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[分享] JG 樹人-茂凱 S4 霸氣回歸!

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發表於 2014-7-21 05:35:40 |只看該作者 |倒序瀏覽
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    • 一、技能介紹與分析

    ability_1.jpg
    熱鍵:Q
    奧樹衝擊茂凱搥擊造成衝擊波擊退附近敵人,造成 70/115/160/205/250(+ 0.4 魔法攻擊)點魔法傷害,並降低 20/27/34/41/48% 跑速,持續 2秒 ->1.5秒

    消耗:55 魔力->45魔力
    冷卻:6 秒
    射程:600

    PS:這招在這次改版算是大大的BUFF了,持續時間減少0.5秒無傷大雅,耗魔卻減少了10點,減輕茂凱的魔力負擔,這招有擊退效果能中斷持續技能。優先點高這招,點高耗魔不會增加但是緩速跟傷害卻提升很多在GANK清野上都大有幫助。
    • 消耗:45 魔力
    • 冷卻:6 秒
    • 射程:600
    ability_2.jpg
    熱鍵:W
    飛葉遁影飛葉遁影現在沒有施法延遲茂凱會直接飛向目標(不過飛行時間不變)。
    傷害由 80/115/150/185/220(+0.8 魔法攻擊)調整為[9/10.5/12/13.5/15 (+0.04 魔法攻擊)]% 目標最大生命
    魔力消耗由 75/80/85/90/95 調整為 75
    冷卻時間由 13 秒調整為 13/12/11/10/9 秒
    射程由 650 調整為 525

    PS:這招是茂凱的招牌技能,就算繳了閃現只要發動就能將對手牽制住,用的好的話GANK很容易成功,但用不好的話容易被對方位移技帶入塔中,尤其是前期沒有坦塔能力的時候很容易反而讓自己陷入危機。這次改版將他的傷害改為目標"最大生命"讓茂凱在後期也有一定的輸出點高此技能讓傷害%數的提升以及減少CD能快速的再做第二次牽制,還有就是E的削弱,讓我將他當作第二滿的技能,以前S2第二滿的可能是E增加清野速度,但在這裡必須注意的是他的距離整整少了125如何克服這個問題將是這板茂凱最大的重點。
    • 消耗:75 魔力
    • 冷卻:13/12/11/10/9 秒 *( 點高會減少冷卻)
    • 射程:525
    ability_3.jpg
    熱鍵:E
    扭曲樹精
    扭曲樹精茂凱擲出一棵小樹精,現在小樹精的跑速現在會隨著茂凱的額外跑速增加
    現在被小樹精炸到的目標會降低 50% 跑速,持續 1 秒。
    小樹精的基礎跑速由 475 調整為 450。
    小樹精落地時造成的魔法傷害由 40/75/110/145/180(+0.4 魔法攻擊)調整為 40/60/80/100/120(+0.4 魔法攻擊)
    小樹精爆炸時造成的魔法傷害由 80/130/180/230/280(+0.6 魔法攻擊)調整為 80/120/160/200/240(+0.6 魔法攻擊)
    魔力消耗由 70/80/90/100/110 調整為60/70/80/90/100

    小樹精可以存在最多 35 秒。
    消耗:70/80/90/100/110 魔力
    冷卻:12 秒
    射程:1100

    PS:可以看到以前茂凱生級一點E的效益是[(爆炸前35)+(爆炸後50)]=80,這板的則是[(爆炸前20)+(爆炸後40)]但是基傷完全不變反而多出了50%緩速(緩速不會隨著等級提升),所以點一就有以前的傷害更多了50%緩速!而用我這套符文天賦茂凱的跑速會是335+20,小樹精的跑速就是450+20(??等待證實),不過不管如何比之前慢應該是必然的了,但是在出了五速鞋之後呢?他就比之前的快了,但是在你有EWQ的情況下應該都是會中的,以上就是為什麼這招最後滿的原因。但是拿來探視野跟一等快速清BUF十分好用!
    • 消耗:60/70/80/90/100 魔力 *(點高耗魔量上升)
    • 冷卻:12 秒
    • 射程:1100
    ability_4.jpg
    熱鍵:R
    反噬漩渦被動:茂凱施放枝葉漩渦保護隊友與自己,降低並吸收 20% 來自敵方防禦塔以外的攻擊。

