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序列化可以將記憶體中的物件(或物件圖)序列化為資料流程,並保存到磁片上進行持久化;還可以將資料流程反序列化為物件,實現物件的還原。
序列化和反序列化用於將一個物件保存到檔案,和從檔案讀取。
首先加入這兩命名空間- using System.IO;
- using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
複製代碼 宣告一個要序列化的類別- [Serializable()] // 想要序列化的類別必須加入此特性標記
- public class SerializedClass
- {
- public int a;
- public string b;
- public SerializedClass(int a, string b)
- {
- this.a = a;
- this.b = b;
- }
- }
複製代碼 序列化方法 - 將物件以二進制檔案儲存- public void Serialize()
- {
- SerializedClass sc = new SerializedClass(1, "Item");
- Stream fs = File.Create("SaveFile.txt");
- BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
- bf.Serialize(fs, sc);
- fs.Close();
- }
複製代碼 反序列化方法 - 從二進制檔案取回物件,這邊將取回物件做強制轉型- public void DeSerialize()
- {
- SerializedClass sc;
- Stream fs = File.Create("SaveFile.txt");
- BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
- sc = (SerializedClass)(bf.Deserialize(fs));
- fs.Close();
- }
複製代碼 |
[發帖際遇]: whitefox 想學黑雄「含」市長「不用肉眼看人,改用P眼看人」,因而得痔瘡,花費 1 楓幣 治療 |
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