業不同,雷霆萬鈞追加傷害,是依玩家的防禦高低來計算,防禦值越高,額外附加的傷害就越大。隨著技能提升,可轉化為霸王破防技。附加了反擊效果,可以將敵人對玩家造成的傷害,原原本本的反彈回去,在後期算是非常實用的技能。
▲雖然冷卻時間長,但面對活動以及副本只有單一強怪的情況下,雷霆萬鈞可以有效地擊倒目標或是給予大傷。 |
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