    茂凱可以結束此技能並釋放啟動期間內所吸取的攻擊能量,對漩渦之內的敵人造成 100/150/200(+0.5 魔法攻擊)(每吸收 1 點傷害 +2)點魔法傷害,最多可以造成 200/250/300 點額外傷害。
    現在漩渦中心會隨著茂凱移動而非停留在固定區域
    反噬漩渦現在會透過戰鬥浮動字體顯示替隊友吸收了多少傷害(只有茂凱本身看得見)。
    起始魔力消耗由 75 調整為 40
    範圍半徑由 550 調整為 475
    消耗:75 魔力->40魔力,每秒 30 魔力
    冷卻:40/30/20 秒
    射程:625

    PS:茂凱的招牌技能,會戰能如此強勢都靠這招,減傷20%,在身為坦克的茂凱身上,只要茂凱不死並且有魔力支撐就能讓他身邊的隊友都享有20%的減傷,並且能提供AOE的傷害,不管是小型2V2或5V5團戰都能有亮眼的表現,這次改版一樣是將耗魔改低,需要注意的是他把範圍縮小了75,並且會隨著茂凱移動,這就意味著對方衝你們後排的時候,你只要W貼著他就能有效保護後排。
    ability_5.jpg
    被動
    魔法樹液每當有英雄在茂凱附近施放技能時,茂凱就能從中吸取能量並獲得一滴魔法樹液。當獲得 5 滴魔法樹液時,他的下次普攻會使茂凱充滿能量,回復(+7% 最大生命)點生命。

    PS:這就是符文為什麼要帶成長生命,免CD回7%最大生命只要周遭有人放技能充能五次,你的攻速夠快就能一直回血。

    二、技能點法:

    召喚師技能: SummonerFlash.jpg SummonerSmite.jpg
    主要技能點法 ability_1.jpg > ability_2.jpg > ability_4.jpg > ability_3.jpg
    六等以前: ability_3.jpg ability_1.jpg ability_2.jpg ability_1.jpg ability_1.jpg ability_4.jpg
    之後主Q副W

  • 為什麼一等先學E呢?
    因為E能像小丑的盒子一樣事先放置,在1:20秒前開始放能放2個80魔法傷害,等到1:55能再丟一個40+80,2*80+120=280魔法傷害,一個好的開始就是成功的一半,尤其在這版打野只能帶四水的情況下,能省水的Jungle都比較有優勢,有人幫打的話甚至能無損吃掉,而且速度十分快速!

    三、裝備


  • 起手裝備 : 1039_Butchers_Machete.jpg 2003_Regeneration_Potion.jpg x4


    核心裝備 : 3207_SoulEaterGolem.jpg 3068_SunfireCape.jpg 3065_Spirit_Visage.jpg 066_Sindoran_Shielding_Amulet.jpg 3143_Randuins_Omen.jpg 3083_Warmog_the_Living_Armor.jpg 3190_Crest_of_the_Iron_Solari.jpg


  • 忘記一個最重要的" 3004_Assault_Treads_A.jpg " << 代風向必備


  • 能出的攻擊裝 : 3151_Liandrys_Lament.jpg 3025_Frozen_Fist.jpg 3001_Abyssal_Scepter.jpg

    起手打野刀四水沒有問題,這版的打野刀漲價25元(刀哥你變貴啦!!水漲船高)
    比較需要一提的是這版的新道具!

