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【遊戲名稱】:樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源
【遊戲類型】:動作冒險
【遊戲語言】:繁中
【遊戲平台】:PC
【解壓密碼】:無
【檔案大小】:71.6GB
【檔案內容】:EXE
【遊戲簡介】:戰士們會將戰鬥的記憶深藏在心底 ——
本作是為了在被黑暗支配的科內利亞恢復水晶的光輝,主人公傑克去挑戰各種迷宮的正統動作 RPG。
不僅具備以靈活運用多元化的動作來進行激烈戰鬥並粉碎敵人的正統動作系統,還能體驗收集各種職業、武器來自訂和培育角色的 RPG 元素,並包含多種難度,玩家可以享受到豐富多彩的遊戲體驗。
當水晶恢復光輝時,降臨的會是平靜,還是新的黑暗?又或者是......
遊戲中會有來自歷代《Final Fantasy》的場景登場,但這基本上只是借鑒而已,並不代表本作有融合或貫穿整個《Final Fantasy》系列世界觀的用意。約有 7~8 成的場景是來自其他《FF》。
至於歷代《Final Fantasy》場景的選擇部分,其實是從劇情展開的角度來考量。舉例來說,因為劇情安排主角要出海,所以挑選了《Final Fantasy XIV》的「海盜巢窟」場景,就這麼單純,沒有什麼特別用意。
職業特色與培育部分
「破壞者」可以施展具備一擊必殺效果的「斬鐵劍」,這樣的設計究竟要如何確保平衡一事,對此製作團隊表示,此一設定是沿用《Final Fantasy》系列的職業特徵,而且斬鐵劍的蓄力時間很長,不保證能一擊必殺,還是要看玩家如何運用,因此就平衡性來說基本上沒有問題。此外,「龍騎士」進化而來的進階職業「解放者」的特色招式「非凡防禦」能鼓舞隊友、提升隊友的生存率,使其能更持久地戰鬥下去。
遊戲中打倒敵人掉落的「靈魂碎片」使用後能增加職業經驗值,設計用意是希望玩家可以更積極嘗試不同的職業,即使沒有使用該職業,也可以藉此提升職業等級,後面還會有比靈魂碎片還大的「靈魂結晶」。
死亡懲罰
對於這次遊戲沒有延續《仁王》系列那樣的死亡懲罰設定一事,製作團隊表示,遊戲設計最初的想法就是「沒有死亡懲罰也 OK」,不過實際上死掉還是會付出一些代價,只是不像《仁王》那麼大。主要用意是希望一方面帶給玩家緊張感,另一方面確保玩家不至於感到絕望。
破關後要素
有媒體提到當年 PSP 的《Final Fantasy I》重製版有導入「時之迷宮」的破關後要素,可以獲得來自其他《FF》系列的裝備,或是挑戰來自其他《FF》系列的頭目。對於這次遊戲是否也會導入類似的要素一事,製作團隊表示,雖然遊戲沒有「時之迷宮」,不過破關後會解鎖部分高難度任務,其中可以獲得更強力的裝備。
【下載/安裝教學】:解壓執行EXE
【注意事項】:遊戲路徑全英文 ,解壓時請關閉防毒
【下載鏈接】
【存活時間】:依照空間決定
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[發帖際遇]: a3565400 於2011年購買2498股票100張被套牢,今年度發放現金股利每股 1 楓幣 |
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