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[角色扮演] 靈魂面甲 v2026.04.11 & ALL DLC 免安裝 (PC@繁中@FDM@22.37GB)

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發表於 前天 17:59 |只看該作者 |正序瀏覽
soulmask-1cmbt
遊    戲    名    稱

靈魂面甲

遊    戲    類    型

開放世界殖民模擬

遊    戲    語    言

繁體中文

解    壓    密    碼

更    新    日    期

2026.04.11

有   無  修  改  器

風靈月影修改器舊修改器位置

檔    案    大    小

22.37G

注    意    事    項

安裝或解壓縮前請先關閉防毒軟體(PS:路徑不能有中文)








《Soulmask》(靈魂面甲)是一款由 CampFire Studio 開發的真實系生存沙盒遊戲,已於 2024 年 5 月在 Steam 平台 開啟搶先體驗,並預計於 2026 年春季推出 1.0 正式版與古埃及主題 DLC。

遊戲核心玩法
  • 神祕面甲系統:玩家扮演擁有神祕面甲的原始部落「最後一人」。面甲能賦予玩家控制敵人、切換肉身或獲取天賦的能力,甚至是化身神格。
  • 部落經營與自動化:不同於一般生存遊戲,本作強調「招募族人」。玩家可以捕捉 NPC 並根據其天賦(超過 300 種)分配採集、生產或戰鬥任務,實現部落自動化運作。
  • 真實生存挑戰:環境包含雨林、沙漠、雪山等,玩家需面對嚴酷的氣候與生物威脅。遊戲提供 9 種武器類別與 88 種技能,戰鬥具備格擋與彈反機制。
  • 多人連線模式:支援單機、私人伺服器或多達 50 人的官方伺服器連線。

正式版(1.0)主要變革
根據最新的官方資訊,正式版將遊戲細分為三種模式以適應不同偏好的玩家:
  • 部落模式:專注於建築與文明擴張。
  • 生存模式:經典的高難度生存體驗。
  • 勇者模式:大幅削減生存需求,專注於動作 RPG 式的戰鬥體驗。

玩家評價與現況
  • 好評點:系統深度極高,被玩家戲稱為「精神時光屋」;族人派遣系統比同類遊戲(如《方舟:生存進化》)更為精細。
  • 挑戰點:遊戲風格極其「硬核」,資源需求大且升級節奏較慢,對單人玩家來說初期難度較高。
  • 銷售表現:發售不到一年銷售量已突破 70 萬套,在 Steam 上獲得了大量的好評。





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