      1.新道具
    翮羽輕甲 Quill_Coat.jpg

    合成公式:: 1039_Butchers_Machete.jpg + 1029_Cloth_Armour.jpg
  • 合成價格為 75(總價格為 700)。
  • 效果:+20 物理防禦。
    被動 ─ 鍊魂荊棘:攻擊野怪時,使牠們在 3 秒內損失共 5% 他們的最大生命,最多 150 點。道具持有者與野怪戰鬥時,增加 40 點生命回復 / 5 秒以及 30 點魔力回復 / 5 秒。
    主動 ─ 獵人之眼:放置一個隱形的守衛偵查鄰近區域,持續 3 分鐘。冷卻時間 3 分鐘
    這是新的道具,我就叫他羽絨衣吧~
    重點是他不用合成遠古戰魂就能擁有一個主動(獵人之眼)
    一開始我出的時候還沒注意到他能差一個三分的眼而且CD只要3分鐘
    意味著在你出了這個道具就能將你的飾品換成掃眼的能夠讓你更加侵略
    重點是造價只要700$ 還有20物防能夠抵擋李星.獅子這種強勢物理jungle

      2.核心道具
    核心裝備幾乎是坦裝,為什麼呢?
    為了是配合這版新版道具(重製的遠古戰魂)
    現在擁有+25%額外血量,如果你增加3000hp就能夠多提供750被動也增加52.5回血
    所以裝備幾乎挑有血量的當作首選,而其他角色不適合的火斗在茂凱身上也有了一點用處
    因為全出坦裝完全沒有傷害的弱點顯露無遺,但是茂凱技能的特性能讓他一直貼著敵人
    在最前線的茂凱出了火斗也能造成不俗的傷害,更提供物防及血量
    而蘭盾就不用說了,居家旅行殺人滅口必備良藥..呃,是jg必備神裝。
    振奮配合被動跟遠古更能發揮1+1+1>3的功用,
    而日輪的加冕更能讓你的隊友感受到尊榮的待遇R+日輪隊友都快起死回生拉!
    而好戰跟女妖就看情況了,在其他角色方面這版女妖絕對物超所值
    不過對於茂凱而言就沒那麼必要了,在你需要的情況下購買吧
    好戰則是在蘭盾Nerf下的新寵兒,在隊友輸出夠的情況下不妨試著出看看
    對面全物功的情況下反甲就是你的好夥伴^__<
    在這邊再多探討一個道具"冰霜之心"100物防 400MP 20%CDR
    各項屬性都十分不錯  茂凱其實是蠻缺魔的 等等下面會介紹到
    物防CDR也是茂凱需要的  但是我的符文天賦配起來有10%CDR
    加上遠古就是20% 如果在出了冰心就滿CD40%
    如果對面都是AD傷害或者"吃攻"可以考慮
    因為蘭盾需要人家打你才能觸發 冰心只要在附近就能影響
    (EX:中路犽宿、上路蠻王、JUNGLE夜曲這樣就能發揮超大效益)

    >>這邊有一個很重要的就是"五速鞋" 能讓你滾動雪球<<
    如果第一趟回家有五速 我通常會選擇上五速而不是翮羽輕甲
    能夠帶動方向比多吃那幾隻野怪重要  如果因為買了五速鞋GANK到人
    也就能回家合出翮羽輕甲並將飾品換成掃眼  有閒錢就買紅眼讓視野優勢更大
    (不過"附魔"守護家園 這邊時機點就是看經驗了 )


      3.攻擊道具
    這版w變成打%所以魔穿是可以考慮的,而大面具配合E的POKE也是十分擾人
    而提供的血量也與被動及打野道具相互應。然後深淵一樣是類似魔穿
    不過他出的時機比較有限定就是我方AP過多對面魔防太高
    你可以幫隊友降防,當一個假稻草人的效果,因為你一定會W貼近人
    深淵的向性也跟茂凱蠻合的!
    寒冰霸權他的留人特性並不是茂凱很需要的,但是放技能後觸發普功到是很容易達成
    在對面有很多AD你又想出點攻擊的時候你就能考慮他
    PS:為什麼沒有冰杖呢?冰杖面具不就像檸檬冬瓜尬出好滋味嗎?
    會那樣出的角色是因為沒什麼CC ,類似吸血鬼,而茂凱QWE都能觸發大面具的被動
    所以不需要浪費那些錢出冰杖!
      

