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這套的組成是參考我第一套法術德那版本
只是這次不同的是 把所有會增生的全拔了 就是 純法術+金猴
跟陸服那套藍龍優格 靠傳說生物數量的明顯不同 這套就是純法術 優勢是解場放滿
這套的核心點 著重的是解場 重點是該怎麼解場
很明顯的 我就是為了吃 薩 zoo術 來的 另外一個是 我覺得R5內戰士太多了
幾乎60%都是戰士 不管是龍戰 節奏 控制 克蘇 這套是算我套卡中對戰士有相當勝率的牌
當然對上戰獵的勝率並不差 講得更精確一點是 要靠賽 有賽有神抽 都輕鬆
對上賊德反而比較抖 因為你可能會擋不住爆發 要抓到關鍵牌
這套怕卡牌 怕臉暴 還有牌順的龍戰 真的拿他沒法 怪血太高 但牌不順的我也吃得滿多隻
簡單提點是
起手看職業留 這點也很難講比較需要自己理解 但牌順最重要
啟動 成長 末日 憤怒 有24要清 狂野怒氣 有小怪群要清 揮擊 星殞
打慢 血法可留 裸下抽牌 不留樹根 月火
打快 留樹根 不留月火
打慢速卡組時 月火樹根能扣盡量扣 憤怒可以交 如果有星殞優先交 但還是要看場上而定
打快速卡組時 什麼法術 只要能解就交 什麼怪能下就下(血法除外可以等T6.7)
但這種燒腦卡組 是沒有什麼叫一定 最主要還是看場上與操作者而定
由於沒什麼好講的牌 就談談幾個有趣的組牌討論:
月火術 (當時月火術+1 末日預言-1)
或許你會覺得奇怪 藍龍德月火不放滿? 其實我一開始是沒有放月火的
因為對上快攻 這張很尷尬 傷害太低 又卡手 或是 不好的法術組合解場(使你前期就沒手牌)
那你要用這張搭拍賣抽卡嗎? 好像又有點傷 等等傷害不夠怎辦?
這些是我沒有放月火的原因
但後來發現其實藍龍傷害可能不太夠 就還是需要一張 也不會太卡手
末日預言者 (當時末日預言-1 月火術+1)
這張牌 是抗快神牌之一 有時候打一些低攻高體(戰士卡)也有奇效
剛開始我是放滿的 可是漸漸發現 很多時候 就只是多一張廢牌 被快攻鋪滿廢不提
但主要是面對後期卡組 很嚴重代價是 你必須再多一次空回
這會給對手機會再做一些準備工作 你只會更難面對
野性成長 (野性成長-1 哈里遜+1)
曾經想過的是 沒有成長 我會很難打嗎?
其實大多數人從來沒有思考過這點 因為從以前開始 德魯伊就一直是放上兩張成長
可是我這套牌 前期你跳了 也只是能使用解場法術卡
解場法術卡在於 拿到 能用 就好 你前期多超出那一費 也沒有用處
扣到T10才抽一張 還不如5滋補抽3 想用拍賣多抽那是個夢
我一開始是換上滋補 覺得一張還是抽不夠 打快時手牌耗很快
後來戰士太多 滋補滿牌或牌空也是廢卡 就換成哈里遜
嚴寒狗頭人(當時嚴寒狗頭人+1 老師-1) 進化的狗頭人 (1) 與 拍賣師 (1)
嚴寒狗頭人其實是一張優質卡 4/2/6體質算是CP值很高
打快啟動跳出也能換很多 甚至T2搭憤怒抽
6血使得不少對手會在T4直接清掉 下場是下回吃AOE GG
原本我是放老師 老師其實不錯 能吃到很多硬解 很多玩家以為我是token優格
體質也不錯4/3/5 但後來我覺得就算做了法術也只是一堆1/1 沒用還會吃鬥毆
進化狗頭人是要他的法傷+2 容易造成對手的鋪場防AOE血量計算錯誤 解場用牌
拍賣一張是怕卡手 另外就是我也抽得差不多了 另一張也沒用
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