    四、符文天賦配法

    紫色精髓:跑速X3
    紅色印記:攻速X9
    黃色紋章:固定防禦X3,成長生命X6
    藍色雕文:成長防禦X3,固定CDX6(5%)
    2c346f4aca7e9b4635ac797dd34a67d3.jpg

    大顆跑速是必然的,這版W距離變短的情況下要W到人不外乎就是
    1.跑速要快或繞到後面
    2.隊友有CC
    3.敵人夠笨

    2跟3是我們無法控制的所以我們只能將自己跑速頂到最高 頂上天!

    紅色攻速這邊應該也是沒什麼問題,像茂凱這種打野怪不快的角色
    丟技能又太耗魔,用普功最實在!而且配合天生技在會戰中也能達到不錯的效果
    當然你覺得打野怪太浪費時間你帶雙穿整天GANK也不是不行

    黃色3顆物防純粹個人習慣也能改成9個成長生命
    這版成長生命很好用尤其搭配茂凱及遠古戰魂
    當然你要帶固定我也不反對

    藍色我湊CD5%配合天賦5%=10%多放技能等於多一點被動
    多一些留人的機會,其他三顆要放成長魔防還是魔穿都可以

    天賦方面我點

    5/21/4
    d3e61850d7efefa507a8732e6a73b1aa.jpg
    這版能點坦天賦的很少,而茂凱就是其中一個。
    攻擊點出5%CDR暴露弱點身為一個坦克又有許多AOE要將暴露弱點打在敵人身上很簡單
    其他增加傷害的對茂凱而已不重要,增加隊友輸出反而是重點
    通用點出最重要的跑速回城,如果你覺得CDR跟暴露弱點不重要
    你可以選擇點0/21/9 將回魔跟野怪增益時間20%點出來

    坦克系列的 21 點 其實有很多蠻有用的
    這個是對面AOE AP多的時後點到"反抗3"(魔防+5)以及"閃避"(減少4%所受到魔法傷害)
    當然你遇到對面AD多而且會爆擊的時候(上路蠻王中路犽宿..等)就點武裝強化

    "刀刃護甲"也是可以點的因為茂凱清野不算快所以可以點
    (這是茂凱與其它JUNGLE不同處)其他JG幾乎都點21/9/0  提高傷害

    "靈巧"也是能點的 有效降低對方緩速 能夠增加自己貼近他們的機會

    "壓迫"在CC很多的茂凱身上也是很有用 而且比暈眩的有用
    被暈眩的人怎麼做傷害在你身上呀?但是被緩速被禁錮的人都還是會做傷害
    但是要注意的是他只有降低他們對"你"的傷害  
    不過還是蠻不錯的  如果你的隊友也有不俗的CC技不妨點出來

    "魔力護甲"也是能考慮的
    因為有時候對面只有單一種輸出 ( AD OR AP 偏高)
    那你就可以選擇一個不點  就會多出三個點數 讓你自由分配~

    攻略只是參考用  要找出最適合你的
    還有最適合那個場次的才最重要的!
    不是盲目的學習  學習之後創新才有用

    使用上面的天賦符文你的茂凱跑速會有355
    4bdec697a9ab6272e17b25634a186805.jpg

    五、開Buff路線與GANK:

    藍方:
    藍起就照上面說的1:20開始丟E在藍BUF出生的地方  在這之前可以丟草叢看對面有沒有要來抓
    如果對面會入侵紅可以丟下路三角 再去藍BUF開藍
    這樣起手假如對方有踩到三角的樹精就會以為你開紅
    這時候藍->四鬼->紅 去Gank 中下會給對方一個suprise
    尤其現在s4下路sup通常只有免費眼 加上ad的  所以他們河道不會太早上眼

    藍方紅起的優勢通常是去反對面的紅  那就要起手點q 兩等還沒確認先別點
    如果在紅區看到對手血量偏低 在點w  但是別急著綁他 先靠近qa  他要繳閃在w
    這是藍方起紅的優勢  有下路幫打  速度很快  掉的血量會比較少
    通常對面是TP yi.死哥 你可以這樣做  他們沒有閃  你貼近a 紅buf燒到 q他
    他們要跑在w  幾乎就100% first blood 尤其死哥幾乎都要起藍 反倒是yi還有可能紅起

    紫方:
    藍起一樣丟e在藍buf  在加上下路兩個好心隊友幫忙 通常可以在1:55出來就秒殺
    吃野的速度將會提升不少  接下來一樣 看要四鬼還三狼  然後打紅
    這邊比較需要注意的是 紫方藍起去吃紅有個必須要擔憂的
    那就是你有可能會被反野  對面蹲在草叢等你打的差不多 來個4v1 (他+紅buf)
    但是在茂凱的世界裡被反野的機率 比其他低很多  假如你猜測對方會來
    (角色強勢 or  那個人你知道他打法很侵略 )
    我們吃完藍可以直接去打四鬼  切記 這時候你有Q.E  我們Q拿來打四鬼
    E拿去丟紅BUF 前面那個草叢  這是對付許多入侵你野區的霸主方式
    不過對付EVE 你要將眼插在紅BUF旁邊那個草  很多EVE都會以為自己隱身了
    但是在那個地方有眼  你在他的範圍內你是可以看到他的  這時候馬上 CALL 人包夾他成功率很高
    接下來談談剛剛說的LEE .獅子.潘森 這種強勢JUNGLE 拿了紅BUF大搖大擺進了你的紅區
    被你的樹精守衛抓到了位置  這時候你有幾個選擇
      1.吃完四鬼去吃石像前放下60秒免費眼在你的紅區
      2.假裝沒看到開始吃紅 隊友過來支援( 假如你隊友的線是推出去的)
      3.等他開紅 跟他比Smite

    1.的方法
    讓你不會陷入劣勢  雖然buf的經驗很多
    但是這版有exp補償機制 只要7分的buf有拿到 等級不會差太多
    而且茂凱這隻角色 沒有紅gank也能很有成效  更何況你多吃他兩攤(四鬼+石像)
    而且你扣著smite  在有眼的情形下也能嘗試偷看看

    2.的方法
    就直接普攻開了往右邊拉 (盡量別被野怪打太多)
    ping中路的來支援   假如線是推過去的  你們的中路支援比較快
    對面的中路會在支援跟補兵之間做出天人交戰

    紫方也是能紅起的在對方上路是鱷魚雷文...等兇殘的角色 他們通常喜歡在一等換一波
    在上二前或上二後到河道補眼  你可以開紅然後到草裡蹲  這時候要有耐心  
    前置準備工作 :假如你要gank上  
    叫上路不要來幫 假裝你藍起  然後他直衝河道放眼
    (為什麼呢?因為有些人可能顧完藍 直接在河道差眼  
    那你不只會浪費一堆時間 你的藍也會被對方jungler
    偷走  他直衝河道  到那邊插眼  眼睛會撐到兵線過來  這時候他有沒有放眼 你們都能知道)
    通常這樣蹲到  對面上路會很慘  但是你並沒有很賺 因為紅起的你水喝的一定不少
    因為lv1要點q lv2 點w  會打得頭破血流  不過你要early gank就是要付出這個代價
    另外一種是gank中  上路就可以幫忙  不過gank上成功率會比較高
    除非你跟中路duo  直接flash w 換掉對面的flash 跟水
    讓你們中路有優勢 也是一種打法



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請問你是(楓情兒)嗎? 是原作者? 至少寫個來源吧??
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發表於 2014-7-21 06:04:12 |只看該作者
請問你是(楓情兒)嗎? 是原作者? 至少寫個來源吧??
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